Добавлен , опубликован
Тема: Паучье логово
Размер: 32х32
Импорт: неограничен
Играбельность: да
Если хотите принять участие в опросе, стоит сначала скачать и посмотреть карты.
Голосование длится до 13.08.15, победитель награждается 500 ед. опыта.

Работы дуэлянтов

Результаты голосования

13 / 27 (48%) - LongbowMan
14 / 27 (51%) - BranaR

Победителем объявлен BranaR!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
Обе работы просто восхитительны. Голосую за BranaR, - атмосфера как то ближе сердцу.
LongbowMan, если чу уже мутить собирайтесь то мутите открытый конкурс что-ле^^
37
Проголосовал за LongbowMan. Обе работы отличны, но работа Длиннолучника была более живой. В работе Бранара мне не хватило дополнительных деталей, какой-то своей истории. Работа отлично подходит под фоновый пейзаж (мне, кстати, это очень напомнило один из уровней в Дьябло 3 - и это похвала) - но вот как для самостоятельной локации она для меня не зашла.
17
Эльрат, полностью согласен. Была задумка сделать карту 64х64, с кучей разнообразных мест и особенностей. Но из за нехватки времени и формата дуэли пришлось ограничиться только данной пещеркой.
21
Ребят, ну наконец-то, что-то реально хорошее у вас. (я рад как пятиклассница на утреннике)
какие минусы да-да уже много что сказали :
LongbowMan, на мой взгляд, не очень удачное решение рядом поставить глоу зелёного цвета и голубого имхо когда делал карты для проекта ВотЛК, чем ты так же занимался, понял что с ними надо как в палитре работать, иначе пёстро, на что все жалуются. (зелёного много мол)
А так, хорошая в стили Вара карта, прям так жестко придраться не к чему, играбельна, но до всякой ерунды мне кажется не стоит приё, как говорится
BranaR, задумка хорошая, жаль что не попробовал сделать паутину не только на полу, но и на стенах и висячую, мне кажется было бы органичнее и получилось бы прям локация из хорошей РПГ игры. Играбельность сыграла с тобой злую шутку, где-то можно провалится, где-то сквозь сталактит пройти, короче лучше бы не делал её игровой =)
А так неплохо, но как я сказал пустовато, то есть да, пол у тебя есть, но мало игры с объёмом, да есть кристальчики, да, так же делал как и LongbowMan стену, для создания ощущения, что тут пещера. Но проблема в том, что она стала пещерой, где живут пауки, но не их логовом, и вот чисто по этой вещи проигрывает LongbowMan 'у, но поверь мне не сильно проигрывает.
Я бы оценил ваши работы как 9,5/10 и 9/10
LongbowMan подвели игра с цветами, а BranaR, то что недоработал совсем немного, что по-моему обидно.
Голос за LongbowMan
P.S. Эльрат мне вот знаешь что жаль, вот ВотЛК нет, а там же LongbowMan неплохо постарался нет ну я тоже конечно, но он куда больше меня сделал, а когда произведения не видят свет хорошие - это всегда печально (ну да скрины были, но ведь не карты)
За что LongbowMan ещё от меня + вне конкурса =)
37
LVenger,
P.S. Эльрат мне вот знаешь что жаль, вот ВотЛК нет, а там же LongbowMan неплохо постарался нет ну я тоже конечно, но он куда больше меня сделал, а когда произведения не видят свет хорошие - это всегда печально (ну да скрины были, но ведь не карты)
Согласен, я тоже бы хотел вернуться к работе над проектом. Но я уже все - поприще Вар3 для меня закрыто. На пенсии доделаю
BranaR, очень хочется в будущем увидеть еще больше твоих работ (и, естественно, законченных). На них всегда приятно смотреть.
Этот комментарий удален
9
Работа BranaR-а понравилась больше. Чувствуется некоторая напряженность во время исследования пещеры. Хорошо смотрятся красные элементы на сером фоне. И хотя есть некоторые недостатки (блокираторов местами, на мой взгляд, не хватает, плюс героиня проваливается в камни, + проблемки с освещением), позволю себе нарушить равенство голосов
18
Меня одного насторожил один пропавший процент в голосовании?)
22
mishanka122:
Меня одного насторожил один пропавший процент в голосовании?)
Ну хорошо, что не 146 получилось в итоге)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.