Добавлен , опубликован
Тема: Паучье логово
Размер: 32х32
Импорт: неограничен
Играбельность: да
Если хотите принять участие в опросе, стоит сначала скачать и посмотреть карты.
Голосование длится до 13.08.15, победитель награждается 500 ед. опыта.

Работы дуэлянтов

Результаты голосования

13 / 27 (48%) - LongbowMan
14 / 27 (51%) - BranaR

Победителем объявлен BranaR!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
RiseD, не умеешь нормально подать своё имхо, без закидонов вроде "пфе, детские приёмы", будь готов ловить минусы. Особенно смешно слышать про детские приёмы от человека, чью дуэльную работу я даже не стал комментировать из-за уровня исполнения, т.к. не хватило бы терпения написать всё по делу и незлобно. Впрочем, я давно уже заметил, что злобность отзывов обратно пропорциональна скиллу критика. Я не знаю ни одного годного ландшафтера на этом сайте, который бы "критиковал" работы в подобном тоне. Зато всякие райсды, принцфениксы и падалекки очень даже горазды на жесткач - видимо терять нечего)

darkowlom, BranaR, я уезжаю на пару недель, а как вернусь, предлагаю устроить небольшое соревнование, можете пока думать над темами)
17
LongbowMan, по поводу карты.
  • Дико понравился потолок, довольно красиво сделано. Но, в самой игре его довольно мало... Сделал - бы его чуть ниже что-ли.
  • Сама карта кажется немного пестрой, цветов очень много: и фиолетовый, и бирюзовый и кислотно зеленый и... в общем слишком много цветов. Это чисто субъективная претензия)
  • Пол показался слишком затуманенным, такое ощущение, что ходишь по неизвестной серой массе, а не по каменному полу пещеры.
  • Как по мне, паутины слишком мало на полу, точнее почти нет.
В целом работа понравилась, особенно доставило давить паучков.
LongbowMan:
darkowlom, BranaR, я уезжаю на пару недель, а как вернусь, предлагаю устроить небольшое соревнование, можете пока думать над темами)
Буду не против)
24
А чего где "общая" кнопка скачать - не обе карты
28
LongbowMan, имхо белые коконы выбиваются из картины
лучше использовать зелёные
круг выбора почти полностью проваливается под землю
не ланд:
карту прошёл
написал бы что в коконах есть солдаты
BranaR, блокираторы пути не везде стоят
имхо паутина больше похоже на туман если не присматриваться
пауки маленькие
не ланд:
камера привязана плохо
отвязал её за 1 сек
17
Обе работы просто восхитительны. Голосую за BranaR, - атмосфера как то ближе сердцу.
LongbowMan, если чу уже мутить собирайтесь то мутите открытый конкурс что-ле^^
37
Проголосовал за LongbowMan. Обе работы отличны, но работа Длиннолучника была более живой. В работе Бранара мне не хватило дополнительных деталей, какой-то своей истории. Работа отлично подходит под фоновый пейзаж (мне, кстати, это очень напомнило один из уровней в Дьябло 3 - и это похвала) - но вот как для самостоятельной локации она для меня не зашла.
17
Эльрат, полностью согласен. Была задумка сделать карту 64х64, с кучей разнообразных мест и особенностей. Но из за нехватки времени и формата дуэли пришлось ограничиться только данной пещеркой.
21
Ребят, ну наконец-то, что-то реально хорошее у вас. (я рад как пятиклассница на утреннике)
какие минусы да-да уже много что сказали :
LongbowMan, на мой взгляд, не очень удачное решение рядом поставить глоу зелёного цвета и голубого имхо когда делал карты для проекта ВотЛК, чем ты так же занимался, понял что с ними надо как в палитре работать, иначе пёстро, на что все жалуются. (зелёного много мол)
А так, хорошая в стили Вара карта, прям так жестко придраться не к чему, играбельна, но до всякой ерунды мне кажется не стоит приё, как говорится
BranaR, задумка хорошая, жаль что не попробовал сделать паутину не только на полу, но и на стенах и висячую, мне кажется было бы органичнее и получилось бы прям локация из хорошей РПГ игры. Играбельность сыграла с тобой злую шутку, где-то можно провалится, где-то сквозь сталактит пройти, короче лучше бы не делал её игровой =)
А так неплохо, но как я сказал пустовато, то есть да, пол у тебя есть, но мало игры с объёмом, да есть кристальчики, да, так же делал как и LongbowMan стену, для создания ощущения, что тут пещера. Но проблема в том, что она стала пещерой, где живут пауки, но не их логовом, и вот чисто по этой вещи проигрывает LongbowMan 'у, но поверь мне не сильно проигрывает.
Я бы оценил ваши работы как 9,5/10 и 9/10
LongbowMan подвели игра с цветами, а BranaR, то что недоработал совсем немного, что по-моему обидно.
Голос за LongbowMan
P.S. Эльрат мне вот знаешь что жаль, вот ВотЛК нет, а там же LongbowMan неплохо постарался нет ну я тоже конечно, но он куда больше меня сделал, а когда произведения не видят свет хорошие - это всегда печально (ну да скрины были, но ведь не карты)
За что LongbowMan ещё от меня + вне конкурса =)
37
LVenger,
P.S. Эльрат мне вот знаешь что жаль, вот ВотЛК нет, а там же LongbowMan неплохо постарался нет ну я тоже конечно, но он куда больше меня сделал, а когда произведения не видят свет хорошие - это всегда печально (ну да скрины были, но ведь не карты)
Согласен, я тоже бы хотел вернуться к работе над проектом. Но я уже все - поприще Вар3 для меня закрыто. На пенсии доделаю
BranaR, очень хочется в будущем увидеть еще больше твоих работ (и, естественно, законченных). На них всегда приятно смотреть.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.