САУ демонов / Demonic SPG

Добавлен , опубликован
Артиллерия демонов. Помимо основного орудия вооружена установкой для запуска ракет. Управляется рабами демонов. Источником энергии является резервуар, защищенный руной жаропрочности, наполненный вечногорячей магической субстанцией, но он же является и слабым местом самоходки: при его разрушении раскаленная масса выплёскивается наружу и расплавляет всю машину. При этом разрушается генератор магического поля, питающего руну, и сам резервуар тоже плавится. На ранних моделях устанавливался спаренный огнемет, но после того, как несколько машин расплавилось изнутри в результате прорыва системы подачи огнесмеси, от него пришлось отказаться для уменьшения количества уязвимых узлов.
  • Импортируемых текстур нет.
  • Геометрия, скелет и анимации самоходки сделаны с нуля.
  • Иконка прилагается.
  • Два типа портрета: вид на механика-водителя (импортируйте "DSAU_bWul_portrait.mdx") или вид на саму машину (вшит в модель, отдельный портрет импортировать не нужно).
______________
08.02.2011 - v2:
- увеличено кол-во анимаций в портрете;
- добавлена модель ракеты для спелла (на основе стандартной);
- добавлены событийные объекты (следы, звуки);
- добавлена форма столкновения;
- некоторые мелкие доработки.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
31
nbd, нравится - оценивай высоко, не нравится - оценивай невысоко ;)
WebSter, Q w e r t y, спс
16
Nyuu, а че ж ты предлагаешь?
Предлагаю чтобы он как бы накапливал энергию, а потом типо мощный выстрел с сильной отдачей -)
31
ну это как-то не по-танковски... У него ж не энергопушка
16
все равно было бы круто для анимации SPELL так сделать )
16
Wulfrein, модель суперская! Анимации на высоте. Но как говорят, анимацию атаки можно было бы сделать поэффектнее. Мое видение атаки, мощный выстрел с большим количеством вырывающегося дыма и огня из ствола и отдельный снаряд с большим взрвом в виде отлетающих в разные стороны дымящихся частиц. Что-то такое =)
P.S. Взрыв снаряда типа как на скрине из Call of Duty 2 ( media.insidegamer.nl/screenshots/public/3479/53027.jpg ).
31
BLOOD ELF, ну взрывов в варе хватает, а снаряд и не нужен, т.к. при его скорости его не дб видно
16
Тебе решать. Без этого модель всеравно классная. P.S. Снаряд нужен был для создания взрыва при попадании.
31
говорю же, в варе есть подходящие модельки взрыва для этого (тот же снаряд парового танка)
15
Можно и нестандартную. На хайве полно подходящих. Другой вопрос, что если делаешь снаряд (а не мгновенное) надо самому редактировать, но это вроде не так уж и сложно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.