На сайте карты присутствует несколько гайдов, а так-же списки крафтов\улучшений предметов, и дроп с мобов\боссов.
(ссылка в самой карте)
(ссылка в самой карте)
Версии карты 0.24 - 1.0 считаются бета-версиями
ЗБТ: 0.24 - 0.30
ПТБ: 0.30 - 0.83
ЗБТ: 0.24 - 0.30
ПТБ: 0.30 - 0.83
Геймплей
После прохождения 1 цепочки заданий(Акт) начинается упор в гринд, который будет преследовать игроков до самого конца.
С повышением Акта герой получает бонусы.
Зарабатывая достижения игроки получают различные бафы для героя делая его сильнее, а разнообразие в выборе героя не даст заскучать любителям гринда и подобных карт.
Система save-load позволяет игрокам сохранять и загружать свой игровой процес в разных сессиях игры (В мультиплеере могут быть десинхронизации при загрузке с помощью AutoLoad).
На карте присутствует система afk-check, однако она лишь не дает зарабатывать достижения в afk.
Скриншоты
Система монетизации тут есть, но она достаточно лояльная к пользователю. При желании, без вложений можно не только пройти весь доступный контент, но и получить от этого удовольствие.
Античит довольно жесткий и порой карает не по делу, но при игре в 2+ игрока, как будто бы всё становится как надо, впрочем эксцессы случаются.
Однако, дырочек в защите предостаточно. Ник, если хочешь, напиши мне, обсудим их.
Система крафта интересная, но первые 60% контента, достаточно однообразные сборки, друг от друга отличаются только милишники и дальники, да и то, только пушками. ИМХО вариативность в сборках появляется поздновато. На мой вкус нужно сделать что-то со сборками на ранних этапах, например, сделать сборку пушек не такой безальтернативной, а добавить что-то что отдельное. Например альтернативные ветки пушек для дд кастеров и сапортов. Ну и добавить шмотки со всякими утилити на всех этапах прокачки.
Тем не менее, hack-n-slash (гринд) может быть интересен, поэтому решил дать этой карте шанс.
Начнем с плюсов:
Убить 100к скелетов, чтобы набить золото и перейти на следующих скелетов у которых в 10 раз больше статов - это не гринд и не интересно.
Рекомендую посмотреть на успешные проекты в жанре (poe, diablo 3, lost ark) и изучить их сильные стороны.
Ред. nik5960nik
Благодарю за советы и критику постараюсь учесть вышеупомянутое.
Да и в принципе тебе предлагают разнообразить геймплей в плане гринда,добавить какие-нить скрипты,которые приводили бы к чему-то интересному.К примеру,ты убил 5-6 мобов может появиться что-то типо особо рарника с которого падает золота больше или предмет интересный.С противников могли бы падать небольшие усиления,которые позволяли бы крошить в дальнейшем цели еще более эффективно.Разнообразие - это важно.
ландшафт это первое и самое основное что из себя представляет карта
К сожалению, скопировать ту изюминку, что присуще картам похожего типа от Goblin Workshop не получилось.
Короче, было так: чувак поиграл в карты от гоблинов, больше всего понравилось зомбаки, увидел там донат на статы(вообще та карта нацелена на донатных игроков, что мне не нравится :/ ). Решил сделать такую же карту, чтобы так же лутать бабки, чутка изменил смысл(на отъ*сь), чтобы уж точно была не копией, вот и все
проблемы этой карты явно не в аниме, и никто ее не хейтил чисто за аниме.
и до карт с скринов (с видео, которое я записывал) ей явно очень далеко, как геймплейно, так и в техническом плане)
Ред. Anime Chan
Напиши мне, обсудим, если интересно.