Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Человек
Тип оружия:
Оружие дальнего боя
Материал:
Металлы

Что внутри:

Три модели - миномет, пулемет и пушка а так же иконки к ним. (Буду добавлять больше новых моделей в течении времени и по мере возможности.)
Орудийные расчеты имеются, никаких самобеглых беспилотных пулеметов.
Тимколор присутствует.
Импортируемые текстуры:
  • RedrawNewest.blp
АХТУНГ!
Настоятельно рекомендуется использовать абилки по типу превращения : анимация атаки у этих моделей - только в Alternate, где отсутствует анимация перемещения.
Для миномета и пушки рекомендую настраивать точку начала атаки.
По поводу Attack Two у пушки - как я понял, Варкрафт не умеет сам определять, какая именно анимация нужна для той или иной атаки, поэтому делаете все либо через морф, указывая помимо "Alternate" еще и "One" или "Two", либо через триггеры. Неудобно, но с этим я ничего поделать не могу.

Установка:

Импортировать модели и текстуру RedrawNewest.blp (пути импорта - стандартные, просто удалите "war3mapimported\").

Как и из чего оно вообще сделано:

Китбаш на основе моделей и текстур HerrDave'а (разрешение получено), добавлено несколько элементов из моделей IronMaiden'а (разрешение получено).
Пушка сделана по реквесту SonsOfSami, который любезно предоставил саму модельку орудия (в оригинале это была ПАК-40, кою я основательно перемоделлил) ставшую основой, на которой велась работа. Так же помогал советами и фидбэком.
Анимации для всех моделей сделаны натурально с нуля, проделана работа с вершинами и текстурами.
Отдельное спасибо 8gabriel8 и Лорд13 за помощь в доведении пушки до ума (точнее за разъяснение очевидных вещей тупому не очень умному мне).
Список изменений
УПД. 0
Залиты фиксы нормалей от SonsOfSami для пулемета и миномета.
УПД. 1
Обновлена текстура
Обновлена модель пушки - теперь это скорее противотанковое орудие, изменена модель наводчика.
УПД. 2
Модель пушки снова обновлена, починил точку вылета снаряда и точку поворота.
Пофиксил анимацию морфа пулеметчика (не был проставлен флаг "однократная" из-за чего были баги)
УПД. 9
Новая модель пулеметчика.
Добавлена параллельно с существующей, лежит в папке "New" вместе с текстурой и иконками.
Новые текстуры, меши и анимации (в частности, обновил наконец портрет от исходной геррдэйвовской модели).
Примечание
Ввиду того, что мой намечающийся выход из ничегонеделания был подло прерван на добрых полторы недели свалившимися делами учебными, я принял решение обновлять модели в паках чаще, но попарно.
На следующих выхах постараюсь допилить офицера и минометчика.
Пушка и штурмовик как требующие наибольшего объема работ идут последними.
Если вы по доброте душевной решили закинуть мне копейку:
ЯД - 410017291087138
Этим вы добьетесь ровно двух вещей:
  1. Я испытаю стыд за то что медленно работаю, и возможно даже начну клепать штуки активнее (Только не пытайтесь заказывать штуки, пока это прям не мое. Если вам нужно что-то пофиксить - просто попросите, я сделаю за "так" все, что в моих силах.)
  2. Смогу гордо соврать родным и близким, что мое увлечение близко к профессиональному ремеслу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
26
5 лет назад
4
Вух, ты и на хайве нас упомянул)
2
3
5 лет назад
2
Прекрасные модели с продуманными анимациями. Сами орудия потрясающе атмосферны, особенно огромная пушка - так и видишь ее посреди окопов под дождем.
2
9
5 лет назад
Отредактирован Zess1664
2
8gabriel8:
Вух, ты и на хайве нас упомянул)
Страна должна знать своих героев :D
Vann009:
Прекрасные модели с продуманными анимациями. Сами орудия потрясающе атмосферны, особенно огромная пушка - так и видишь ее посреди окопов под дождем.
Спасибо за похвалу, буду и дальше стараться)

Гм, немного неловко подобного рода вопросы задавать, но кто-нибудь имел дело с реквестами на хайве?
Да и в принципе с реквестами по моделям\текстурам.
Я просто хотел туда (и, мб, сюда еще) вкинуть реквест по поводу обновления этой вконец уже задолбавшей всех коряво слепленной текстуры, но честно скажу, что понятия не имею ни о цене вопроса, ни о том, насколько часто подобные вещи делаются за встречный реквест или "спасибо".
Не хотелось бы выглядеть человеком, не ценящим чужой труд, прежде чем просить о помощи.
2
9
5 лет назад
Отредактирован Zess1664
2
Тут такое дело вышло...
Я решил уйти от идеи "универсального" орудия, так что саму пушку чуть-чуть подрихтовал - щит пониже, дуло чуть подлиньше и потоньше, вторая атака стала спеллом - это теперь будет ПТ-орудие (еще ничего не заливал и не обновлял).
(Приборы на шлемаке взяты с модели технодесантника IronMaiden'а, разрешение на копание в его моделях у меня имелось, но чот хз, наверное лучше еще раз спросить его, поскольку я в этот раз толком ничего не менял.)
А поскольку ниша тяжелой арты освободилась, то мне пришлось начать ее заполнять и...
...в общем, грядет кое-что ну очень большое.
3
33
5 лет назад
3
2
9
5 лет назад
Отредактирован Zess1664
2
Кет:
Хех, нет, до берты еще далековато, хотя SonsOfSami меня подбивал как-то запилить что-то подобное, благо модель самой пушки уже сделали - www.hiveworkshop.com/threads/big-bertha-howitzer.218223/#resourc...
Это скорее "обычная" гаубица на 100-152 мм
Меня, конечно, подмывало сваять какую-нибудь хтонь типа Б-4 в большем масштабе со свистоперделками, но я с моделированием техники пока еще не настолько хорошо дружу.
Хотя потом... как знать, как знать)
4
33
5 лет назад
Отредактирован Кет
4
благо модель самой пушки уже сделали
Ну то, что по ссылке, как-то не внушает. Из-за недостаточной детализации она не выглядит огромной.
2
23
5 лет назад
2
Выглядит впечатляюще)
2
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
2
звездные войны (клоны) чем-то напоминают =) за республику =)
2
17
5 лет назад
2
Лично у меня больше ассоциаций с некой империей. Возможно из-за шлема офицера.
1
9
5 лет назад
Отредактирован Zess1664
1
Steal nerves:
звездные войны (клоны) чем-то напоминают =) за республику =)
Nikson12:
Лично у меня больше ассоциаций с некой империей. Возможно из-за шлема офицера.
Хех, ну я действительно не столько ЗВ, сколько этими вашими вархаммерами всегда вдохновлялся
В большей степени сорокатысячником с его тоннами разномастных полков гварды на любой вкус и цвет, в которых сочетаются кучи элементов из совершенно разных культур и эпох: собсна выдать пехоте лазганы да лазпистолеты, или хотя бы аквил налепить и будет вархамма.
В меньшей степени ФБ с ее Империей, и, даже, скорее какими-то элементами 15-16 вв вообще: если в итоге с реквестом текстуры дело выгорит, то поймете, почему.
Изначально на уровне концептов все это дело должно было быть в духе всех этих буфов и разрезов, со всякой вспомогательной мишурой типа доспешных украшений или максимилиановских кирас, но мое неумение работать с текстурами все порушило.
Скорее всего после пушек еще пара изменений дизайна будет, как раз на уровне всяких дополнительных декалек.
2
17
5 лет назад
2
Zess1664, Вообще-то я имел ввиду Римскую Империю, ну да ладно, все равно Империум в Вахе изначально с неё срисован.
1
9
5 лет назад
Отредактирован Zess1664
1
Nikson12:
Zess1664, Вообще-то я имел ввиду Римскую Империю, ну да ладно, все равно Империум в Вахе изначально с неё срисован.
Ну там целый комплекс государств на самом деле, и, ИМХО, больше всего там даже не от РИ, а от СРИ и империй века этак 17-19.
От Рима у меня, скорее всего, только все эти гребни да штандарты останутся, плюс, мб, пара каких-то сугубо эстетических плюшек
В остальном же, хотя и был соблазн понапихать туда тру-Ъ легивонерских шлемов и лорик сегментат с балтеусами, выбор я все же сделал в сторону кирас и обычных лат.
1
9
5 лет назад
Отредактирован Zess1664
1
Немного хороших новостей: помимо очередного редизайна случайно починил пушку.
Кто не в курсе: была смещена точка поворота и старта прожектайла.
Корень проблемы оказался в, извиняюсь за каламбур, Bone_Root: кость с этим названием, оказывается, первичнее по отношению к Bone_Turret и прочим костям в любой ситуации и центр модели приходится на нее даже в тех случаях, когда она привязана к другой кости.
Ошибка, конечно, глупейшая с моей стороны.
Фикс будет выложен сразу с обновлением офицера.
3
3
5 лет назад
3
Железный "носик" на противогазе очень здорово смотрится
2
9
5 лет назад
2
А тем временем я помаленьку возвращаюсь к жизни.
Извиняюсь за долгое отсутствие, у меня тупо случился длительный провал в энтузиазме.
Начну понемногу обновлять имеющиеся модели - пехотинец и офицер уже готовы, на очереди пулеметчик.
Сразу говорю, что пересадкой мяса дело не ограничится, буду перепиливать некоторые анимации и эффекты, поскольку изменения в скелете требуют вмешательства вплоть до полной пересборки некоторых анимаций.
В качестве бонуса - гифочка с прогрессом пулеметчика, постарался сделать анимацию атаки более живой, добавил еще пару маленьких моментов (каких - не скажу, попробуйте найти сами, хе-хе).
Загруженные файлы
0
9
5 лет назад
Отредактирован Zess1664
0
Так, народ, у меня для вас две новости: хорошая и плохая
Плохая новость заключается в том, что начавшееся перепиливание моделей заглохнет где-то до следующей среды (томушта в магистратуре с меня требуют педпрактику, будь она неладна), так что обновить все на этой неделе я не успею.
Но есть и хорошая новость: три модели с которых все и начиналось (офицер, солдат и пулемет) практически готовы, остались только звуки, эффекты и правки анимаций уровня Decay, кои будут допилены допилены в течение завтрашнего дня.
Меня порядком достало, что уже как несколько месяцев ничего не выложено, так что завтра залью в оба пака новые модели.
Так будет удобнее еще и потому, что будет возможность получить фидбэк, который может оказаться полезным при перепиле оставшихся моделей.
Старые модели из пака удалять не буду (по крайней мере, до момента, пока все не будет обновлено), чтобы была возможность сравнить.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.