Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Защита:

Корона Ада

В этой главе мира Повелитель демонов будет рассказано о "гражданской войне" демонов. Вы станенете учасником переломного момента в этом мире. Вы примите участие в великих сражених, как в смертном мире, Кор'ане, так и в Аду. И сможете ответить на главный вопрос: приведете - ли вы Ад своим мятежом к падению, или останетесь верны заветам древних владык, и возродите темную империю?
Поскольку кампания делалась по авторскому миру, вас ждут новые расы, множество новых персонажей, разнообразные миссии, а так же множество довольно качественного импорта, сделаного специально для сего проекта.
Описание кампании.

Удачи в игре!

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
Обожаю эту кампанию. Тёплые воспоминания о ней
1
Очень хорошая кампания! Мне очень понравилось, но много багов в главе Цена верности и я так и не нашёл последний доп квест в ней, но кампания реально зачёт!
18
Более десяти лет назад проходил эту кампанию. В прошлом году пытался перепройти - дропнул на первой главе. Помню, в детстве именно первая глава казалась мне самой интересной и качественной. В 2025 году она принесла лишь разочарование. Дело не столько в сюжете и диалогах, сколько в багах и геймплее. Она сломана.
Вот самые важные баги:
  • С начала игры прошло минут 20. Но судя по всему, за это время светлые как-то сумели сломать главку фанатиков - из-за чего их войска просто перешли на мою сторону, словно это я их победил. Но при этом тёмные войска продолжают появляться из воздуха на своей бывшей базе, руша мне экспанд. Со светлыми та же беда. Враги просто регулярно спаунятся и атакуют все мои базы.
  • Кривые триггеры волн создают "заторы" из вражеских юнитов на дорогах. Приходится чистить их "порчей".
  • В какой-то момент я шёл по пещере. Мои войска вошли в "скрытый" портал за гаргульей - и оказались прямо в лагере натрезима. Я спокойно убил его и прошёл дальше, после чего началась бесконечная катсцена, где ничего не происходит. Видимо я нашёл портал, через который должны были проходить вражеские войска и тем самым полностью сломал сценарий. Катсцена стала вечной, потому что в ней должен был фигурировать убитый мной демон.
Без этих проблем игра была бы простой. Надеюсь, автор пофиксит их!
Глава переполнена неуместным контентом и мусорными квестами. При этом награды безумно мощные: то маска смерти с ожерельем дриады, то третий герой высокого уровня. Тоже самое касается секреток. Уместны ли такие имбовые награды в первой главе? Тем более даже без этих квестов играть не трудно. Но самое главное то, что доп. задания берутся просто из воздуха: "Рядом есть тварь, убей её", "Рядом живёт тёмный маг, помоги ему" и т.д. Это никак не связано с нашей историей, это просто какой-то рандом ради заполнения "хронометража".
В своё время "Корону Ада" заслуженно критиковали. Но люди вспоминают её с теплотой, а многие до сих пор воспринимают положительно. Да что уж там, я в свой проект добавил "полудемонов" из этой кампании. Думаю, секрет кроется в довольно оригинальном концепте игры за демонопоклонников и в необычных моделях. В совокупности это задаёт атмосферу, которая западает в память, несмотря на простой сюжет, здесь определённо есть своя атмосфера. Пожалуй, так работало большинство проектов того времени: они могли быть кривыми, кринжовыми, с примитивным сюжетом, но подкупали своей задумкой и странной атмосферой.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.