Добавлен nazarpunk,
опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
GUI
Тип:
Наработка
Версия Warcraft:
1.26+
Смерть в лаве
MUI: да
Импорт: нет
Утечки: нет
Требования: JNGP
Описание: Наработка, позволяющая убивать юнитов, попадающих на определённый тип ландшафта.
Импорт: нет
Утечки: нет
Требования: JNGP
Описание: Наработка, позволяющая убивать юнитов, попадающих на определённый тип ландшафта.
- Написано полность на GUI. Даже без Custom Script
- Можно настраивать тип юнита/рельефа
Скриншот
Технические подробности
P.S.
Это моя первая наработка на GUI, просьба критиковать аргументировано.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Проверка на мёртвость вообще немного бесполезна, ведь в группе не могут быть мёртвые юниты, они сразу из неё удаляются.
что можно выжить если он по ошибку вошел и сразу вышел это снимут половину хп =)
то есть за 1 сек в лаве равен 100% урон
pro100master, для начала нужно хотябы проверку по четырём точкам сделать.
Отредактирован PT153
Отредактирован nazarpunk
Отредактирован PT153
DeathOnLavaRemoveUnit не удаляет из группы героев и если его отключат, чтоб использовать Воскрешение, то добавлена проверка, что юнит жив и триггер не будет спамить эффектами.
Отредактирован PT153
Единственный минус, передвижения точки нет в стандартном WE.