Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Человек
Тип оружия:
Оружие дальнего боя
Материал:
Металлы
Арбалетчик Лордерона собственной персоной. Вооружен арбалетом с натяжным механизмом типа "козлиная нога", а также щитом!
Модель имеет три дополнительных анимации "Укрыться за щитом", а также альтернативную версию в средней и тяжелой броне и другие вариации.
Для корректной работы анимации рекомендую использовать следующие значения:
Бой - Атака 1 - анимация точки обратного хода 2.367
Бой - Атака 1 - анимация точки повреждения 0.267
Бой - Атака 1 - время перезарядки 2.36
Бой - Атака 1 - скорость снаряда 1700
Бой - Атака 1 - тип оружия Снаряд (прямолинейный полет)
Графика - Точка начала атаки (X) 12.03
Графика - Точка начала атаки (Y) 20.00
Графика - Точка начала атаки (Z) 67.00
Архив содержит:
  • 12 моделей арбалетчика в разных вариациях: Легкой, Средней, Тяжелой броне, с символикой лордерона и без нее, с закрытым и открытым шлемом.
  • Иконки + альтернативная версия иконки.
  • Модель снаряда(болт)

Список исправлений:

13.06.2019 Final
  • Greater update!
  • Добавлена высококачественная символика Лордерона.
  • Добавлена незатуманенность Team Color (как в оригинале).
  • Обновлена иконка, добавлены альтернативные.
  • Добавлены модели в легких, средних и тяжелых доспехах.
  • Добавлены альтернативные модели с закрытым шлемом + вариации доспехов.
26.04.19
  • Исправлена ошибка со щитом, появляющимся за спиной (во время атаки в режиме "Укрыться за щитом")
  • Восстановлены крепления на локтях в модели с легкой броней.
  • Добавлены две модели без щита в тяжелой и легкой броне.
  • Изменено положение руки при зарядке арбалета в анимациях "Attack - 1" и "Attack Defend"

Галерея

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
26
5 лет назад
6
Опять супер!) Только добавь текстуру, где он блондин.
6
17
5 лет назад
6
А вот это уже круто
7
21
5 лет назад
7
8gabriel8:
Опять супер!) Только добавь текстуру, где он блондин.
Спасибо!, но дизайн уже меняться не будет.~Nikson12:
А вот это уже круто
Спасибо!
12
28
5 лет назад
12
Это самая лучшая модель арбалетчика, которую вообще видел (а я когда-то их искал специально для пересадки анимаций). Анимация стрельбы просто великолепна, автору респект!
2
21
5 лет назад
2
Aws:
Это самая лучшая модель арбалетчика, которую вообще видел (а я когда-то их искал специально для пересадки анимаций). Анимация стрельбы просто великолепна, автору респект!
Спасибо!
0
17
5 лет назад
0
Asssssvi, хотел бы указать на один момент. Возможно сейчас это уже исправлено, но, когда я скачивал модель в первый раз, у модели не было анимации stand ready defend (хотя возможно я её просто проглядел). Насколько мне известно, в таком случае, между атаками будет проигрываться обычная анимация stand ready.
0
21
5 лет назад
Отредактирован Asssssvi
0
Nikson12:
Asssssvi, хотел бы указать на один момент. Возможно сейчас это уже исправлено, но, когда я скачивал модель в первый раз, у модели не было анимации stand ready defend (хотя возможно я её просто проглядел). Насколько мне известно, в таком случае, между атаками будет проигрываться обычная анимация stand ready.
Нет такой анимации, есть "Stand Defend", "Attack Defend" и "Walk Defend". Чтоб анимация полностью проигрывалась нужно поставить скорость анимации атаки(Attack speed) на значение не ниже "2"
P.S. это нужно делать потому что они длиннее анимаций атаки того же пехотинца или стрелка.
0
17
5 лет назад
0
Asssssvi, Может я что-то путаю, но если поставить скорость атаки длиннее, чем занимает её анимация, то после проигрывания анимации атаки данная модель перескочит на анимацию stand ready, где щит находится на спине, вплоть до следующей атаки. (Арбалетчик, разумеется, должен быть прикрыт щитом)
0
21
5 лет назад
0
Nikson12:
Asssssvi, Может я что-то путаю, но если поставить скорость атаки длиннее, чем занимает её анимация, то после проигрывания анимации атаки данная модель перескочит на анимацию stand ready, где щит находится на спине, вплоть до следующей атаки. (Арбалетчик, разумеется, должен быть прикрыт щитом)
Ты первый у кого такая проблема. На hive никто не жаловался. Может завтра проверю.
0
21
5 лет назад
0
Nikson12:
Asssssvi, Может я что-то путаю, но если поставить скорость атаки длиннее, чем занимает её анимация, то после проигрывания анимации атаки данная модель перескочит на анимацию stand ready, где щит находится на спине, вплоть до следующей атаки. (Арбалетчик, разумеется, должен быть прикрыт щитом)
Да, он действительно перескакивает на "Stand Ready" , придется сделать две отдельные модели с щитом и без него.
Nikson12:
Asssssvi, Может я что-то путаю, но если поставить скорость атаки длиннее, чем занимает её анимация, то после проигрывания анимации атаки данная модель перескочит на анимацию stand ready, где щит находится на спине, вплоть до следующей атаки. (Арбалетчик, разумеется, должен быть прикрыт щитом)
Все исправил.
0
33
5 лет назад
0
Да, он действительно перескакивает на "Stand Ready" , придется сделать две отдельные модели с щитом и без него.
Asssssvi, почему бы не сделать анимацию Stand Ready Defend?
7
21
5 лет назад
Отредактирован Asssssvi
7
Кет:
Да, он действительно перескакивает на "Stand Ready" , придется сделать две отдельные модели с щитом и без него.
Asssssvi, почему бы не сделать анимацию Stand Ready Defend?
Вопрос решен, она теперь не нужна.
Теперь и все работает как часы.
Проблема была не в анимации Stand Ready, а в щите который в одной анимации"Stand Defend" был виден, а в другой "Walk Defend" нет(в"Defend" используются другой щит дубликат, кости которого не привязаны) По этому я оставил все как есть но сделал некоторые правки. + Добавил модель вовсе без щита.
10
27
5 лет назад
Отредактирован Феникс
10
У тебя один из лучших паков, реализованных по мотивам WC3, жду также вариантов с героями
2
21
5 лет назад
2
PrincePhoenix:
У тебя один из лучших паков, реализованных по мотивам WC3, жду также вариантов с героями
Спасибо! Мне еще предстоит их немного обновить.
0
28
5 лет назад
0
Модели не открываются в War3 Model Editor`e - выдают ошибку "unknown group MDVI".
1
26
5 лет назад
1
Сейчас скачал пак и открыл в нём все модели в War3 Model Editor`e. Ошибки не возникло.
0
1
5 лет назад
0
Почему у меня иконка полностью зелёная
0
7
5 лет назад
0
haradrimz1, не знаю, у меня все норм.
1
26
5 лет назад
1
Неправильно указан путь, например, сначала импортировал и редакторе объектов указал, а потом в менеджере импорта название поменял.
0
7
5 лет назад
0
Скорее всего так.
0
1
2 года назад
0
хм. целый пак разношерстных моделей арбалетчика? взял, очень полезно, благодарю
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.