Тема: Паучье логово
Размер: 32х32
Импорт: в пределах 1 МБ
Играбельность: да

Результаты голосования

20 / 27 (74%) - Ambruziy
7 / 27 (25%) - Molecyla
0 / 27 (0%) - Кристофер

Победителем объявлен Ambruziy!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
20
9 лет назад
Отредактирован Praytic
0
LongbowMan, откуда ты знаешь, что это лень? Неужели каждый может нарисовать картину уровня Дали, но мы просто ленимся? Это называется неопытность.
2
17
9 лет назад
2
Praytic, неопытность это когда карта "не очень" из-за неумения красиво расставлять декорации, неумения сочетать тайлы и т.д. А вот когда на карте куча елок и все они под одним углом и одинакового размера, это называется "человеку пофиг") В некоторых дуэльных работах за последнее время, эта проблема имела место быть.
0
21
9 лет назад
0
Лонг прав. Интересных работ давно не было.
0
18
9 лет назад
0
LongbowMan, мы только учимся (по крайней мере, я). Может через года два результаты поинтереснее будут.)
2
20
9 лет назад
2
Кристофер:
LongbowMan, мы только учимся (по крайней мере, я). Может через года два результаты поинтереснее будут.)
Через 2 года все еще делать карты для вакрафта? Вот это перспектива.
0
24
9 лет назад
0
В КС 1.6 и ещё через 2 года играть многие будут, Кудахтора варкрафта это тоже касатеся..
0
18
9 лет назад
0
darkowlom, предатель
3
4
9 лет назад
3
Ambruziy - карта яркая, красочная, ядовитая можно прямо так сказать, сразу видно что там живет какая-то тропическая восьминогая погань а приключенцы туда валят толпами, чтобы незамедлительно сложиться. Зверски хотелось-бы поиграть в карту с подобным декором.
Кристофер - чрезчур пустынно и монотонно, увы и ах. Попросту не создает впечатления.
Molecyla - так же очень достойная работа, и если у Ambruziy получилось кишащее ядовитыми красками место, то у этого автора вышло именно мрачное, глубокое подземелье в котором было-бы не стыдно поселиться самой Шелоб и заблудиться паре хоббичьих отрядов. Это логово создает поистинне гнетущую и суровую атмосферу. С точки зрения чистого дизайна наибольший восторг у меня вызывает карта Ambruziy, люблю я когда все ярко, красочно, фентезийно, со светом игра опять-же. Но наибольшую ассоциацию с тематикой логова вызывает работа Молекулы именно из-за соей темноты и мрачности.
0
33
9 лет назад
0
В КС 1.6 и ещё через 2 года играть многие будут, Кудахтора варкрафта это тоже касатеся..
угу, «го в Wold Editor, я создал»
0
18
9 лет назад
0
gabrielfish666, изначальным планом и было логово Шелоб, как говаривал Толкиен, она питалась собственными детьми, поэтому скелетов я избежал
0
7
9 лет назад
0
Molecyla, а у меня кстати пришли в голову подземелья King's Bounty, попытался хотя бы частично воспроизвести)
0
18
9 лет назад
0
Ambruziy, не буду хвалиться, возможно я далеко не прав, но мне кажется что у меня лучше вышло передать тематику тех подземелий.
Мы использовали одинаковую паутину))
0
7
9 лет назад
0
Molecyla, да, кстати согласен, у меня получилось кислотно, особенно левый нижний угол, покоя не дает, слишком зеленый. Нужно потренироваться в использовании освещения
1
18
9 лет назад
1
Ambruziy, у меня в плане освещения вышло ужасно, ибо делал впопыхах пьяный
0
7
9 лет назад
0
ибо делал впопыхах пьяный
правильно, выходные же)
0
18
9 лет назад
0
Ambruziy, надо было нам наши голоса Кристоферу отдать, а то он пустой, так неинтересно
0
24
9 лет назад
0
а у меня кстати пришли в голову подземелья King's Bounty, попытался хотя бы частично воспроизвести)
У тебя это удалось. Я хотел написать "графика чем-то напомнила пекашную версию кингс баунти"
0
18
9 лет назад
0
Мы использовали одинаковую паутину))
Да уж(((
0
27
9 лет назад
0
По-моему, все её используют) Это говорит о качестве модели.
0
7
9 лет назад
0
Melissa, спасибо, значит не зря старался)
, Кристофер:
Molecyla:
Мы использовали одинаковую паутину))
Да уж(((
Кстати да, я хотел было использовать ту паутину, что ты юзал, но благо наткнулся на лучший вариант)
0
24
9 лет назад
Отредактирован darkowlom
0
darkowlom:
декора у него было достаточно
darkowlom:
не нужно тратить время на подбор,
darkowlom:
ожидание карт лонгбоу и бранара
откуда вся эта инфа?
Молекула писал в теме дуэлей, что возьмет декор из Хроник, где я ландшафтил и знаю весь декор, мои ретекстуры и мой конверт в особенности.
darkowlom, предатель
Объективная оценка, старайся больше работать со светом (желательно не особо пьяным) и мелким декором + балансом цветов, голубые грибы например,
мог бы подсветить синим глоу, а не просто факелом 0 размера, оранжевые и так далее..
Прям такие надежды тут на нашу с BranaR 'ом дуэль, мне прям уже страшно выкладывать работу, вдруг не оправдает ожиданий))
На самом деле я жду когда я смогу с вами задуэлиться, даже сижу коплю технологии
0
18
9 лет назад
0
darkowlom, всё равно предатель
0
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Molecyla, он не голосовал за тебя, чтобы тебе не казалось, что он не верит, что ты можешь победить и без предвзятого голоса.
rly
объективность прежде всего
0
18
9 лет назад
0
Кстати да, я хотел было использовать ту паутину, что ты юзал, но благо наткнулся на лучший вариант)
Я тоже вспомнил про пак огра, но это было уже слишком поздно, чтобы все переделывать.)
0
27
9 лет назад
0
Кристофер, паутина огра тебе бы не сильно помогла, т.к. дело не в импорте, а в расстановке декора. Можно и на одном стандарте сделать так, что не похоже на варик будет.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.