Ambruziy - красочно, атмосферно, красиво :)
Кристофер - в игре смотрится неплохо, но бедновато, мрачненькое такое логово отшельников.
Molecyla - почему то напомнило сказки про Алису, выглядит неплохо и даже забавно, ну из всех зол при прочих равных я точно выбираю, что покрасочнее, так что Ambruziy
Нублин, хотел скачать карту Амбрузия, а вместо этого проголосовал. Щас посмотрю и решу, менять ли голос
Впрочем, я не ошибся с выбором. У Ambruziy действительно самая красочная карта. Благодрая источникам света получилось дольно разнообразно, к тому же много мелких приятных глазу деталей. Из недостатков: паутину стоило расставить более аккуратно, и не растягивать так сильно, ну и в целом карта немного загромождена, проход так и хочется немного "расчистить"
На втором месте с небольшим отрывом Molecyla. Поначалу я даже хотел отдать голос этой работе, т.к. декорации расставлены более аккуратно, но подкачало освещение - оно довольно однообразное, и после работы Амброзия выглядит довольно блёкло, хотя графика получше. В общем, не хватило атмосферы.
Работы Кристофера меня как-то совсем не порадовала. Ни стиля, ни атмосферы не просматривается. Как только закрыл карты, сразу забыл о ней. На открытой местности можно было бы выехать за счёт разнообразия тайлов и лвл дизайна (т.к. остальные участники использовали простокоридоры), но в карте использует все 2 (ДВА, КАРЛ) тайла, а лвл дизайн отсутствует как класс. В общем, автору советую изучить работы соперников и мотать на ус.
Molecyla - очень атмосферно, пожалуй единственное чего не хватает так это живности какой-нить (тех же ползающих паучков). И да неиграбельно т.к. нету путей...(а это нарушение условий)
Кристофер - схитрил^^ сделал геймплей. Да вот чёт ланд пустой ток получился. Хотя должен признать пару интересных мест есть). В общем получилась кул карта, но немножко не на тот конкурс.
Ambruziy - вот вот то чего не хватило Molecyl'e просто нашествие пауков и это очень круто очень понравилось сочетание красок (подсветка) куча паутины и скелетов как я люблю (ммм готика^^). (кст да пару дыр тож нашёл в путях)
Так что ребят сорян но Ambruziy!!
Последняя работа понравилась настолько что скорее всего некоторые моменты я украду себе в проект. Возможно даже просто прямой пересадкой (но тут уже только с разрешения автора).
Понравился подход Молецылы, хотя всё же с альфа-тайлов можно было бы вытащить и больше, да и сделать атмосферу более сухой тоже бы не помешало. Модели, хоть и выбраны грамотно, расставлены не самым лучшим образом. Слишком часто встречаются модели одного размера и цвета. Слишком много света.
В Амбрузия слишком много декора, слишком много пауков, скелетов, порой в совсем не понятных местах. Чересчур много зелени и не понятно откуда берущийся свет. Немного смутил тот факт что растения что в тени, что нет - всегда имеют насыщенный зелёный цвет
Кристофер просто не знал что ему делать, время истекло и он быстренько натыкал декора, да в общем-то всё.
Хотя от такого состязания большего и не ожидалось - слишком мало времени отвели участникам. Голос за Молецылу. Наименьшая вырвиглазность.
Народ благодарю за коменты, действительно у меня очень уж много не стыковок, делал все в попыхах. Учту насчет переизбытка декора, RiseD, насчет сета, по идее источники света только грибы) antari, без проблем, бери если нужно)
nvc123, у меня там очень много чего так криво стоит) Времени действительно оказалось мало, в итоге вся нижняя половина карты делалась наспех, в том числе вырвиглазный левый нижний угол. В следующий раз буду более внимателен, исправлюсь)
Голосую за Ambruziy, единственная действительно хорошая карта в последних дуэлях, скрасила ожидание карт лонгбоу и бранара
От молекулы ожидал больше, тем более декора у него было достаточно - не нужно тратить время на подбор, но расстановка подкачала, работа со светом не большая (мерцающих тайлов надо избегать любыми способами)
nvc123, неужто наши карты так расстраивают) Все с чего-то начинали).
А кстати не подскажите, в последнее время очень мало видел Шурика, интересно было бы посмотреть на дуэль с ним. Все же его считаю, заслуженно или нет, лучшим лвл-дизайнером xgm'а
BranaR, очень рад этому, это дебютная работа. Мне самому понравилась работа Молекулы, это, на самом деле, то, что я хотел сделать изначально, но у меня не получилось. Решил отыграться на освещении и атмосфере, видимо не зря)
Всю критику в отношении карты конечно же учитываю, она только и даст возможность делать карты еще лучше, так что говорите все, как есть народ) Melissa, даешь лимоны из 5к декораций маленьких, окрашенных камней!
Ну я уверен, что Кристофер может сделать гораздо лучше. Читал его статейку по поводу атмосферы ночи, там приемы, которые используют далеко не все, сам позаимствую возможно некоторые.
даешь лимоны из 5к декораций маленьких, окрашенных камней!
лёгкий траллинг был совсем не о том. Неважно. Так где вы о дуэлях то договариваетесь, в лс что ли? Praytic, ну дык прошлая(или недавняя)дуэль и рли так себе карты включала. А тут как бы получше. И специальный поиск недостатков ни к чему особо, достаточно сравнить достоинства. (вот эт я хотел сказать)
Прям такие надежды тут на нашу с BranaR 'ом дуэль, мне прям уже страшно выкладывать работу, вдруг не оправдает ожиданий)) Praytic, потому что очень много в последнее время ленивых дуэлянтов, которые делают карты на отвались. Я даже перестал их комменить, т.к. не охота чморить, а хвалить особо и не за что. Эта дуэль одна из лучших за последнее время, потому что действительно есть за что похвалить участников. Melissa, порвал мне страничку, не надо так)
Кристофер - в игре смотрится неплохо, но бедновато, мрачненькое такое логово отшельников.
Molecyla - почему то напомнило сказки про Алису, выглядит неплохо и даже забавно, ну из всех зол при прочих равных я точно выбираю, что покрасочнее, так что Ambruziy
Впрочем, я не ошибся с выбором. У Ambruziy действительно самая красочная карта. Благодрая источникам света получилось дольно разнообразно, к тому же много мелких приятных глазу деталей. Из недостатков: паутину стоило расставить более аккуратно, и не растягивать так сильно, ну и в целом карта немного загромождена, проход так и хочется немного "расчистить"
На втором месте с небольшим отрывом Molecyla. Поначалу я даже хотел отдать голос этой работе, т.к. декорации расставлены более аккуратно, но подкачало освещение - оно довольно однообразное, и после работы Амброзия выглядит довольно блёкло, хотя графика получше. В общем, не хватило атмосферы.
Работы Кристофера меня как-то совсем не порадовала. Ни стиля, ни атмосферы не просматривается. Как только закрыл карты, сразу забыл о ней. На открытой местности можно было бы выехать за счёт разнообразия тайлов и лвл дизайна (т.к. остальные участники использовали простокоридоры), но в карте использует все 2 (ДВА, КАРЛ) тайла, а лвл дизайн отсутствует как класс. В общем, автору советую изучить работы соперников и мотать на ус.
Из минусов:
RiseD, насчет сета, по идее источники света только грибы)
antari, без проблем, бери если нужно)
юнит на половину в камень входит
От молекулы ожидал больше, тем более декора у него было достаточно - не нужно тратить время на подбор, но расстановка подкачала, работа со светом не большая (мерцающих тайлов надо избегать любыми способами)
где вообще перчатки кидают?
А кстати не подскажите, в последнее время очень мало видел Шурика, интересно было бы посмотреть на дуэль с ним. Все же его считаю, заслуженно или нет, лучшим лвл-дизайнером xgm'а
Ред. Melissa
Всю критику в отношении карты конечно же учитываю, она только и даст возможность делать карты еще лучше, так что говорите все, как есть народ)
Melissa, даешь лимоны из 5к декораций маленьких, окрашенных камней!
Ред. Melissa
Praytic, ну дык прошлая(или недавняя)дуэль и рли так себе карты включала. А тут как бы получше. И специальный поиск недостатков ни к чему особо, достаточно сравнить достоинства. (вот эт я хотел сказать)
Ambruziy:
просто интересно что они сделают
Melissa, хватит ломать сает!!!11адын!
Ред. LongbowMan
Praytic, потому что очень много в последнее время ленивых дуэлянтов, которые делают карты на отвались. Я даже перестал их комменить, т.к. не охота чморить, а хвалить особо и не за что. Эта дуэль одна из лучших за последнее время, потому что действительно есть за что похвалить участников.
Melissa, порвал мне страничку, не надо так)