Скандинавский Пивовар

Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Хорошо быть пивоваром,
Толстым, добрым, в меру старым.
...
Всем известно - в пивовары
Берут истинных мужчин.
Поголовно уважают
Все тебя - и млад, и стар,
Если гордо носишь титул
"Скандинавский пивовар".
Идея пришла при игре в "Loki" и прослушивании "Тролль гнет ель".
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Модель сделана хорошо, но что-то я не догоняю куда её можно вшить.
7
в рпг наверное вшить можно Барменом работать будеть в какойнибуть забегаловке
1
Объясните пожалуйста, как использовать эти импортируемые текстуры?
1
Двооорф....ыы
soaprus:
Объясните пожалуйста, как использовать эти импортируемые текстуры?
Легко, я сама помню, задвалась этим вопросом. Мне помогли вот:
Для Импорта в карту моделей с импортиртируемыми текстурами нужно просто удалять пути у текстур и моделей.
То есть: в менеджере импорта 2 раза кликнуть на имя файла, поставить галочку на "Использовать нестандартный путь" и удалить часть пути расположения модели и текстуры. Например: war3mapImported\model.mdx нужно удалить "war3mapImported\" что бы путь стал таким model.mdx. Ну и повторить то же самое с текстурами относящим к этой модели.
Надеюсь расписал понятно.
Удачного импорта.
2
Коментов куча и не одного плюса/минуса, странно. Спасибо за модельку, ставлю +
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.