Чёрный рыцарь

Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Хорошо вооружённый боец адского воинства. Вооружён топором и щитом.
Геометрия, скелет и анимации сделаны с нуля. Приношу благодарность JesusHipster'у за работу с эффектами для модели.)
Также спасибо Krosper'у за новые иконки к модели, архив перезалил.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
Кстати, отличная мысль с рассыпанием на запчасти.
1
Модель довольно таки хороша, даже очень хорошая.
2 комментария удалено
4
Кто знает как убрать звуки умирающего мясника ?! У этой модели при её смерти.
Ставил модель на "Гиганского скелета", звуки тоже скелета всё равно как мясник умирает...
25
GhostKing2017, в Model Editor (есть на сайте) в списке узлов (или как там, nodes короче) найти ивент звука и заменить на любой нужный.
4
JesusHipster:
GhostKing2017, в Model Editor (есть на сайте) в списке узлов (или как там, nodes короче) найти ивент звука и заменить на любой нужный.
При загрузке модели в Model Editor вылетает критическая ошибка (прога робит, перс не загрузился)
Зато в MDLvis загрузился! Как там это сделать, удалить этот звук?!
JesusHipster:
GhostKing2017, в Model Editor (есть на сайте) в списке узлов (или как там, nodes короче) найти ивент звука и заменить на любой нужный.
Когда нажимаю открыть фаил .mdx (эту модель) выдает эту ошибку:
Загруженные файлы
25
GhostKing2017, в мдлвисе никак. а почему ошибка я, честно говоря, не знаю. ты открывал ей другие модели?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.