Мародёр нежити

Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Тёмное создание, некогда бывшее храбрым воином, ныне подчиняется лишь тёмному зову своего господина. Способен восполнять свои силы за счёт поедания свежей плоти.
Геометрия, скелет и анимации сделаны с нуля. Анимация stand channel сделана для использования способностей, аналогичных стандартной способности «каннибализм».
Импортируемых текстур нет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
19
почистил
зачем вообще это все расписывать?
вот именно. прекращаем балаган и пишем по-существу!
31
Cinos, весьма неплохая модель, очень радует, что анимации сделаны своими руками, несколько топорны, но ты на пути истинном) В Death очень долго отклоняется левое плечо, выглядит странно, и создается какая-то двуступенчастость движения, очень неестественная. В Attack 2 не хватает скорости и резкости удара, и ноги не очень правильно анимированы, а в остальном молодец, хорошо постарался.
14
WebSter, Спасибо, с анимацией смерти просто никак не разобраться было, уж очень намудрил.)
21
Я вам скажу, почему он занимается канибализмом. Ему просто жутко это нравится! Вы посмотрите, кстати, на модель из WoW, там у вурдалака середины туловища нету, но анимация канибализма присутствует.
25
Очень креативное исполнение. Анимам зачет.
8
Krosper, не воскрешай старого обсуждения, оно модеру не понравилось) Тем более на счёт ВоВ-Гуля уже было сказано
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.