Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.26a
Версия карты:
0.12
Защита:
Не защищена

Основной сюжет

Кампания повествует о приключениях разбойников в самом сердце королевства людей:
Лордерон. Все события данной кампании развиваются параллельно основному сюжету Warcraft 3. Здесь вы можете заново пережить все события оригинальной игры, однако уже не стороны основных действующих лиц, а так сказать немного с другого ракурса.

На данный момент

Сейчас доступно десять глав и два синематика. Зачем я их выложил? Я хочу, чтобы люди со стороны оценили саму идею, а также реализацию. Я знаю, тут сидят люди опытные, в плане игр в доп. кампании и я бы хотел узнать ваше мнение о моем "творении".

Также я буду рад, если вы найдёте баги, лаги или ошибки в тексте, а также если напишите свои предложения по улучшению качества кампании.

Скриншоты


Прогресс
Начало работы 11.12.2020
Планируется около 16 глав.
(Естественно все главы могут быть переделаны, это не их конечный вариант.
100% - это значит, что все идеи и цели для главы были выполнены.)
100% - Глава первая
100% - Глава вторая
100% - Глава третья
100% - Синематик
100% - Глава четвёртая
100% - Глава пятая
100% - Глава шестая
100% - Глава седьмая
100% - Мини-глава: воспоминания
100% - Глава восьмая
100% - Синеметик
100% - Глава девятая
0% - Глава десятая
0% - Глава одиннадцатая
0% - Глава двенадцатая
0% - Глава тринадцатая (финальная)

Изменения
v0.073
Исправлены множественные ошибки.
Добавлены загрузочные экраны (пробные).
v0.08
Добавлена мини-глава: воспоминания.
Исправлены мелкие ошибки.
v0.11
Добавлена 8 глава.
Добавлен синематик.
v0.12
Добавлена 9 глава.
Устранены ошибки.
Доработан второй синематик.

Помощь
Лучшей помощью для данного проекта, естественно будет его тестирование и поиск ошибок. Вам не обязательно проходить кампанию полностью, достаточно просто выбрать одну главу и поиграть в неё, если вы нашли ошибку, то прошу написать о ней сюда или в группу в ВК.
Насчёт помощи финансовой, недавно чип моей видеокарты сказал "Пока" и отвалился. Я не требую с вас денег и могу сказать, что это не сильно замедлит работу над проектом. Однако помощь никогда не будет лишней.
Прикладываю реквизит кошелька Яндекс: 41001881596218
Насчёт Reforged версии, к сожалению, по указанной выше причине, на данный момент это не возможно, но если вы сами хотите адаптировать проект, я против не буду. Все наработки в открытом доступе, только в этом случае обязательно укажите ссылку на оригинал.

Группа VK
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
1
2 года назад
2
Нашёл очень неприятную проблему в 7 главе. Когда уничтожается некрополь, Дарли всё ещё привязывается к месту позиции. Из-за чего, он начинает бегать туда-сюда руиня синематик, а то и вообще может застрять и не запускать его. Так же, если во время разрушения некрополя, кто-то из героев умирает. То не возрождается, тем самым так же ломая синематик. Конечно люди с более хорошими руками, пройдут миссию и без потерь. Но просто к слову. Скриншоты прилагаются.
Загруженные файлы
2
2
1 год назад
2
Продолжения нету, но я буду ждать😢❤️
1
2
1 год назад
1
Когда будет новое обновление для этой компании?
и новые главы ?
1
22
1 год назад
1
Прогресс есть какой-то сейчас?
0
2
1 год назад
0
?
2
20
2 месяца назад
2
Из того что я пока что прошёл из кампании я удивлён тем что в тюрьме в третьей миссии есть три паладина противника. В тюрьме сидят исключительно обычные преступники не считая охотника на магов от чего присутствие сразу трёх служителей Света достаточно странное. Так же непонятно что делает охотник на магов в обычной тюрьме и в обычной клетке его вроде бы в Даларан лучше всего отправить в магическую тюрьму. Так же у паладина достаточно неприятная способность "Божественная буря" от чего даже после столкновения с одним паладином погубит значительную часть нашего отряда, а ведь по пути мы встретим не менее сильных врагов. К концу мы в добавок должны сохранить в живых налётчиков и успеть дойти до генератора сквозь сильную стражу и чтобы Звёздный Джонатан выжил поскольку как я понял на него идёт не менее сильные противники и появляется четвёртый паладин. Просматривая карты в редакторе то понял что в следующей интерлюдии и в четвёртой миссии начинаются события основного сюжета WarCraft III, а так же на фоне происходят разборки с орками от чего непонятно почему в тюрьме столь хорошая охрана. Для поимки того же клана Песни Войны с Громмашем точно бы отправили всех этих солдат. Как по мне лучше всего чтобы некоторые сильные персонажи были как раз таки возле магического генератора, один паладин, два гвардейца и два лучника как самые сильные юниты в кампании. Ещё рассчитывая что кампания эта в РПГ стиле то можно сделать повышение уровня как в кампании Рексара, не 10 а 15 и добавить способность "Повышение характеристик".
0
1
4 дня назад
0
Жаль, что кампанию забросили. Прохожу второй раз, уже без читов, подметил несколько ошибок, хотелось бы улучшения данной прекрасной кампании.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.