Я задавал уже этот вопрос, но ответ был не внятный.
Хочу сразу сказать, что я знаю что такое портреты юнитов, более того, могу менять их на статичную картинку.
Но во многих картах, есть не просто рандомные камеры или статичные картинки, а именно, что гиф.
Так как уважаемые знатоки, сделать такой портрет?
Даже приложу видео для наглядности

Дмитрий Ульянов, объясняю на пальцах:
  1. Тебе нужно иметь 10-20-50, сколько там тебе кадров анимации нужно, нарезанных картинок.
  2. Все картинки ты импортируешь в модель на отдельные поверхности, например плоскости
  3. В модели, ровно также, как и в видео, ты выставляешь видимость каждой поверхности по временному таймлайну. 1000 кадров = 1 секунда, чтобы получить анимацию на 2-3 секунды, тебе нужно 2-3к кадров анимации, скорость регулируй на глаз, но оптимальным будет смена кадра каждые 100 кадров (0.1 сек)
  4. По итогу ты получишь портрет, в котором анимация пролистывает кадры (делая их невидимыми)

Вариант №2
Есть анимации текстур, можно на одной поверхности 1024х1024+ расположить все кадры, если поместятся и через анимации текстур двигаться по текстуре, но, так как у тебя ноль опыта, этот вариант не для тебя.

Для этого нужен редактор видео/фото?
да, чтобы нарезать видео на кадры
Нужно анимировать отдельные участки или менять быстро картинки? С какой скоростью?
Менять картинки, частота 100 кадров
Это делается через анимацию в portrait или-же привязывается непосредственно к модели?
Оба варианты возможны. Но лучше через portrait
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Еще раз для особо одаренных, ИГРА НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ ФОРМАТ *.GIF, то что ты показываешь на этом видосике никакой не гиф, а отдельная 3д модель, которая циклически проигрывает несколько анимаци.
Модель юнита - это на самом деле несколько моделей, модель самого анимешного чувака что ты видишь бегающим на карте и модель его рожи для интерфейса, импортируются в карту они вместе.
1
quq_CCCP:
Уважаемый, ты можешь внятно сказать как сделать "так-же"?
И для особо одаренных, я написал, что прекрасно понимаю, что это разные модели, но как анимировать картинку? Вроде это называется гиф??
Мне нужен ответ как это делать, а не констатация факта, того что я вижу. Ты как капитан-очевидность, написал то что итак все знают, но помощи никакой. Если не знаешь как это делать, то зачем отвечать
32
Дмитрий Ульянов, ЭТО не гиф, это отдельная модель, и тебе я написал КАК
Если что есть поиск, и статьи где это описано подробно, и разжевывать тут это зашквар.
1
quq_CCCP:
Опять он мне про отдельную модель. Чувак, у тебя вроде регалии знатока тут, а отвечаешь какую-то невнятную чушь, никак не относящуюся к делу.
Еще и ссылку на общую статью скилун, ну вообще, молодец. С такими советами, наверно легче будет просто поискать ответы на англоязычных форумах
32
Дмитрий Ульянов, просто ты не понимаешь как устроена модель юнита, что нету никаких гифок, вовсе тут совершенно иной мофрмат и метод построения изображения. Смотри прикрепленные картинки, как устроен стандартный гуль нежити, ghoul.mdx - файл основной модели юнита, ghoul_portant.mdx отельная модель его портрета для интерфейса, они хранятся вместе.
Загруженные файлы
24
Дмитрий Ульянов, это модель, в которой по очереди показывается несколько картинок, по одной ОТДЕЛЬНОЙ картинке на кадр. Также как ты показываешь одну картинку, но с переключением между несколькими.

quq_CCCP, ты бы хоть посмотрел приложеное видео, ему именно что последовательность картинок в портрете нужна.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.