Я задавал уже этот вопрос, но ответ был не внятный.
Хочу сразу сказать, что я знаю что такое портреты юнитов, более того, могу менять их на статичную картинку.
Но во многих картах, есть не просто рандомные камеры или статичные картинки, а именно, что гиф.
Так как уважаемые знатоки, сделать такой портрет?
Даже приложу видео для наглядности

Дмитрий Ульянов, объясняю на пальцах:
  1. Тебе нужно иметь 10-20-50, сколько там тебе кадров анимации нужно, нарезанных картинок.
  2. Все картинки ты импортируешь в модель на отдельные поверхности, например плоскости
  3. В модели, ровно также, как и в видео, ты выставляешь видимость каждой поверхности по временному таймлайну. 1000 кадров = 1 секунда, чтобы получить анимацию на 2-3 секунды, тебе нужно 2-3к кадров анимации, скорость регулируй на глаз, но оптимальным будет смена кадра каждые 100 кадров (0.1 сек)
  4. По итогу ты получишь портрет, в котором анимация пролистывает кадры (делая их невидимыми)

Вариант №2
Есть анимации текстур, можно на одной поверхности 1024х1024+ расположить все кадры, если поместятся и через анимации текстур двигаться по текстуре, но, так как у тебя ноль опыта, этот вариант не для тебя.

Для этого нужен редактор видео/фото?
да, чтобы нарезать видео на кадры
Нужно анимировать отдельные участки или менять быстро картинки? С какой скоростью?
Менять картинки, частота 100 кадров
Это делается через анимацию в portrait или-же привязывается непосредственно к модели?
Оба варианты возможны. Но лучше через portrait
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Дмитрий Ульянов, просто ты не понимаешь как устроена модель юнита, что нету никаких гифок, вовсе тут совершенно иной мофрмат и метод построения изображения. Смотри прикрепленные картинки, как устроен стандартный гуль нежити, ghoul.mdx - файл основной модели юнита, ghoul_portant.mdx отельная модель его портрета для интерфейса, они хранятся вместе.
Загруженные файлы
24
Дмитрий Ульянов, это модель, в которой по очереди показывается несколько картинок, по одной ОТДЕЛЬНОЙ картинке на кадр. Также как ты показываешь одну картинку, но с переключением между несколькими.

quq_CCCP, ты бы хоть посмотрел приложеное видео, ему именно что последовательность картинок в портрете нужна.
32
prog, ну так это в статье описано как делать модели, в том числе портреты, причем тут гиф?
1
prog:
Как в ModelEditor или в другой программе сделать что-то подобное?
Для этого нужен редактор видео/фото?
Нужно анимировать отдельные участки или менять быстро картинки? С какой скоростью?
Это делается через анимацию в portrait или-же привязывается непосредственно к модели?
Где почитать как кто-то делает анимированный портрет?
29
Дмитрий Ульянов, объясняю на пальцах:
  1. Тебе нужно иметь 10-20-50, сколько там тебе кадров анимации нужно, нарезанных картинок.
  2. Все картинки ты импортируешь в модель на отдельные поверхности, например плоскости
  3. В модели, ровно также, как и в видео, ты выставляешь видимость каждой поверхности по временному таймлайну. 1000 кадров = 1 секунда, чтобы получить анимацию на 2-3 секунды, тебе нужно 2-3к кадров анимации, скорость регулируй на глаз, но оптимальным будет смена кадра каждые 100 кадров (0.1 сек)
  4. По итогу ты получишь портрет, в котором анимация пролистывает кадры (делая их невидимыми)

Вариант №2
Есть анимации текстур, можно на одной поверхности 1024х1024+ расположить все кадры, если поместятся и через анимации текстур двигаться по текстуре, но, так как у тебя ноль опыта, этот вариант не для тебя.

Для этого нужен редактор видео/фото?
да, чтобы нарезать видео на кадры
Нужно анимировать отдельные участки или менять быстро картинки? С какой скоростью?
Менять картинки, частота 100 кадров
Это делается через анимацию в portrait или-же привязывается непосредственно к модели?
Оба варианты возможны. Но лучше через portrait
Принятый ответ
30
можно на одной поверхности 1024х1024+ расположить все кадры, если поместятся и через анимации текстур двигаться по текстуре, но, так как у тебя ноль опыта, этот вариант не для тебя.
Этот процесс уже автоматизировали. Нужно только уметь картинки конвертить.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.