Автор: Sinistra (Игорёк Ёлкин)
Версия мода: 1.4
Требование: Reforged 2.0.1
Мод переводит редактор карт на русский язык: триггеры, объекты и другие панели настроек.

Установка:

  1. Поместите содержимое архива в корневую папку Warcraft III
  2. Запустите файл AllowLocalFiles.reg
  3. Готово!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Обновление 1.2
Русификатор был обновлён и адаптирован под текущую версию Warcraft 3 - 1.34:
  • Были переведены новые триггеры (которые Blizzard добавила в 1.34).
  • Был улучшен перевод в некоторых местах.
  • Больше не будут вылезать массовые ошибки при открытии редактора.
2
Обновление 1.2
Спасибо большое.
Не обращай внимание на хейт. Этот UI для отдельной аудитории, которая тебе благодарна.
Так как не все хотят посвятить жизнь кодингу, но хотят просто на досуге поковырять карту для игру со своим другом/друзьями и все.
Тем самым такой перевод спасает таких как я.
Ответы (1)
30
но хотят просто на досуге поковырять карту для игру со своим другом/друзьями и все
Ковыряйте на здоровье. Просто бесит, когда такие ковыряторы потом начинают ныть о том, что игра тормозит.
3
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Обновление 1.3
Русификатор был обновлён и адаптирован под текущую версию Warcraft 3 - 1.35:
  • Был переведён новый текст, который связан с пользовательскими кампаниями.
  • Был улучшен перевод в некоторых местах.
3
С выходом 1.36 я обновил русификатор до версии 1.3c
Публично я не стал об этом объявлять, так как в 1.36 нет изменений в редакторе, и в самом русификаторе были внесены незначительные исправления.
6
Привет! Я тут заметила пару ошибок:
  1. строка 4715 оставлена декларация функции "function PlayDialogueFromSpeakerTypeEx ..." -- надо убрать. Вообще лучше сразу // комментарием вставлять, чтобы случайно проблем не возникло.
  2. строка 11004 по ошибке две двойных скобки, хватит и по одной с каждой стороны ^_^:
_Location_DisplayName=""Преобразовать координаты точки""
И можно исправить уже предшествующие ошибки Близзардов:
  1. _BlzGetAbilityRealLevelField_Limites должно называться "Limits"
У следующих триггеров дважды встречается поле _Defaults, хотя по логике второе из них (где вдвое больше параметров) на самом деле является _Limits:
  1. _TriggerRegisterUnitInRangeSimple_Defaults
  2. _SetTimeOfDayScalePercentBJ_Defaults
  3. _SetUnitLifeBJ_Defaults
  4. _BlzSetAbilityIntegerLevelFieldBJ_Defaults
  5. _CreateFogModifierRadiusLocBJ_Defaults
  6. _BlzSetAbilityIntegerLevelField_Defaults
И надеюсь, ты вовремя заметил, что строки не оканчивающиеся на ...Hint в TriggerStrings.txt на самом деле ничего не делают (и в точности повторяют те из triggerdata.txt). Но их проредили только в версии 1.36 и теперь их там нет. Я не знаю, для чего они там были, видимо, для упрощения жизни переводчикам?
Спасибо за перевод, скоро что-то будет! Желаю мира и добра!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.