Автор: Sinistra (Игорёк Ёлкин)
Версия мода: 1.4
Требование: Reforged 2.0.1
Мод переводит редактор карт на русский язык: триггеры, объекты и другие панели настроек.

Установка:

  1. Поместите содержимое архива в корневую папку Warcraft III
  2. Запустите файл AllowLocalFiles.reg
  3. Готово!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
"Фильтрующийся юнит" или "Проверяющийся юнит".
где, перевод этих слов не даст понимания где это использовать.
Нужно написать что он "фильтрующийся", и используется только в событиях такого то типа.
Я вообще сколько сижу в редакторе даже никогда это не использовал, GetEnumUnit() - юнит при переборе группы. И GetTriggerUnit() - .юнит триггера, этого хватает на 90% всех задач
28
Юниты в области соответствуют условию
Units In Region Matching Condition - Юниты в области, соответствующие/удовлетворяющие условию. А если делать верный с точки зрения работы события, то вовсе "Юниты в прямоугольнике, соответствующие условию".

где, перевод этих слов не даст понимания где это использовать.
Соответствующий тоже мало понимания принесёт, где это нужно использовать.

Соответствующий юнит - верный перевод "Matching Unit", спору нет. Но с точки зрения того, где это используется, это неверно (как оригинал, так и перевод).
28
Sinistra,
Ну хорошо. Возьмём данный триггер: "Units In Region Matching Condition".
Я бы перевёл как: "Юниты в области при условии"

А, стоп, такое же уже есть)
Загруженные файлы
3
Дмитрий Ларионов:
Я этого ждал полтора года в азкабане! БЛАГОДАРЮ!
Пожалуйста!
1
ещё 1 повод купить игру , спасибо за перевод
33
Этот русификатор лучше самой игры, я вот его использую всё равно, хотя он мне особо и не нужен, но что могу сказать, за время пользования, не заметил практически ни одного косяка
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.