Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.24-1.28
Защита:
Не защищена

Описание

Вам всегда хотелось сыграть за темную сторону конфликта? Узнать зловещие планы ваших противников и раскрыть их тайные секреты. Примите на себя роль Саргераса - создателя и повелителя Пылающего Легиона и узнайте как зарождался Легион. Обрушьте на своих врагов несметные полчища демонов и мощь разрушительных заклинаний.

Сюжет

Потерпев поражение в Войне Древних Пылающий Легион вновь собирается с силами. Темный Титан Саргерас вновь призывает свое демоническое воинство, но на этот раз останавливает свой взор на родном мире орков - Дреноре.

Особенности

Сыграйте за демонов Пылающего Легиона, узнайте их преимущества и слабости. Раса выделяется разнообразием войск а также сильными героями.
  • Обновление от 30.11.2021 - исправление мелких ошибок.
  • Обновление от 04.12.2021 - исправление технических ошибок.
  • Обновление от 22.12.2021 - небольшие изменения во 2 главе.
  • Обновление от 01.07.2022 - исправление ошибки в прологе из-за которой не воспроизводился финальный видеоролик и осуществлялся переход на следующую главу. Обновлена старая версия кампании.
  • Обновление от 26.03.2023 - исправлен баг в прологе связанный с главным заданием, обновлены модели некоторых юнитов.
  • Обновление от 21.04.2024 - исправлены многочисленные недочеты и недоработки кампании, удалены все лишние файлы, также добавлена озвучка некоторых персонажей в прологе и 1 главе.

Скриншоты


Видео

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
16
2 года назад
Отредактирован MalGanis
0
Градоначальник:
(Продолжение комментария) Соответственно, дальнейшее тестирование не представляю возможным.
Краем глаза обратил внимание, что ландшафт демонического лагеря пустой. Как в плане текстур, так и в плане декораций.
По поводу того что понравилось:
  • Судя по тому что я увидел, в прологе будут масштабные битвы и с людьми, и с орками
  • Подход к визуальной части. Нестандартные модели в тему, способности выглядят эффектно (кольцо огня больше всего понравилось)
  • Сама идея игры за зло уже выглядит интересно. Хотелось бы увидеть в будущем реализации идеи непобедимости демонов, а именно видеть абсолютное их превосходство над другими расами по геймплею.
Кампания заслуживает продолжения с учётом того, что автор будет работать над качеством создаваемых глав и роликов, а не их количеством.

AdmiralKunkka:
К сожалению с этим я ничего не могу поделать у меня изначально так было что при загрузке сохранения из пролога выдаёт ошибку и игра вылетает, да и пролог не особо тяжёлый можно и без сохранений его пройти. И ещё версия игры тут ни при чем.
Тут дело бывает даже не в сложности главы, а в её длительности. Есть люди у которых есть буквально минут 30 на игры или меньше, и для таких отсутствие сохранений критично. Также может вырубить электричество и я не думаю что кому-то интересно переигрывать. Я с такой проблемой не сталкивался, поэтому не могу подсказать как её исправить.
Спасибо мне очень приятно, насчёт ландшафта для демонического лагеря он и должен быть пустым чтобы было больше места для застройки, то есть строй где хочешь я с учётом этого и делал.
Насчёт сохранений я скажу что это надо заново переделывать карту на что желания у меня нету так как это очень долго, если бы я мог пофиксить эту ошибку я бы её давно исправил, тут больше проблема в исходном коде карты, поэтому тут я бессилен.
0
9
2 года назад
0
AdmiralKunkka:
Градоначальник:
(Продолжение комментария) Соответственно, дальнейшее тестирование не представляю возможным.
Краем глаза обратил внимание, что ландшафт демонического лагеря пустой. Как в плане текстур, так и в плане декораций.
По поводу того что понравилось:
  • Судя по тому что я увидел, в прологе будут масштабные битвы и с людьми, и с орками
  • Подход к визуальной части. Нестандартные модели в тему, способности выглядят эффектно (кольцо огня больше всего понравилось)
  • Сама идея игры за зло уже выглядит интересно. Хотелось бы увидеть в будущем реализации идеи непобедимости демонов, а именно видеть абсолютное их превосходство над другими расами по геймплею.
Кампания заслуживает продолжения с учётом того, что автор будет работать над качеством создаваемых глав и роликов, а не их количеством.

AdmiralKunkka:
К сожалению с этим я ничего не могу поделать у меня изначально так было что при загрузке сохранения из пролога выдаёт ошибку и игра вылетает, да и пролог не особо тяжёлый можно и без сохранений его пройти. И ещё версия игры тут ни при чем.
Тут дело бывает даже не в сложности главы, а в её длительности. Есть люди у которых есть буквально минут 30 на игры или меньше, и для таких отсутствие сохранений критично. Также может вырубить электричество и я не думаю что кому-то интересно переигрывать. Я с такой проблемой не сталкивался, поэтому не могу подсказать как её исправить.
Спасибо мне очень приятно, насчёт ландшафта для демонического лагеря он и должен быть пустым чтобы было больше места для застройки, то есть строй где хочешь я с учётом этого и делал.
Насчёт сохранений я скажу что это надо заново переделывать карту на что желания у меня нету так как это очень долго, если бы я мог пофиксить эту ошибку я бы её давно исправил, тут больше проблема в исходном коде карты, поэтому тут я бессилен.
По поводу ланда я имею ввиду по крайней мере текстуры земли:
Можно сказать у тебя один тайлсет на весь лагерь, что создаёт неправильное впечатление у пользователя при начале игры. Выглядит не естественно когда одна и та же текстура нанесена на большую территорию и к ландшафту "тёмной цитадели" это особенно относится. Надеюсь, описанные моменты помогут при разработке.
Загруженные файлы
0
16
2 года назад
0
Понял
0
1
2 года назад
0
интересная задумка, но очень сырая. сразу из багов. 1 после уничтожения клана кровавой глазницы ничего не происходит квест не завершается, доп квест на убийство 40 орков выполнить за 2 прохождения не удалось не хватило в первый раз 1го орка, во второй 4ых, (предполагаю из-за дренеев), после убийство тролей пишет выполнено уничтожить смотрящих в ночь, ну и обидно за сейвы. возможно из-за того что играл на 1.31. да дальше пролога за два прохождения его и полной очистки карты не прошел. в лубом случае жду компанию интересно было бы поиграть
0
16
2 года назад
Отредактирован MalGanis
0
Походу Че-то я не досмотрел но все же ничего исправлю. Да и в чем она сырая? То что баги есть? Я так не считаю это сырым.
3
9
2 года назад
3
Ланд скопипастили с доп кампании "Расхитители гробниц".
0
16
2 года назад
Отредактирован MalGanis
0
Это только в прологе, остальной ландшафт я делал сам.
2
16
2 года назад
2
Друзья в будущем кампания будет обновлена и некоторые ошибки будут исправлены кроме сохранений в прологе.
0
1
2 года назад
0
скажите пожалуйста вы сказали это ваш второй проект? первый случайно не воины хаоса? Так и называется воины хаоса. Интересный и качественный лор про орду хаоса
0
16
2 года назад
0
Артем Гунько:
скажите пожалуйста вы сказали это ваш второй проект? первый случайно не воины хаоса? Так и называется воины хаоса. Интересный и качественный лор про орду хаоса
Да, так оно и есть)
0
2
2 года назад
0
Пожалуйста скажи. Сколько будет Главы в будущем?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.