Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
1.24-1.28
Защита:
Не защищена

Описание

Вам всегда хотелось сыграть за темную сторону конфликта? Узнать зловещие планы ваших противников и раскрыть их тайные секреты. Примите на себя роль Саргераса - создателя и повелителя Пылающего Легиона и узнайте как зарождался Легион. Обрушьте на своих врагов несметные полчища демонов и мощь разрушительных заклинаний.

Сюжет

Потерпев поражение в Войне Древних Пылающий Легион вновь собирается с силами. Темный Титан Саргерас вновь призывает свое демоническое воинство, но на этот раз останавливает свой взор на родном мире орков - Дреноре.

Особенности

Сыграйте за демонов Пылающего Легиона, узнайте их преимущества и слабости. Раса выделяется разнообразием войск а также сильными героями.
  • Обновление от 30.11.2021 - исправление мелких ошибок.
  • Обновление от 04.12.2021 - исправление технических ошибок.
  • Обновление от 22.12.2021 - небольшие изменения во 2 главе.
  • Обновление от 01.07.2022 - исправление ошибки в прологе из-за которой не воспроизводился финальный видеоролик и осуществлялся переход на следующую главу. Обновлена старая версия кампании.
  • Обновление от 26.03.2023 - исправлен баг в прологе связанный с главным заданием, обновлены модели некоторых юнитов.
  • Обновление от 21.04.2024 - исправлены многочисленные недочеты и недоработки кампании, удалены все лишние файлы, также добавлена озвучка некоторых персонажей в прологе и 1 главе.

Скриншоты


Видео

Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Скриншотов бы, всё равно без них ресурс не опубликуют
22
Во, теперь есть желание в это сыграть))
13
Выглядит интригующее, насколько большое это демо? Судя по карте это миссия не короткая)
17
Kirka_Karma:
Выглядит интригующее, насколько большое это демо? Судя по карте это миссия не короткая)
Нет она большая.,остальные две не такие большие по сравнению с первой. Кстати кампания состоит из пролога,двух глав и интерлюдии.
13
AdmiralKunkka:
Kirka_Karma:
Выглядит интригующее, насколько большое это демо? Судя по карте это миссия не короткая)
Нет она большая.,остальные две не такие большие по сравнению с первой. Кстати кампания состоит из пролога,двух глав и интерлюдии.
О! Думал это всего лишь ранняя версия, начало кампании.
17
Оставляйте комментарии по поводу проекта чтобы я знал стоит ли делать мне продолжение. Я занимаюсь редактором карт уже очень давно и имею опыт в создании доп. кампаний.
13
AdmiralKunkka:
Оставляйте комментарии по поводу проекта чтобы я знал стоит ли делать мне продолжение. Я занимаюсь редактором карт уже очень давно и имею опыт в создании доп. кампаний.
Подождите немного пожалуйста, точно намерен поиграть, но времени как всегда мало.
2
Жду когда компания выйдет завершенной и успешной в проектах вашей компании
11

Отлично написал о кампании.. как удалять комментарии на этом сайте?

Мимо идеи поиграть за зло я не мог пройти. Прежде всего о багах и недоработках:
  • Асмодей разговаривает напрямую с игроком о том, что ему нужно делать. Лучше все технические моменты показывать подсказками, либо на крайний случай воссоздать реплики героя как монологи.
  • В начале игры гг говорит игроку строить фанатиков, когда на самом деле подразумеваются культисты.
  • У меня на версии 1.26 в начале игры два раза сработала выдача первого основного задания. При повторном перепрохождении подобного сбоя не было.
  • Пока проходил оказалось, что сохранения в прологе не работающие:
Загруженные файлы
17
К сожалению с этим я ничего не могу поделать у меня изначально так было что при загрузке сохранения из пролога выдаёт ошибку и игра вылетает, да и пролог не особо тяжёлый можно и без сохранений его пройти. И ещё версия игры тут ни при чем.
11
(Продолжение комментария) Соответственно, дальнейшее тестирование не представляю возможным.
Краем глаза обратил внимание, что ландшафт демонического лагеря пустой. Как в плане текстур, так и в плане декораций.
По поводу того что понравилось:
  • Судя по тому что я увидел, в прологе будут масштабные битвы и с людьми, и с орками
  • Подход к визуальной части. Нестандартные модели в тему, способности выглядят эффектно (кольцо огня больше всего понравилось)
  • Сама идея игры за зло уже выглядит интересно. Хотелось бы увидеть в будущем реализации идеи непобедимости демонов, а именно видеть абсолютное их превосходство над другими расами по геймплею.
Кампания заслуживает продолжения с учётом того, что автор будет работать над качеством создаваемых глав и роликов, а не их количеством.

AdmiralKunkka:
К сожалению с этим я ничего не могу поделать у меня изначально так было что при загрузке сохранения из пролога выдаёт ошибку и игра вылетает, да и пролог не особо тяжёлый можно и без сохранений его пройти. И ещё версия игры тут ни при чем.
Тут дело бывает даже не в сложности главы, а в её длительности. Есть люди у которых есть буквально минут 30 на игры или меньше, и для таких отсутствие сохранений критично. Также может вырубить электричество и я не думаю что кому-то интересно переигрывать. Я с такой проблемой не сталкивался, поэтому не могу подсказать как её исправить.
17
Градоначальник:
(Продолжение комментария) Соответственно, дальнейшее тестирование не представляю возможным.
Краем глаза обратил внимание, что ландшафт демонического лагеря пустой. Как в плане текстур, так и в плане декораций.
По поводу того что понравилось:
  • Судя по тому что я увидел, в прологе будут масштабные битвы и с людьми, и с орками
  • Подход к визуальной части. Нестандартные модели в тему, способности выглядят эффектно (кольцо огня больше всего понравилось)
  • Сама идея игры за зло уже выглядит интересно. Хотелось бы увидеть в будущем реализации идеи непобедимости демонов, а именно видеть абсолютное их превосходство над другими расами по геймплею.
Кампания заслуживает продолжения с учётом того, что автор будет работать над качеством создаваемых глав и роликов, а не их количеством.

AdmiralKunkka:
К сожалению с этим я ничего не могу поделать у меня изначально так было что при загрузке сохранения из пролога выдаёт ошибку и игра вылетает, да и пролог не особо тяжёлый можно и без сохранений его пройти. И ещё версия игры тут ни при чем.
Тут дело бывает даже не в сложности главы, а в её длительности. Есть люди у которых есть буквально минут 30 на игры или меньше, и для таких отсутствие сохранений критично. Также может вырубить электричество и я не думаю что кому-то интересно переигрывать. Я с такой проблемой не сталкивался, поэтому не могу подсказать как её исправить.
Спасибо мне очень приятно, насчёт ландшафта для демонического лагеря он и должен быть пустым чтобы было больше места для застройки, то есть строй где хочешь я с учётом этого и делал.
Насчёт сохранений я скажу что это надо заново переделывать карту на что желания у меня нету так как это очень долго, если бы я мог пофиксить эту ошибку я бы её давно исправил, тут больше проблема в исходном коде карты, поэтому тут я бессилен.
11
AdmiralKunkka:
Градоначальник:
(Продолжение комментария) Соответственно, дальнейшее тестирование не представляю возможным.
Краем глаза обратил внимание, что ландшафт демонического лагеря пустой. Как в плане текстур, так и в плане декораций.
По поводу того что понравилось:
  • Судя по тому что я увидел, в прологе будут масштабные битвы и с людьми, и с орками
  • Подход к визуальной части. Нестандартные модели в тему, способности выглядят эффектно (кольцо огня больше всего понравилось)
  • Сама идея игры за зло уже выглядит интересно. Хотелось бы увидеть в будущем реализации идеи непобедимости демонов, а именно видеть абсолютное их превосходство над другими расами по геймплею.
Кампания заслуживает продолжения с учётом того, что автор будет работать над качеством создаваемых глав и роликов, а не их количеством.

AdmiralKunkka:
К сожалению с этим я ничего не могу поделать у меня изначально так было что при загрузке сохранения из пролога выдаёт ошибку и игра вылетает, да и пролог не особо тяжёлый можно и без сохранений его пройти. И ещё версия игры тут ни при чем.
Тут дело бывает даже не в сложности главы, а в её длительности. Есть люди у которых есть буквально минут 30 на игры или меньше, и для таких отсутствие сохранений критично. Также может вырубить электричество и я не думаю что кому-то интересно переигрывать. Я с такой проблемой не сталкивался, поэтому не могу подсказать как её исправить.
Спасибо мне очень приятно, насчёт ландшафта для демонического лагеря он и должен быть пустым чтобы было больше места для застройки, то есть строй где хочешь я с учётом этого и делал.
Насчёт сохранений я скажу что это надо заново переделывать карту на что желания у меня нету так как это очень долго, если бы я мог пофиксить эту ошибку я бы её давно исправил, тут больше проблема в исходном коде карты, поэтому тут я бессилен.
По поводу ланда я имею ввиду по крайней мере текстуры земли:
Можно сказать у тебя один тайлсет на весь лагерь, что создаёт неправильное впечатление у пользователя при начале игры. Выглядит не естественно когда одна и та же текстура нанесена на большую территорию и к ландшафту "тёмной цитадели" это особенно относится. Надеюсь, описанные моменты помогут при разработке.
Загруженные файлы
1
интересная задумка, но очень сырая. сразу из багов. 1 после уничтожения клана кровавой глазницы ничего не происходит квест не завершается, доп квест на убийство 40 орков выполнить за 2 прохождения не удалось не хватило в первый раз 1го орка, во второй 4ых, (предполагаю из-за дренеев), после убийство тролей пишет выполнено уничтожить смотрящих в ночь, ну и обидно за сейвы. возможно из-за того что играл на 1.31. да дальше пролога за два прохождения его и полной очистки карты не прошел. в лубом случае жду компанию интересно было бы поиграть
17
Походу Че-то я не досмотрел но все же ничего исправлю. Да и в чем она сырая? То что баги есть? Я так не считаю это сырым.
9
Ланд скопипастили с доп кампании "Расхитители гробниц".
17
Это только в прологе, остальной ландшафт я делал сам.
17
Друзья в будущем кампания будет обновлена и некоторые ошибки будут исправлены кроме сохранений в прологе.
2
скажите пожалуйста вы сказали это ваш второй проект? первый случайно не воины хаоса? Так и называется воины хаоса. Интересный и качественный лор про орду хаоса
17
Артем Гунько:
скажите пожалуйста вы сказали это ваш второй проект? первый случайно не воины хаоса? Так и называется воины хаоса. Интересный и качественный лор про орду хаоса
Да, так оно и есть)
2
Пожалуйста скажи. Сколько будет Главы в будущем?
17
Sergei20:
Пожалуйста скажи. Сколько будет Главы в будущем?
не знаю пока еще не планировал, мне важны отзывы. Если будут хорошие задумаюсь над продолжением.
2
Ну тогда поиграю с твоей компанией и расскажу как было и все

Ну тогда я поиграю с твоим товарищем и расскажу, как это было и что
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.