Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Способность
Версия Warcraft:
1.26
Название: Ancient Treant
Имя: Sylvan
Скилы вышли ну прям очень уж простенькими со стороны, но мне просто нравится эта моделька ради которой собственно они и были сделаны. Все способности являются MUI. Сделано на структурах через привязку числа к таймеру/триггеру посредством хэшки.

Способности

Living Protection
(активная)
То есть отхил + абсорб за счет бонуса к макс хп. Ну и прикольный нарост деревьев на спине.
видео

Force Of Nature
(активная)
Отличие от стандартного скила только в том что на энтов вешается текстура дерева.
видео

Tree Wall
(активная)
Если на герое висит бафф 1 скила то создаст деревья того же типа что и съел.
видео

Root Overgrowth
(активная с пассивной)
Ну и + смена текстуры героя на порченой земле. На видео отображение регена маны багнутое, будет норм показывать если перевыделить героя.
видео

Способности призванных

Root
(активная)
Даже не знаю зачем...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
12
1 месяц назад
1
Огромное спасибо автору программы с помощью которой были сделаны спелы.
0
2
1 месяц назад
0
Выглядит простенько, но интересно
0
11
1 месяц назад
0
Интересно, а можно создать стену из деревьев, которые из энтов, а потом превратить их всех в энтов?
Ответы (3)
0
12
1 месяц назад
0
ArhiMEN, да можно
0
3
1 месяц назад
0
OVOgenez, Самодостаточный герой получается, это хорошо)
0
11
1 месяц назад
0
OVOgenez, сильно!
0
8
4 недели назад
0
отличный пак
0
1
4 недели назад
0
Простенько и со вкусом😋👍👍
0
2
4 недели назад
0
классно вьгодно
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.