Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Пак моделей воинов людей. В наборе есть пехотинец, арбалетчик(автор Kitabatake, от меня новая текстура), рыцарь, пикинер(автор Tranquil, от меня тоже текстура) и один дополнительный юнит (сами увидите какой:)). Есть нестандартные текстуры (путь надо убрать). У моделей путь стандартный.
Так же имеются иконки. Путь активных иконок: ReplaceableTextures\CommandButtons\название. Путь заблокированных иконок: ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\название.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
ValdionWorld, для кажой модели скрин и не из редактора, а из проги
не помню название
37
ValdionWorld:
-Фон обязательно надо прозрачный? Как по мне, то показать их в сочетании с ландом - норм идея.
Я не знаю, может ты приблеженный к ним и они тебе всё простят. Мне команда хгм предъявляла за это, когда я проекте выкладывал пак моделей, что нужно обязательно фон для моделей прозрачный сделать, а именно на левую сторону лого поставить или на главной странице делать. 🤔
Так и не увидел пути текстур, я не понимаю как мне установить модель. Тут не работают половина моделей, подскажите пожалуйста путь импорта.
13
x10azgmfx:
ValdionWorld:
-Фон обязательно надо прозрачный? Как по мне, то показать их в сочетании с ландом - норм идея.
Я не знаю, может ты приблеженный к ним и они тебе всё простят. Мне команда хгм предъявляла за это, когда я проекте выкладывал пак моделей, что нужно обязательно фон для моделей прозрачный сделать, а именно на левую сторону лого поставить или на главной странице делать. 🤔
Так и не увидел пути текстур, я не понимаю как мне установить модель. Тут не работают половина моделей, подскажите пожалуйста путь импорта.
Та я не приближенный. Просто никто не таких требований не ставил.
Модели работают. Что с путями я написал, читай внимательно)
Пути текстур убираются, остаётся только название текстуры. Моделям путь не трогай.

Nikson12:
Прошу, добавьте хотя бы упоминание оригинальных авторов.
Знаешь их? Если да, то назови плиз
28
Знаешь их? Если да, то назови плиз
Он тебе ссылки на авторов кинул...
13
rsfghd:
Знаешь их? Если да, то назови плиз
Он тебе ссылки на авторов кинул...

ValdionWorld:
rsfghd:
Знаешь их? Если да, то назови плиз
Он тебе ссылки на авторов кинул...
Да, я не внимательно прочитал
13
Я обновил архив. Добавил иконки вышеуказанных юнитов
37
пункт 1.1.2 и 3.1.8
Уважаемая администрация хгм, дайте ответ по этому вопросу
26
x10azgmfx:
пункт 1.1.2 и 3.1.8
Уважаемая администрация хгм, дайте ответ по этому вопросу
может не нужно брать на себя функции модератора? и как бы аннотацию там прочти
37
Hate, ага) конечно, анатация) когда мне редактор хгм 6 пунктов выдвинул. А самый главный пункт был такой "у всех авторов спрашивать разрешения на публикацию модели здесь". Так что, тут пахнет двойными стандартами. Ах, да, ты не администрация хгм. Сорри, диалог окончен.
26
x10azgmfx:
Hate, ага) конечно, анатация) когда мне редактор хгм 6 пунктов выдвинул. А самый главный пункт был такой "у всех авторов спрашивать разрешения на публикацию модели здесь". Так что, тут пахнет двойными стандартами. Ах, да, ты не администрация хгм. Сорри, диалог окончен.
я понятия не имею кто конкретно тебе выдвигал 6 пунктов, но я тут тоже модерирую как бы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.