Очередная карта с доп расами.
На данный момент выкладываю исключительно как алфа версию.
На данный момент выкладываю исключительно как алфа версию.
В карте представлены следующие расы:
Альянс:
Альянс:
- Люди;
- Дворфы/Гномы;
- Высшие Эльфы;
- Гилнеас/Воргены;
- Даларан/Кул-Тирас.
- Орки;
- Ледяные Тролли/Клыкары;
- Дренеи;
- Железна Орда;
- Кентавры/ Свинобразы.
- Нежить;
- Гнолы;
- Отрекшиеся;
- Неруб/Безликие;
- Орки Скверны.
- Эльфы;
- Наги;
- Тролли;
- Сатиры;
- Иллидари.
В карте присутствует ИИ.
Есть расы которые могу выпасть только ИИ (В будущем и игроки смогут выбрать):
Есть расы которые могу выпасть только ИИ (В будущем и игроки смогут выбрать):
- Култирас (Альянс);
- Пираты (Альянс);
- Темные тролли (Орда);
- Гоблины (Орда);
- Дворфы черного железа (Нежить);
- Культ (Нежить);
- Мурлоки (Ночные эльфы);
- Кобольд (Ночные эльфы);
На данный момент не считаю все расы доделаны. Т.к. не всем хватает универсальности.
Пытался делать просты скриптовые спелы. (Именно простые!)
Есть захват урона.
Есть захват урона.
ИИ написано через jass.
Хотел бы получить помощь от заинтересованных лиц.
Жду объективную и не очень критику))
Жду объективную и не очень критику))
Скрины:
Изменения 1.0.7
Альянс:
-Люди:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
-Орки:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
-Нежить:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
-Эльфы:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
Юниты:
-Люди:
Юниты:
- убийца: перенесен в стрельбище, уменьшена скорость регенерации здоровья на 0.25 (0.5 -> 0.25), уменьшена базовая броня на 1 ед. (1 -> 0) и уменьшен бонус от улучшения брони на 1 ед. (2 -> 1).
- добавлен новый юнит "знаменосец", которого можно нанять в замке;
- паладин: улучшено описание, уменьшена скорость движения на 80 ед. (350 -> 270), увеличено время поворота на 0.1 (0.5 -> 0.6).
- стрельбище: теперь требует наличие казармы, уменьшен объём здоровья на 250 ед. (1500 -> 1250);
- церковь: улучшено описание, уменьшен запас здоровья на 150 ед. (1050 -> 900), увеличено время строительства на 10 секунд (70 -> 80);
- рынок: уменьшен обзор ночью на 200 ед. (800 -> 600)
- повелитель ужаса: вместо способности "Сон" теперь способность "Ослепление". Увеличено время ожидания между атаками на 0.1 (1.8 -> 1.9), увеличен базовый урон на 1 ед;
- командир способность "Подкрепление": дополнительно восстанавливает здоровье союзникам. Стоимость маны увеличена на 60 ед. (80 -> 140), время перезарядки способности увеличено на 5 сек. (60 -> 65). Требуемый уровень увеличен на 1 ед. (1 -> 2);
- командир способность "Боевой клич": перенесена командиру Гилнеаса, вместо нее теперь способность "Воинственный клич".
- дополнительное копье: перенесено в стрельбище;
- добавлено новое улучшение "Магический страж", которое позволяет дозорным башням, магическим башням и воздушным шарам невидимые войска;
- парирование по ветру: увеличено стоимость золота на 50 ед. (100 -> 150), увеличено время изучения на 30 секунд (30 -> 60);
- щит виры: улучшено описание;
- добавлена способность "Магический страж" для воздушного шара, дозорной башни и магической башни;
- у паладина вместо способность "Благословение" теперь способность "Соизволение";
- магия ослабления: улучшено описание, уменьшена дистанция применения на 50 ед. (600 -> 550), увеличена стоимость маны на 50 ед. (100 -> 150);
- освобождение: улучшено описание, увеличена мана стоимость на 5 ед. (50 -> 55) и увеличено время перезарядки на 4 секунды (1 -> 5);
- человекоцентричность: улучшено описание.
- вместо свитка возвращения теперь продается свиток транслокации.
Юниты:
- синоптик: уменьшен урон кости на 1 ед. (2 -> 1), увеличено время ожидания между атаками на 0.5 (2 -> 2.5) и уменьшена дистанция атаки на 50 ед. (600 -> 650);
- рядовой: уменьшена скорость регенерации здоровья на 0.03 (0.25 -> 0.22), уменьшена скорость движения на 5 ед. (270 -> 265) и уменьшена скорость поворота на 0.05 (0.6 -> 0.55);
- топорометатель: уменьшена скорость движения на 5 ед. (270 -> 265), уменьшена скорость поворота на 0.05 (0.5 -> 0.45) и уменьшена дистанция атаки на 50 ед. (500 -> 450).
- лесопильня: стоит на 60 золота дороже (120 -> 180), строиться на 20 секунд дольше (60 -> 80) и имеет на 1 ед. меньше брони (5 -> 4);
- фольварк: имеет на 1 ед. меньше брони (5 -> 4), уменьшен обзор днем и ночью на 200 ед. (900 -> 700, 600 -> 400) и стоит на 5 ед. дерева дороже (20 -> 25);
- алтарь гор: имеет на 1 ед. меньше брони (5 -> 4), уменьшен обзор днем и ночью на 200 ед. (900 -> 700, 600 -> 400) и увеличено время постройки на 10 сек (60 -> 70);
- мастерская: улучшено описание.
- горный король: может познать стихию льда. Интеллект с каждым уровнем получает на 0.3 меньше (1.5 -> 1.2);
- меткий стрелок: может снарядиться противотанковыми патронами. Скорость регенерации здоровья уменьшена на 0.2 (0.25 -> 0.05);
- вождь дворфов: способность "Аура силы" перенесена командиру гилнеаса, вместо нее теперь способность "Рунический молот".
- длинноствольные мушкеты: стоит на 25 золота дороже (75 -> 100), на 50 дерева дороже (125 -> 175) и изучается на 10 секунд дольше (30 -> 40);
- клепаная кожа: улучшено описание, увеличена стоимость золота (100/150/200 -> 150/250/350) и стоимость дерева (100/175/250 -> 200/250/300);
- черный порох: улучшено описание, увеличена стоимость золота(100/175/250 -> 110/190/270) и стоимость дерева (50/175/300 -> 100/250/400);
- Водный щит: получил уникальный баф;
- Жажда света: получила уникальный баф;
- Сверхъестественный щит: имеет уникальный баф.
- диаграмма удалена;
- добавлен предмет "Руна защиты".
Юниты:
- строитель: улучшено описание;
- добавлены новые юниты "Фермер" и "Гонец";
- разрушитель чар: улучшено описание, перенес на хот-кей на Е;
- лазутчица: улучшено описание.
- алтарь леса: добавлена способность "Дневная аура вампиризма", стоимость золота увеличена на 30 ед. (180 -> 210), время постройки увеличено на 10 секунд (60 -> 70);
- добавлено новое здание "Дровяник";
- дереворубка: улучшено описание, стоимость золота увеличено на 100 ед. (150 -> 250), стоимость дерева увеличена на 50 (0 -> 50).
- верховный егерь: морозящие стрелы наносят больше урона (5/10/15 -> 10/15/20), действуют в два раза меньше (6 -> 3/ 1 -> 0.5), замедляют на меньшую скорость движения (0.3/0.5/0.7 -> 0.2/0.4/0.6) и сильнее замедляют скорость атаки (0.3/0.5/0.7 -> 0.4/0.6/0.8);
- добавлен новый герой "Жрица солнца".
- стихия огня: улучшено описание, увеличена стоимость золота на 25 ед. (100 -> 125), увеличена стоимость дерева на 200 ед. (100 -> 300), увеличено время изучения на 30 секунд (30 -> 60);
- луки солнца: улучшено описание, бонус к дистанции уменьшен на 25 ед. (200 -> 175), стоимость золота уменьшена на 10 ед. (50 -> 40), изучить теперь можно только днем;
- солнечная меткость: увеличена стоимость изучения на 20 ед. (100 -> 120), время изучения увеличено на 10 секунд (40 -> 50), изучить теперь можно только днем;
- для гонца добавлена новая способность "бег", которая временно увеличивает скорость движения;
- антимагические снаряды: улучшено описание;
- огненные стрелы: переименованы в "Светящие стрелы", их можно использовать только днем, увеличен урон на 5 ед. (15 -> 20), уменьшена дистанция применения на 100 ед. (700 -> 600), улучшено описание;
- амулет энергии: улучшено описание.
Юниты:
- предатель: увеличена задержка между атаками на 1 (1.8 -> 2.8), уменьшен мана-реген на 0.2 (0.75 -> 0.55), уменьшена скорость движения на 10 ед. (270 -> 260) и увеличена стоимость дерева на 10 ед. (20 -> 30).
- черный пехотинец: уменьшен урон на 1 ед. (18 -> 19), уменьшен максимальный объём здоровья на 20 ед. (600 -> 580), уменьшена базовая броня на 1 ед. (3 -> 2);
- наркоман: увеличена стоимость золота на 1 ед. (70 -> 71), уменьшен базовый урон на 1 ед. (4 -> 3), уменьшен урон кости на 1 ед. (2 -> 1);
- грабитель: уменьшен бонус от улучшения брони на 1 ед. (0/2/4/6 -> 0/1/2/3).
- преступник: уменьшен бонус от улучшения брони на 1 ед. (1/3/5/7 -> 1/2/3/4).
- проходная: строиться на 10 секунд дольше (60 -> 70), стоит на 35 золота дороже (160 -> 195) и имеет на 200 ед. здоровья меньше (1500 -> 1300);
- цех: строиться на 10 секунд дольше (60 -> 70), стоит на 22 золота дороже (168 -> 190) и имеет на 200 ед. здоровья меньше (1200 -> 1000);
- наркоферма: уменьшено кол-во брони на 1 ед. (5 -> 4), улучшено описание (предмет),
- добавлен новый герой "Командир".
- способность "Волна силы" у черного рыцаря: улучшено описание, дистанция применения увеличена на 100 ед. (700 -> 800), время перезарядки увеличено на 7 сек. (8 -> 15).
- каратель: вместо способности "Ночной проклятый доспех" теперь способность "Ночная аура выносливости".
- дополнительное копье: стоит на 150 золота дороже (100 -> 250), на 50 дерева дороже (150 -> 200) и изучается на 30 секунд дольше (35 -> 65);
- отравленный наконечник: стоит на 150 золота дороже (100 -> 250), на 50 дерева дороже (150 -> 200) и изучается на 30 секунд дольше (40 -> 70);
- каннибализм: улучшено описание, изучить можно только ночью, стоимость золота уменьшено на 10 ед. (50 -> 40), время изучения увеличено на 5 сек (15 -> 20);
- мастер дуэлей: больше не работает на механизмы, наносит на 10% меньше урона (30% -> 20%);
- волшебный огонь: стоит на 120 ед. маны дороже (60 -> 180), время перезарядки увеличено на 79 сек. (1 -> 80), время действия уменьшено на 40 сек (120 -> 80), время действия на героя уменьшено на 10 сек (40 -> 30), дистанция применения уменьшена на 200 ед. (700 -> 500);
- каннибализм: улучшено описание, можно использовать только ночью, максимальный объём здоровья уменьшен на 400 ед. (800 -> 400).
- вместо зелья маны теперь продается зелье стамины.
Юниты:
- мага света: теперь вместо "Божественный щит" способность "Сверхъестественный щит", уменьшена скорость регенерации маны на 0.4 (0.667 -> 0.267), уменьшена скорость регенерации здоровья на 0.3 (0.5 -> 0.2);
- сквайр: потерял 0.05 скорости регенерации здоровья (0.25 -> 0.2), уменьшена скорость поворота на 0.2 (0.6 -> 0.4), уменьшен урон кости на 1 ед. (2 -> 1);
- синий дракончик теперь требует наличие "знание драконов".
- добавлено здание "Магический генератор", который может усилить броню союзников;
- колледж магии: улучшено описание, уменьшен объём здоровья на 300 ед. (1050 -> 850), увеличено кол-во брони на 1 ед. (5 -> 6);
- училище магии: улучшено описание, уменьшен объём здоровья на 200 ед. (1050 -> 950), увеличено кол-во брони на 1 ед. (5 -> 6);
- синий дракон: уменьшен размер;
- следопыт: получил возможность изучить способность "Песочные луки" и "Длинноствольные стрелы". Следопыт получает на 0.15 к интеллекту меньше с каждым уровнем (2.6 -> 2.45);
- мифический маг: добавлена способность "Мифический жезл". Тайный маг переименован в "Мифический маг". Обновлена иконка. Все характеристики (сила, ловкость и интеллект) перекачены в интеллект.
- магия свет: стоит на 50 золота дороже (100 -> 150), 50 дерева дороже (100 -> 150) и увеличено время изучения на 10 секунд (30 -> 40);
- сила магии: улучшено описание, увеличено стоимость дерева (75/175/275 -> 100/250/400);
- прокачка силы: улучшено описание, увеличено стоимость дерева (50/175/300 -> 100/250/400) и увеличено время изучения (60/75/90 -> 70/90/110).
- водный щит: действует на 5 секунд меньше (45 -> 40), перезарядка на 5 секунд дольше (5 -> 10), дистанция применения способности уменьшена на 200 ед. (800 -> 600), стоимость маны увеличено на 5 ед. (40 -> 45) и получил уникальный баф;
- божественный щит у мага света заменен на Сверхъестественный щит. Он дополнительно восстанавливает 25 ед. маны союзникам не героям рядом. Стоимость увеличена на 50 ед. маны (200 -> 250) и имеет уникальный баф;
- жажда света получила уникальный баф;
- слуги: получила униклальный баф.
- сфера энергии: улучшено описание.
Юниты:
- добавлен юнит "Генерал";
- орудийный расчет: удалена способность "Стазисная ловушка", улучшено описание, уменьшено время поворота на 0.09 (0.5 -> 0.41), базовый урон уменьшен на 2 ед. (51 -> 49);
- бронебойщик: удалена способность "Слуги", улучшено описание, уменьшено время поворота на 0.09 (0.6 -> 0.51), базовая скорость уменьшена на 5 ед. (270 -> 265).
- добавлено новое здание "Полигон" для найма генералов;
- алтарь якоря: стоимость увеличена на 30 золотых (180 -> 210), скорость регенерации маны увеличена на 0.5 ед. (0 -> 0.5), максимальный объём маны увеличен на 300 ед. (0 -> 300), начальная мана увеличена на 100 ед. (0 -> 100);
- капелла: увеличен объём здоровья на 100 ед. (1050 -> 2050), увеличен приоритет на 2 ед. (5 -> 7) и улучшено описание.
- меткий стрелок: добавлена способность "побег";
- добавлен новый герой "Верховный паладин";
- командир: вместо способности "Каменный голем" теперь способность "Боевой корабль".
- заточка мечей: улучшено описание, изменена стоимость дерева (75/200/325 -> 75/225/375);
- броня человечества: улучшено описание;
- добавлено улучшение "Стихия воды".
- музыканту добавлена новая способность "Ансамбль";
- певица добавлена новая способности "Музыкальный панцирь" и "Пиано пианиссимо";
- зданию "Алтарь якоря" добавлена способность "Анданте".
- мощное зелье маны: теперь требует наличие алтаря;
- свиток маны: улучшено описание.
Юниты:
- бригадир: требует наличие Т3, стоит на 20 монет дороже (155 -> 175);
- кудесник: требует наличие Т2;
- добавлен новый юнит "Звонарь" который ускоряет скорость регенерации здоровья, носит один предмет и может ускориться;
- брат: улучшено описание, уменьшена скорость движения на 80 ед. (350 -> 270), увеличено время поворота на 0.1 (0.5 -> 0.6).
- главное здание: уменьшен объём здоровье (1500/2000/2500 -> 1000/1500/2000);
- братилия: вместо способности "Человекоцентричность" теперь способность "Клиентоцентричность", уменьшен объём здоровья на 400 ед. (1050 -> 650), улучшено описание;
- добавлено новое здание "Подполье".
- верховный маг: добавлен тег "человек", вместо способности "Нарушение" теперь способность "Призыв гидры";
- каратель: улучшено описания способностей: "Реанимация", "Крик ночи" и "Ночной проклятый доспех". Улучшено описание героя.
- изменен список существ от изучения улучшений: "Кожаный наплечник", "Заточенные клинки", "Заточенные топорики", "Деревянный щиток";
- добавлено новое улучшение "Воспитание" для усиления воспитанников;
- добавлено новое улучшение "Чудо" для усиления кудесников;
- у брата вместо способности "Благодать" теперь способность "Братство", которое может восстановить 1000 ед. здоровья но только один раз;
- у воспитанник добавлена новая способность "Клиентоцентричность";
- отравленный нож: обновлена иконка, улучшено описание, первичный урон уменьшен на 70 ед. (75 -> 5), наносит на 8 ед. урона меньше (10 -> 2), уменьшен интервал урона на 2 ед. (3 -> 1), эффект замедления уменьшен на 0.1 (0.5 -> 0.4).
- мощное зелье маны: теперь требует наличие алтаря;
- лечебный настой: добавлен.
-Орки:
Юниты:
- добавлен новый юнит "Факир";
- говорящий с духами: улучшено описание, дистанция атаки уменьшена на 60 ед. (700 -> 640), базовый урон уменьшен на 1 ед. (12 -> 11), увеличено время ожидания между атаками на 0.1 сек (1.9 -> 2);
- отшельник: улучшено описание, тип атаки сменен на магический, базовый урон уменьшен на 14 ед. (20 -> 6), увеличено время ожидания между атаками на 0.1 сек (1.8 -> 1.9).
- сыроварня: может нанимать орков(рабочих), ремонт стоит на 35 золота дороже (205 -> 240), максимальный объём здоровья уменьшен на 500 ед. (1000 -> 500);
- погост: получили +1 ед. брони (5 -> 6), улучшено описание, уменьшен обзор днем на 100 ед. (900 -> 800) и ночью на 100 ед. (600 -> 500);
- гнездо драконов: получили +1 ед. брони (5 -> 6), уменьшен обзор днем на 1100 ед. (1800 -> 800), уменьшен ночью на 300 ед. (800 -> 500) и увеличена стоимость дерева на 300 ед.
- способность "Дух волка" у предсказателя: улучшено описание;
- способность "Зеркальная копия" у мастера клинка: улучшено описание;
- мастер клинка: улучшено описание.
- добавлено улучшение "Стихия земли";
- дрессировка волков: улучшено описание, увеличено стоимость дерева на 20 ед. (125 -> 145), увеличено стоимость золота на 100 ед. (125 -> 225), увеличено время изучения на 5 сек (40 -> 45), увеличен бонус к здоровью на 5 ед. (100 -> 105);
- прочные шкуры: улучшено описание, увеличено время изучения (60/75/90 -> 70/88/106), уменьшено стоимость золота (120/170/220 -> 120/160/200), увеличено стоимость дерева (60/160/260 -> 60/210/360).
- факиру добавлена способность "Каменная защита";
- способность "Огненная стрела" у колдуна: не действует на героев, улучшено описание;
- способность "Буйность" у колдуна: улучшено описание, получило уникальный баф.
- лечебный бальзам: удален;
- прикормка для кодо: добавлена.
Юниты:
- следопыт перенесен из зверинца в эскарп.
- посвященный: уменьшен урон кости на 4 ед. (5 -> 1). Уменьшен начальный запас маны на 50 ед. (75 -> 25), уменьшен максимальный запас маны на 50 ед. (200 -> 150), уменьшен реген маны на 0.2 (0.6 -> 0.4).
- охранник: стоит на 15 золота дороже (135 -> 150), уменьшено максимальное кол-во здоровья на 15 ед. (325 -> 310) и уменьшена скорость поворота на 0.05 (0.6 -> 0.55).
- провидец: уменьшено кол-во максимальной маны на 300 ед. (500 -> 200), уменьшено начальное кол-во маны на 200 ед. (250 -> 50), уменьшен урон кости на 4 ед. (7 -> 3) и уменьшено скорость движения на 5 ед. (270 -> 265).
- добавлен новый юнит "ветрокрыл".
- лавчонка стоит на 60 ед. золота дороже (140 -> 200), строиться на 10 секунд дольше (65 -> 75), уменьшено кол-во здоровья на 50 ед. (500 -> 450).
- дождевик стоит на 20 ед. золота дороже (170 -> 190), строиться на 15 секунд дольше (60 -> 75), уменьшено кол-во здоровья на 150 ед. (1250 -> 1100).
- ящероферма стоит на 20 ед. золота дороже (115 -> 135), строиться на 5 секунд дольше (45 -> 50), уменьшено кол-во здоровья на 50 ед. (500 -> 450).
- верховный паладин: способность "Святое восстановление" передано верховному паладину кул тираса, вместо этого теперь способность "Божественное прикосновение".
- способность "Призыв грибня" у верховного предсказателя: улучшено описание, на 1 уровне призывает 1 вместо 2, стоимость маны увеличено на 5 ед. (85 -> 90).
- способность "Дух волка" у старейшины: улучшено описание
- магия демонов и скверно месть перенесены в Эскарп;
- первичная стихия теперь дает на 0.07 меньше бонуса к скорости регенерации маны (0.27 -> 0.2);
- добавлено новое улучшение "Темная сторона" которое позволяет при наеме каторжники давать им способностью невидимость.
- призвать грибня: стоит на 100 ед. маны дороже (125 -> 225), время перезарядки увеличено на 60 сек (30 -> 90);
- торможение: получило уникальный баф;
- уврачевание: улучшено описание, уменьшена дистанция применения на 10 ед. (250 -> 240);
- паразит: улучшено описание, уменьшен урон в секунду на 3 ед. (5 -> 2), уменьшена дистанция применения на 200 ед. (700 -> 500), увеличено время перезарядки на 5 сек (5 -> 10);
- постоянная невидимость: эту способность так же может получить каторжники после изучения улучшения "Темная сторона".
- свиток жизненной силы: удален;
- зелье всевидения: добавлено.
Юниты:
- новые существа огров "Арбитр" и "Таранщик";
- костолом: обновлена иконка, уменьшен объём здоровья на 200 ед. (850 -> 650), уменьшена стоимость золота на 10 ед. (300 -> 290), уменьшено время найма на 1 сек (50 -> 49);
- нападающий: улучшено описание, уменьшена скорость бега на 5 ед. (270 -> 265), уменьшено время поворота на 0.1 (0.5 -> 0.4) и уменьшена дистанция атаки на 25 ед. (500 -> 475).
- новое здание "Черный зал" для найма арбитров;
- железный трон: добавлена способность "Командирская аура", стоимость золота увеличена на 30 ед. (180 -> 210), время постройки увеличено на 10 секунд (60 -> 70);
- железная башня: увеличено кол-во здоровья на 200 ед. (500 -> 700), увеличено стоимость дерева на 30 ед. (80 -> 110), увеличен урон на 5 ед. (15 -> 20), увеличено стоимость золота на 50 ед. (240 -> 290).
- добавлен новый герой "Верховный чернокнижник";
- верховный предсказатель: улучшено описание. Улучшено описание способности "Элементаль молнии", время перезарядки способности увеличено на 10 секунд (30 -> 40);
- мастер клинка: улучшено описание. Улучшено описание способностей "Пассивное искажение" и "Темное кручение". Способность "Темное кручение" действует на 20 дистанции дальше (200 -> 220).
- улучшено описание "Пузо", увеличена стоимость дерева (70/145/220 -> 70/170/270), увеличено время изучения (60/75/90 -> 50/80/110), увеличена стоимость золота (150/200/250 -> 200/250/300);
- укрепленные стены: требует "Феррум", стоит на 25 золота дороже (75 -> 100), стоит на 20 дерева дороже (175 -> 195) и изучается на 5 секунд дольше (60 -> 65);
- деревянный щит: улучшено описание, увеличена стоимость золота (150/225/300 -> 200/300/400), увеличено стоимость дерева (75/200/325 -> 100/250/400), увеличено время изучения (60/75/90 -> 100/130/160).
- сломанная жажда: действует на 50 ед. дистанции меньше и с 50% вероятностью восстанавливает 50 ед. здоровье;
- парное воскрешение: действует на 100 ед. дистанции меньше (400 -> 300), стоит на 100 ед. маны дороже (250 -> 350) и эффект дебафа срабатывает с 50% вероятностью;
- бешенство: переименовано в "буйность огров", обновлена иконка, теперь с 50% вероятностью уменьшает броню заклинателя на 3 ед. на 40 секунд.
- разбавленное зелье восполнения: удалено;
- лечебная отрава: добавлена.
Юниты:
- бедуин: поправлен размер существа;
- буревестница: перемещена в газырь и теперь требует хибара, мана реген уменьшен на 0.6 (1 -> 0.4), максимальный объём маны уменьшен на 250 ед. (400 -> 150), начальная мана уменьшена на 300 ед. (400 -> 100);
- соглядайки: может изучить "Соглядайство" и новые юниты будут наниматься со способностью "постоянная невидимость".
- булочная: оптимизирована модель, увеличивает на 2 ед. максимальный кол-во армии.
- лачуга: улучшено описание, увеличено время ожидания между атаками на 1 ед. (4 -> 5), урон кости уменьшен на 1 ед. (5 -> 4) и скорость полета стрелы уменьшена на 400 ед. (1200 -> 800);
- газырь: улучшено описание, уменьшено кол-во здоровье на 200 ед. (1200 -> 1000);
- алтарь засухи: улучшено описание, увеличивает на 2 ед. максимальный кол-во армии.
- верховный паладин: улучшено описания способности "Сокрушающая громовая поступь". Улучшено описание способности "Щит надежды" и изменено время перезарядка (35/50/65 -> 40/55/60);
- верховный чернокнижник: улучшено описания способностей: "Аура черноты" и "Призвать кровавого вепря". Улучшено описание героя, больше не получает бонус от изучения "Ночное зрение";
- вождь свинобразов: улучшено описание. Улучшено описание способностей "Кровавый самоцвет" и "Родовой знак".
- добавлено улучшение "Права на охоту" для использования способности "Право на охоту";
- добавлено улучшение "Соглядайство", что бы новые соглядайки нанимались со способностью "Невидимость";
- стальное копьё: улучшено описание, увеличено стоимость золота (100/170/240 -> 200/270/340), увеличено стоимость дерева (100/175/250 -> 100/180/260) и увеличено время изучения (60/75/90 -> 70/90/110).
- возмущение: получило уникальный баф;
- эхо, кочевник и лесоруб: получили способность "Права на охоту";
- у буревестниц вместо способности "Проклятье" теперь способность "Несчастье".
- свитка побега: удален;
- свиток транслокации: добавлен.
Юниты:
- фурболг-следопыт: переименован в "Следопыта", максимальный объём маны уменьшен на 300 ед. (400 -> 100), начальный объём маны уменьшен на 350 ед. (400 -> 50), скорость регенерации маны уменьшена на 0.8 (1 -> 0.2);
- добавлен новый юнит "Бабайлан";
- фурболг: улучшено описание, теперь нанимается с 40% от своего здоровья, максимальное кол-во здоровья увеличено на 50 ед. (550 -> 600);
- регенерация здоровья всех фурболгов теперь 0.45, скорость движения теперь 285;
- светлячок: улучшено описание.
- обитель темных духов: улучшено описание, объём здоровья увеличен на 200 ед. (800 -> 1000), время постройки увеличено на 70 секунд (70 -> 140), стоимость дерева увеличено на 10 ед. (135 -> 145);
- алтарь рощи: улучшено описание, объём здоровья уменьшен на 400 ед. (900 -> 500), стоимость золота уменьшена на 10 ед. (180 -> 170) и броня увеличена на 1 ед. (5 -> 6);
- хибарка: улучшено описание, здоровье уменьшено на 200 ед. (500 -> 300) и броня увеличена на 1 ед. (5 -> 6).
- Вождь фурболгов: добавлена способность "Природный щит". Способность "Омоложение" получила 5 секунд отката (0 -> 5);
- Темный охотник: способность "Призыв элементаля ветра" стоит на 10 ед. маны дороже (125 -> 135), время существования элементаля уменьшено на 30 секунд (60 -> 30), время перезарядки уменьшено на 10 секунд (20 -> 10);
- Вождь темных троллей: точность снижена на 50% (100% -> 50%), улучшено описание, базовый урон увеличен на 30 ед. (0 -> 30).
- добавлено улучшение для усиления брони зданий;
- добавлено улучшение для усиления брони темных троллей, аманийских берсерков и темных шаманов;
- добавлено улучшение "Темная природа" для бабайланов;
- похищение душ: улучшено описание, дает новым светлячкам способность "Предсмертный хрип: рассеивание чар".
- добавлена новая способность "Отжатие" для всех троллей. Теперь после их призыва здание теряет 100 ед. здоровья;
- кровавое рассеивание действует на 200 ед. дистанции меньше (700 -> 500), наносит на 40 ед. урона меньше (250 -> 210), перезаряжается на 15 секунд дольше (15 -> 30) и отнимает на 50 ед. здоровья больше (75 -> 125);
- размораживание: дебаф троллей получил уникальный баф и иконку, время дебафа увеличено на 10 сек (40 -> 50);
- у "Следопыта" вместо способности "Волшебный огонь" теперь способность "Наблюдение";
- предсмертный хрип: рассеивание чар: светлячки не имеют эту способность по умолчанию, изменен хот-кей на S.
- сфера заклятий: улучшено описание.
Юниты:
- добавлен новый юнит "Поддельщик".
- пиромант: потерял 4 ед. базовой атаки (7 -> 3), получил 2 ед. урона кости (2 -> 4), уменьшена дистанция урона на 100 ед. (600 -> 500) и потерял 1 ед. брони (0 -> -1);
- взрывная бригада: удалены способности "Осветительный заряд" и "Шрапнель", улучшено описание, стоимость золота увеличено на 10 ед. (180 -> 190), стоимость дерева увеличено на 10 ед. (70 -> 80);
- фофан: сменен тип брони с "без брони" на "героическая".
- министерство безопасности(Т3): получила способность "Ночные усиленные стены", стоит на 200 золотых дороже (1025 -> 1225) и строиться на 40 секунд дольше (140 -> 180);
- автозарма: стоит 0, время постройки увеличено на 99 сек (61 -> 160), максимум можно построить 5 штук, улучшено описание;
- отдел контроля качества: стоит 0, время постройки увеличено на 100 сек (60 -> 160), максимум можно построить 5 штук;
- добавлено новое здание "Станция".
- боевой механик: вместо способности "Громовая поступь" новая способность "Техническая аура".
- сделать пироманов адептами: обновлена иконка, увеличена стоимость золота на 20 ед. (100/100 -> 120/140), стоимость дерева увеличено на 50 ед. (50/150 -> 100/150);
- добавлено улучшение "Посвящение взрывателей";
- улучшение "ствол" удалено из доступного пула;
- антирадар: добавлено в автозарму и позволяет новым взрывным бригадам становиться невидимыми.
- внедрение: новая способность для взрывателя;
- легкая жажда крови: поправлен хот-кей, улучшено описание, бонус к скорости атаки уменьшен на 0.05 (0.4 -> 0.35), время перезарядки увеличено на 4 секунды (1 -> 5);
- ба-бах!: улучшено описание, сменен хот-кей на Z (B -> Z);
- вместо "зелья маны" теперь продается "зелье стамины";
- вместо "свитка побега" теперь "свиток отступления";
Юниты:
- озябший: улучшено описание, максимальное количество маны уменьшено на 100 ед. (300 -> 200), уменьшена начальная мана на 240 ед. (300 -> 60);
- клыкарр: улучшено описание, базовая броня уменьшена на 2 ед. (0 -> -2), уменьшена скорость поворота на 0.05 (0.6 -> 0.55), базовая скорость уменьшена на 5 ед. (270 -> 265);
- воевода: базовая скорость уменьшена на 50 ед. (320 -> 270), дистанция атаки увеличена на 200 ед. (500 -> 700) и базовый урон уменьшен на 5 ед. (35 -> 30).
- ледяной совет, собрание, самит, ледяной алтарь, арсенал, дурбар, монастырь, магазин, арапахо: увеличена броня на 1 ед. (5 -> 6);
- боевые иглы: уменьшена броня на 1 ед. (5 -> 4);
- митреум: стоит на 40 золотых дороже (180 -> 220), строиться на 10 секунд дольше (70 -> 80), имеет на 200 ед. здоровья больше (1050 -> 1250);
- ледокольня: улучшено описание.
- верховный предсказатель: призрачный волки теперь имеют способность "Прозрачность", он потерял половину здоровья (100 -> 50);
- добавлен новый герой - рыцарь смерти;
- вождь: способность "Легкая волна": улучшено описание, дистанция применения уменьшена на 100 ед. (700 -> 600), время перезарядки увеличено на 2 сек (8 -> 10);
- верховный предсказатель: способность "Призрачные волки" получила уникальный баф.
- перчатки: улучшено описание, стоимость золота увеличена (100/150/200 -> 125/180/235), изменено время изучения (60/75/90 -> 50/80/110) и увеличено стоимость древесины (75/150/225 -> 70/170/240);
- ледяной топор: увеличено стоимость золота на 50 ед. (100 -> 150);
- укрепленные стены: уменьшено стоимость золота на 5 ед. (75 -> 70), увеличено стоимость дерева (175 -> 200), увеличено время изучения на 60 сек (60 -> 120), переименовано в "Укрепленные иглы".
- криостаз - получил уникальный баф. Дистанция применения уменьшена на 100 ед. (500 -> 400), перезарядка увеличена на 5 сек (5 -> 10), время действия уменьшено на 10 сек (60 -> 50), стоимость маны увеличена на 15 ед. (75 -> 90);
- ледяное рассеивание: уменьшена дистанция срабатывания способности на 50 ед. (500 -> 450);
- призрачный волк: улучшено описание, получил уникальный баф;
- мамонт: получил уникальный баф;
- смесь для приготовления мороженого: улучшено описание;
-Нежить:
Юниты:
- ледяной рыцарь: уменьшена максимальная мана на 110 ед. (300 -> 190), уменьшена начальная мана на 200 ед. (300 -> 100), уменьшена скорость регенерации маны на 0.25 ед. (0.75 -> 0.5);
- добавлен новый юнит "Мутант";
- протектор: увеличена задержка между атаками на 1 ед. (1.9 -> 2.9), увеличено кол-во кости на 2 ед. (1 -> 3), увеличен диапазон кости на 3 ед. (7 -> 10);
- дух дракона: улучшено описание.
- добавлено новое здание "Отпевальня";
- вогробница: улучшено описание, уменьшено кол-во здоровья на 100 ед. (155 -> 255), увеличено кол-во древесины на 50 ед. (140 -> 190), увеличено время постройки на 60 сек (60 -> 120), увеличено кол. во здоровья на 500 ед. (1100 -> 1600);
- высшая бойня: увеличен приоритет на 1 ед. (5 -> 6), увеличен обзор ночью на 100 ед. (600 -> 700), увеличен обзор днем на 100 ед. (900 -> 1000
- высший некромант: способность "Астральный некромант": улучшено описание, увеличено время действия на 5 секунд (45 -> 50), увеличено время перезарядки на 10 секунд (180 -> 190);
- добавлен новый герой "Каратель";
- рыцарь смерти: базовый урон уменьшен на 3 ед. (0 -> -3), теперь получает бонус от прокачки "Нечестивая сила".
- нечестивая сила: улучшено описание, на 4 уровне переименовано из "Величайшая сила проклятых" в "Нечестивый величие";
- нечестивая броня: улучшено описание, на 4 уровне переименовано из "Величайщая мощь проклятых" в "Величайщая нечестивая броня";
- прозрачные крылья: поправлены требования для изучения;
- свиток охлаждения: добавлено новое улучшение для ледяных рыцарей.
- ледяной лик: новая способность для духа дракона вместо способность "Кольцо льда";
- антимагический доспех: новая способность для ледяного рыцаря;
- ледяные стрелы: улучшено описание.
- погремушка Плети: добавлен.
Юниты:
- сыщик: получил способность "покинуть стаю" и считается гноллом;
- огнеметчики: стоит на 50 золота дороже (200 -> 250), на 40 дерева дороже (40 -> 80), получают бонус от усиления брони на 1 ед. меньше (2/4/6/8 -> 2/3/4/5) и изменен хот-кей на W.
- самопальщик: стоит на 10 золотых дороже (215 -> 225), нанимается на 5 секунд дольше (30 -> 35) и получают бонус от усиления брони на 1 ед. меньше (1/3/5/7 -> 1/2/3/4);
- лютый волк: улучшено описание, уменьшена максимальная мана на 250 ед. (400 -> 150), уменьшена начальная мана на 300 ед. (400 -> 100), уменьшен скорость регенерации маны на 0.7 (1 -> 0.3).
- лагерь братства: теперь может использовать "Рев";
- сторожка: уменьшено кол-во здоровья на 200 ед. (1100 -> 900), увеличено кол-во брони на 1 ед. (5 -> 6), увеличено стоимость золота на 60 ед. (145 -> 205);
- валежник: уменьшено кол-во здоровья на 100 ед. (1000 -> 900), увеличено кол-во брони на 1 ед. (5 -> 6), увеличено стоимость золота на 10 ед. (205 -> 215);
- бар: заменина модель.
- мастер клинка отнесен к гноллам. Вместо способности "Танец ветра" у него теперь способность "Каннибализм".
- механик: вместо "Боевая пушка" теперь способность "Громовая пушка".
- рыцарь смерти: способность "Проклятый доспех" перенесена командиру Гилнеаса, вместо нее теперь способность "Командирская аура".
- добавлено новое улучшение "Хлопкова куртка" для усиления брони дробовщиков и огнеметчиков;
- простая защита: улучшено описание, увеличено стоимость золота (150/200/250 -> 200/300/400), увеличено стоимость дерева (75/200/275 -> 50/250/450) и увеличено время изучения (60/75/90 -> 70/90/110);
- добавлено новое улучшение "Амулет сыщика" для изучения новых заклинаний и увеличения скорость регенерации маны сыщиков;
- добавлено новое улучшение "Право на охоту" для использования способности "Права на охоту".
- очищение у тюремщика можно теперь использовать на автокасте;
- добавлена способность "Метка поиска" для сыщика;
- добавлена способность "Права на охоту" для наездника на варане.
- вместо зелья маны теперь продается зелье стамины.
Юниты:
- проклятые и переродившиеся теперь получают усиление урона после смерти;
- проклинающая: имеет на 0.067 регенерации маны меньше (0.667 -> 0.6), стоит на 15 золотых дороже (155 -> 170) и нанимается на 2 секунд дольше (28 -> 30);
- суккуба: улучшено описание, время найма увеличено на 2 секунды (24 -> 26), начальная мана увеличена на 25 ед. (75 -> 100), максимальная мана уменьшена на 50 ед. (200 -> 150), регенерация маны уменьшена на 0.267 (0.667 -> 0.4).
- район (T1): улучшено описание, стоимость дерева увеличена на 50 ед. (205 -> 255);
- селение (T2): стоимость дерева увеличена на 70 ед. (415 -> 485);
- селение (T2): стоимость дерева увеличена на 70 ед. (415 -> 485);
- столица (T3): стоимость дерева увеличена на 90 ед. (625 -> 715);
- мавзолей: улучшено описание;
- обитель душ: улучшено описание;
- темная башня: улучшено описание;
- ордалия: улучшено описание, стоимость дерева увеличена на 100 ед. (135 -> 235).
- темный следопыт: может изучить способность "Третий лишний". Темный следопыт получает на 0.1 к интеллекту меньше с каждым уровнем (2.6 -> 2.5).
- страж: может изучить способность "Искоренение". Страж получает на 0.1 к интеллекту меньше с каждым уровнем (2.0 -> 1.9). Получает усиление от улучшения "Клинок". Базовый урон уменьшен на 1 ед. и уменьшен урон кости на 2 ед.
- рыцарь смерти: способность "насыщение" перенесена рыцарю смерти культа. Вместе нее добавлена способность "Ночная нечистая аура".
- усиление тьмой и тяжелая броня больше не усиливают проклятых и переродившихся;
- искоренение: стоит на 25 золотых дороже (100 -> 125), на 25 дерева дороже (150 -> 175) и изучается на 10 сек меньше (40 -> 30);
- проклятый стрелы: улучшено описание, увеличено стоимость дерева (75/175/275 -> 80/185 -> 290).
- анафема: получила уникальный эффект, время перезарядки способности увеличено на 4 секунды. (1 -> 5);
- проклятье смерти: время действия уменьшено на 5 секунд (25 -> 20), область применения уменьшено на 200 ед. (800 -> 600);
- у суккубов вместо способности "Сон" теперь способность "Дремота".
- кровавое зелье ясности: улучшено описание.
Юниты:
- броненосец: удалено свечение героя, улучшено описание;
- насмешник: уменьшена скорость поворота на 0.25 (0.5 -> 0.25) и здоровье увеличено на 25 ед. (675 -> 700).
- темный маг: уменьшена скорость поворота на 0.25 (0.5 -> 0.25) и здоровье увеличено на 25 ед. (600 -> 625).
- душегуб: уменьшена скорость поворота на 0.25 (0.5 -> 0.25), улучшено описание и базовая броня увеличена на 1 ед. (1 -> 2);
- жнец: уменьшена скорость поворота на 0.35 (0.6 -> 0.25), улучшено описание и здоровье уменьшено на 20 ед. (290 -> 270);
- вестник смерти: уменьшена скорость поворота на 0.25 (0.5 -> 0.25) и здоровье увеличено на 100 ед. (1900 -> 2000).
- храм неруба: после создания создает 3 паучие кладки рядом, стоимость увеличено на 30 золотых (300 –> 330) и время постройки увеличено на 5 секунд (130 -> 135);
- крематорий: после создания создает 3 паучие кладки рядом, стоимость увеличено на 30 дерева (150 –> 180) и время постройки увеличено на 25 секунд (45 -> 70);
- термитник: после создания создает 3 паучие кладки рядом, улучшено описание, стоимость увеличено на 30 дерева (50 –> 80) и время постройки увеличено на 10 секунд (65 -> 75);
- арахноландия: после создания создает 3 паучие кладки рядом, улучшено описание, стоимость увеличено на 30 дерева (140 –> 170) и время постройки увеличено на 20 секунд (60 -> 80);
- инсектарий: после создания создает 3 паучие кладки рядом, стоимость увеличено на 30 дерева (200 –> 230) и время постройки увеличено на 20 секунд (70 -> 90).
- темный следопыт: способность "Заражение Н'Зота": улучшено описание, урон от дебафа уменьшен (5/7/11 -> 3/6/9), дистанция применения уменьшена на 200 ед. (700 -> 500), время существования щупальце уменьшено (90/180/270 -> 60/90/120);
- добавлен новый герой "Берсерк";
- повелитель безликих: улучшено описание способностей: "Проклятье сил", "Смертельный удар" и "Темная волна". Способность "Темная волна" стоит на 5 ед. маны дороже (90 -> 95), время перезарядки увеличено на 2 секунды (8 -> 10).
- жучиный доспехи: увеличена стоимость золота на 75 ед. (100 -> 175), увеличена стоимость дерева на 100 ед. (175 -> 275), увеличено время изучения на 30 сек. (40 -> 70);
- прикосновение бездны: увеличена стоимость золота (100/150/200 -> 110/170/230), увелична стоимость дерева (75/150/225 -> 100/200/300), увеличено время изучения (60/75/90 -> 100/110/120);
- злость Н'Зота: увеличена стоимость золота (100/100 -> 150/250), увелична стоимость дерева (50/150 -> 100/210), увеличено время изучения (60/75 -> 100/110).
- заплетание: улучшено описание, уменьшена дистанция применения способности на 100 ед. (500 -> 400), заплетенное существо может атаковать на 72 ед. дистанции дальше (128 -> 200);
- божба: получила уникальный баф, улучшено описание.
- растворение заклинаний: улучшено описание, увеличено время перезарядки на 5 секунд (5 -> 10), увеличено дистанция применения на 200 ед. 700 -> 900, увеличена стоимость маны на 25 ед. (85 -> 110);
- проросшие щупальца: улучшено описание;
- трупоеды: призывает 1 жука вместо двух (баг), улучшено описание, дистанция призыва уменьшена на 500 ед. (900 -> 400);
- поглощение маны: улучшено описание, время перезарядки увеличено на 60 секунд (0 -> 60).
- моток паутины: улучшено описание.
Юниты:
- анахорет: увеличена стоимость дерева на 10 ед. (30 -> 40), уменьшена скорость поворота на 0.1 (0.6 -> 0.5), уменьшен урон кости на 1 ед. (2 -> 1);
- огнестрелы: уменьшен базовый урон на 3 ед. (51 -> 48), уменьшен урон по площади на 3 ед. (25 -> 22) и уменьшен урон кости на 1 ед. (13 -> 12);
- гирокоптер: увеличен приоритет на 1 ед. (5 -> 6), уменьшена скорость поворота на 0.1 (0.5 -> 0.4), увеличено время найма на 3 секунды (18 -> 21) и стоимость золота увеличена на 20 золотых (200 -> 220);
- цельножелезный голем: уменьшена скорость поворота на 0.25 (0.5 -> 0.25), увеличена стоимость золота на 25 монет (365 -> 390) и уменьшен максимальный объём здоровья на 15 ед. (675 -> 660);
- темный райдер: стоит на 20 золотых дороже (280 -> 300), увеличено время найма на 5 секунд (45 -> 50), стоимость дерева увеличено на 30 ед. (70 -> 100) и скорость поворота увеличена на 0.2 (0.4 -> 0.6), уменьшено кол-во здоровья на 100 ед. (805 -> 705).
- алый маг: улучшено описание;
- темница: строиться на 20 секунд дольше (70 -> 90), стоит на 30 дерева дороже (155 -> 185) и имеет на 200 ед. здоровья меньше (900 -> 700);
- плавильня: строиться на 20 секунд дольше (60 -> 80), стоит на 30 дерева дороже (90 -> 120) и имеет на 200 ед. здоровья меньше (1200 -> 1000);
- магмабашня: имеет на 200 ед. здоровья меньше (500 -> 300), урон кости уменьше на 2 ед. (5 -> 3) и уменьшен базовый урон на 7 ед. (19 -> 12), время ожидания между атаками увеличено на 0.5 (1 -> 1.5);
- бутик: увеличена стоимость золота на 50 ед. золота дороже (385 -> 435);
- виброферма: увеличена стоимость золота на 20 ед.(90 -> 110), увеличено кол-во здоровья на 40 ед. (400 -> 440);
- алтарь магмы: увеличена стоимость золота на 150 золотых (180 -> 330), увеличено время строительства на 20 сек (60 -> 80).
- горный король: молот огня действует на 1.5 секунды меньше по героям (3 -> 1.5), имеет на 2 ед. урона кости меньше (6 -> 4), базовое здоровье уменьшено на 50 ед. (100 -> 50) и на 50 ед. начальной маны меньше (100 -> 50);
- верховный чернокнижник: улучшено описание способности "Чародейское проклятие", потерял 400 ед. дальности атаки (600 -> 200), увеличено начальное кол-во брони на 3 ед. (0 -> 3), улучшено описание.
- топоры из темного железа: увеличена стоимость золота (110/190/270 -> 210/290/390), увеличено время изучения (60/75/90 -> 70/90/110) и увеличена стоимость дерева (60/175/235 -> 60/190/320);
- стихия огня: увеличена стоимость золота на 100 золотых 100 -> 200, увеличено время изучения на 60 секунд (30 -> 90) и увеличена стоимость дерева на 30 (100 -> 130) и дополнительно уменьшает здоровье темных рейдеров на 50 ед.;
- накавальня: увеличена стоимость золота на 400 золотых 400 -> 800, увеличено время изучения на 60 секунд (150 -> 210) и увеличена стоимость дерева на 150 (50 -> 200);
- алое посвящение: добавлено;
- темное мурдирование: улучшено описание.
- остановка: поправлено описание, добавлен уникальный баф;
- для алого мага добавлена новая способность "Алый щит";
- для анахорета добавлена новая способность "Алая метка".
- сфера ненависти: улучшено описание.
Юниты:
- у всех юнитов понижена скорость регенерации на проклятой земле на 0.5 (2 -> 1.5);
- призрак: исправлена цветовая гамма, тип атаки сменен с "пронзающий" на "магический", урон уменьшен на 12 ед. (22 -> 10), дистанци атаки увеличено на 20 ед. (400 -> 420);
- добавлен новый юнит "Пылающий";
- некролит: улучшено описание,
- зараженный амбар: улучшено описание;
- корабль призрак: больше не увеличивает максимальную численность армии (16 -> 0), скорость регенерации повышена на 0.5 (0 -> 0.5);
- корвет: скорость регенерации повышена на 0.5 (0 -> 0.5);
- склеп: переименован в "Крематорий", улучшено описание.
- рыцарь смерти может изучить способность "Дожирание". Рыцарь смерти получает на 0.1 к интеллекту меньше с каждым уровнем (1.8 -> 1.7). Новая способность "насыщение";
- высший некромант: добавлена способность "Воскрешение мертвых";
- проклятый маг: способность "Аура мрака": улучшено описание, область ауры регенерации маны уменьшено на 200 ед. (900 -> 700),
- добавлено новое улучшение "Нечистая броня" которая усиливает броню: затупков, треклятых и загробников глубин;
- болезненное облако переименовано в "Зараженное облако";
- добавлено новое улучшение "Посвящение призрака" которая ускоряет скорость регенерации маны у призраков.
- призраку добавлена способность "Какофония", удалена способность "Одержимость";
- у адепта вместо способности "Жажда крови" теперь способность "Принятие силы";
- выкачивание древесины так же доступно зданию "Майдан".
- вместо "свиток телепортации" теперь продается "свиток транслокации".
Юниты:
- адская машина получила способность "разрушитель";
- седок на кодо: получает бонус от "Седок на кодо". (ранее был баг);
- костеглод-налетчик: уменьшено кол. во здоровья на 200 ед. (690 -> 990), уменьшен урон кости на 1 ед. (5 -> 4) и уменьшено кол-во начальной брони на 1 ед. (1 -> 0);
- призывное существо Зверь скверны потеряло 200 ед. здоровья (390 -> 190).
- чертоги скверны: получили способность "предсмертный огонь", здоровье было уменьшено на 34 ед. (2500 -> 2466), стоимость золота увеличена на 5 ед. (1025 -> 1030);
- свиноферма: теперь создают труп скверносвин, дает на 1 ед. лимита меньше (15 -> 14);
- алтарь скверны: на Т3 получает способность "Оживление мертвых", улучшено описание, увеличена скорость регенерации маны на 0.1 (0.0 -> 0.1), увеличено максимальное кол-во маны на 300 ед. (0 -> 300), увеличена стоимость золота на 40 ед. (180 -> 220);
- бестиария: улучшено описание;
- базар: увеличено количество брони на 2 ед. (5 -> 7), улучшено описание, увеличено стоимость золота на 20 ед. (130 -> 150), увеличено стоимость дерева на 5 ед. (30 -> 35), уменьшено время постройки на 5 секунд (60 -> 55).
- берсерка: способность "скверно исчезновение": срабатывает на 0.1 сек быстрее (0.6 -> 0.5), улучшено описание;
- мастер клинка: способность "аура преисподней": улучшено описание, дистанция ауры вампиризма уменьшена на 100 ед. (900 -> 800), улучшено описание героя;
- верховный чернокнижник: исправлен хот-кей на X, улучшено описание, способность "Темные слуги" и "Открытие портала скверны" получили уникальный баф;
- властитель преисподней: исправлен хот-кей на C, улучшено описание.
- ярость костеглодов: стоит дороже на 200 золота (200/400 -> 400/800), на 100 дерева дороже (300/600 -> 400/700) и изучается дольше (25/25 -> 60/120);
- вместо улучшения "Опутывание" теперь улучшение "Уловить".
- мерзкое оружие: улучшено описание, увеличено стоимость золота (100/150/200 -> 150/225/300), увеличено стоимость дерева (75/150/225 -> 60/160/260) и увеличено время изучения (60/75/90 -> 70/90/110).
- адский зверь: стоит на 100 ед. маны дороже (150 -> 250), получил уникальный баф.
- темная кровь: получила уникальный баф, уменьшена область применения на 100 ед. (600 -> 500), время перезарядки увеличено на 9 сек (1 -> 10), улучшено описание, стоимость маны уменьшено на 5 ед. (35 -> 30), не действует на геров;
- у костеглода-налетчика вместо способности "Опутывание" теперь способность "Уловить";
- роза анти-чар: улучшено описание.
- лечебная отрава: добавлена.
-Эльфы:
Юниты:
- элитная лучница: может переносить 1 предмет, улучшено описание, время найма увеличено на 20 секунд (40 -> 60), скорость регенерации здоровья уменьшена на 0.5 (1 -> 0.5);
- добавлен новый юнит "Страж";
- лунный жрец: улучшено описание, скорость поворота уменьшено на 0.1 (0.6 -> 0.5), уменьшена скорость движения на 5 ед. (270 -> 265) и уменьшен скорость регенерации маны на 0.12 (0.72 -> 0.6).
- келья: увеличено максимальное количество маны на 200 ед. (0 -> 200), увеличен мана реген на 0.2 (0 -> 0.2), увеличено начальное кол-во маны на 110 ед. (0 -> 110), улучшено описание;
- териберка: уменьшен объём здоровья на 500 ед. (1200 -> 700), увеличено кол-во брони на 3 ед. (0 -> 3) и уменьшен обзор ночью на 200 ед. (800 -> 600);
- древо мудрости: увеличено максимальное количество маны на 200 ед. (0 -> 200), увеличен мана реген на 0.2 (0 -> 0.2), увеличено начальное кол-во маны на 110 ед. (0 -> 110), улучшено описание;
- хранитель рощи: способность "Гнев деревьев" заменена на способность "Гнев растений";
- страж: улучшено описание.
- сила леса: улучшено описание;
- лунные доспехи: улучшено описание;
- сила луны: улучшено описание;
- добавлена новая способность "Колыбельная" для здания Келья;
- смерч: улучшено описание, можно теперь ставить на авто-применение;
- экотерапия: теперь древо мудрости может его использовать,
- ночное зелье: улучшено описание.
Юниты:
- морской исполин: потерял "Шипастый панцирь". Получил +1 ед. брони (0 -> 1);
- мирмидон получил новую способности "Эффект чародейства". Уменьшена скорость восстановления здоровья на 0.5 ед. (1 -> 0.5);
- заклинательница получила новую способности "Эффект чародейства". Уменьшена скорость восстановления здоровья на 0.5 ед. (0.7 -> 0.2);
- сирена получила новую способности "Эффект чародейства". Уменьшена скорость восстановления здоровья на 0.5 ед. (0.7 -> 0.2).
- алтарь глубин: уменьшено кол-во брони на 1 ед. (5 -> 4);
- коралловый риф: уменьшено кол-во брони на 1 ед. (5 -> 4), улучшено описание;
- нерестилище: уменьшено кол-во брони на 1 ед. (5 -> 4), улучшено описание;
- приливный страж: уменьшено кол-во брони на 1 ед. (5 -> 4), улучшено описание;
- святилище Азшары: уменьшено кол-во брони на 1 ед. (5 -> 4), улучшено описание;
- водный портал: уменьшено кол-во брони на 1 ед. (5 -> 4);
- океанариум: уменьшено кол-во брони на 1 ед. (5 -> 4);
- тетраэдр: уменьшено кол-во брони на 1 ед. (5 -> 4), улучшено описание;
- паладин: получил рост интеллект с уровнем 0.1 (1.3 -> 1.4). Рост ловкости с уровнем уменьшен на 0.1 (1.5 -> 1.4). Улучшено описание способности "Водяной молот";
- морская ведьма получил новую способности "Эффект чародейства". Потерял 100 ед. здоровья (100 -> 0);
- разрушитель имеет вместо способности "Шипастый панцирь" способность "Водные клинки".
- коралловые клинки: увеличено стоимость золота (150/225/300 -> 150/250/350), увеличено время изучения (60/75/90 -> 70/90/110);
- морская метка: улучшено описание, увеличено стоимость дерева на 50 ед. (50 -> 100);
- убийца героев: стоимость золота увеличена на 50 ед. (100 -> 150), время изучения увеличено на 5 сек (40 -> 45).
- шипастый панцирь больше не дает бонус к броне. Возращенный урон увеличен на 10% (15 -> 25);
- отбойная волна, водоворотный щит: получили уникальный баф;
- у морской исполин вместо способности "Громовая поступь" теперь способность "водная поступь".
- мощное зелье маны: теперь требует наличие алтаря.
Юниты:
- грозовой ящер: есть ограничение в 3 штуки.
- охотник за бошками: получил способность "Каннибализм". Улучшено описание;
- громовой ящер: уменьшена регенерация здоровья на 0.25 (0.5 -> 0.25), уменьшена скорость регенерации маны на 0.9 (1 -> 0.1), уменьшена максимальная мана на 250 ед. (400 -> 150), уменьшена начальная мана на 300 ед. (400 -> 100);
- лесничий: улучшено описание, увеличена дальность атаки на 100 ед. (600 -> 700), уменьшен базовый урон на 1 ед. (6 -> 5), уменьшена скорость движения на 5 ед. (270 -> 265).
- гайно: увеличено стоимость золота на 5 монет (215 -> 220), увеличена стоимость дерева на 20 ед. (40 -> 60), уменьшена кол-во здоровья на 50 ед. (600 -> 550);
- кобонг: улучшено описание, на 3 уровне главного здания теперь владеет аурой гениальности, увеличено время постройки на 10 секунд (60 -> 70);
- звериная арена: улучшено описание, объём здоровья уменьшен на 250 ед. (1100 -> 850), стоимость золота для ремонта увеличено на 200 ед. (145 -> 345);
- обитель лоа: улучшено описание.
- добавлен новый герой "Темный жрец";
- вождь лесных троллей: вместо способности "Исцеляющий идол" теперь способность "Стазисная ловушка". Улучшено описание героя.
- мастер клинка: улучшено описание способностей "Зачарованное оружие", "Тотем скорости" и "Массовый сон". Улучшено описание героя
- сила духа: на втором уровне увеличивает скорость регенерации здоровья на 0.5 меньше (1 -> 0.5), увеличена стоимость золота (100/250 -> 200/350), увеличено время изучения (35/80 -> 55/100);
- ЛОА жабы: улучшено описание;
- ЛОА смерти: улучшено описание;
- добавлено улучшение "Каннибализм".
- сопровождение душ теперь отнимает на 50 ед. здоровья больше (50 -> 100);
- врачевание: улучшено описание, получил уникальный баф и обновлен эффект.
- лесная жажда: улучшено описание, получил уникальный баф и обновлен эффект.
- сфера изоляции: улучшено описание.
Юниты:
- малое щупальце теперь имеет статичный урон 10 ед. (10 -> 15), уменьшено кол-во здоровья на 10 ед. (50 -> 40), уменьше обзор ночью на 600 ед. (800 -> 200) и днем на 1000 (1200 -> 200);
- чумовая: тип атаки сменен с пронзающего на магический, базовый урон уменьшен на 8 ед. (16 -> 8), урон кости уменьшен на 1 ед. (4 -> 3) и больше не получает бонус от изучения "Сила бездны";
- добавлен новый юнит "Шакал".
- скверно источник: улучшено описание;
- жертвенная яма: уменьшено кол-во брони на 3 ед. (5 -> 2);
- алтарь молодости, древо конечности, древо мгновений, древо смерти, порченое древо, темный колодец: уменьшен обзор ночью до 600 ед.;
- древо мира: улучшено описание.
- древо бездны: уменьшен базовый урон на 10 ед. (40 -> 30), увеличена дистанция атаки на 128 (128 -> 256).
- берсерк получил возможность изучить способность "Последняя кровь". Сатир получает на 0.1 к ловкости меньше с каждым уровнем (2.7 -> 2.6), способность "Вопль скверны" улучшено описание;
- добавлен новый героя "Страж" с способность "Воздаяние";
- чернокнижник: улучшено описание способностей "Демонический сон", "Темный портал" и "Скверно тотем". Скверно тотем получил уникальный баф.
- добавлено новое улучшение "Знания бездны" для улучшения магических умений чумовой;
- cила бездны: улучшено описание;
- добавлено новое улучшение "Знания скверны" для улучшения магических умений скверносерд-мучитель;
- добавлена новая способность для чумовой, "Воссоздание" которое: оживляет 2 трупа в области действия на 120 сек. Уменьшает урон кастер на 99% на 120 сек;
- добавлена новая способность для чумовой, "Сплетение" которое: сковывает воздушного врага и притягивает его к земле на 10 секунд, ночью открывает обзор в области 900 ед. и обнаруживает невидимых врагов;
- добавлена новая способность для шакала, "ночной голод" которая: ночью дает 25%-й шанс нанести 2-кратный урон при атаке.
- сфера замедления: стоит на 550 золота меньше (550 -> 0), стоит на 2000 дерева дороже (0 -> 2000), улучшено описание.
Юниты:
- призывное существо "Зверь скверны" потеряло 200 ед. здоровья (390 -> 190);
- добавлены новые существа: "Курьер" и "Порочная".
- колдун: перемещен в аббатство.
- отродье: перенесен хот-кей на W, улучшено описание.
- дракон пустоты: перенесен хот-кей на E, улучшено описание.
- добавлено новые здания: "Блокпост" для найма эльфов, "Аббатство" для найма демонов;
- застава: улучшено описание, стоимость золота увеличено на 100 ед. (200 -> 300), стоимость дерева увеличено на 40 ед. (40 -> 90), время строительства увеличено на 10 сек (60 -> 70);
- собор: стоит на 100 золотых дороже (140 -> 340), на 50 дерева дороже (50 -> 100) и строиться на 20 секунд дольше (60 -> 80).
- добавлен новый героя "Страж";
- вождь нагов: заменена способность "Водяной молот" на способность "Водяной шар".
- охотник на демонов: заменена способность "Обжигающий жар" на способность "Крик скверны", улучшено описание.
- добавлено улучшение "любитель крови";
- сон: хот-кей перемещен на S, стоит на 100 ед. дерева дороже;
- усиление скверной: перенес хот-кей на X;
- копье: усиляет порочную, увеличена стоимость золота (200/275/350 -> 200/400/600);
- оплечье: усиляет порочную, увеличена стоимость золота (225/250/275 -> 225/425/625).
- яростная проницательность (аббатис): улучшено описание, уменьшена дистанция применения на 50 ед. (500 -> 450), уменьшена мана стоимость на 10 ед. (35 -> 25), дает на 5% бонуса больше (10 -> 15), теперь не действует на героев;
- cкверно стрела (демонолог): улучшено описание, время действия увеличено на 0.5 сек (0.5 -> 1), не действует на героев, дистанция применения уменьшена на 300 ед. (800 -> 500), уменьшен урон на 50 ед. (100 -> 50);
- суккубу добавлена новая способность "Любитель крови";
- вектор рассеивания: получил уникальный баф;
- адский зверь: получила уникальный баф, улучшено описание;
- безумный адский зверь: получила уникальный баф, улучшено описание.
- свиток меньшей маны: улучшено описание, стоит на 170 золота дороже (150 -> 320), продается по 2 штуки.
Юниты:
- добавлен новый юнит "Мертвожабый";
- мурлок-освобожденный: переименован в "Освобожденный", обновлена модель, обновлена иконка, в кхаре теперь нанимается сразу два освобожденных;
- трупоед: уменьшена модель, уменьшена скорость регенерации на 0.25 (0.5 -> 0.25), увеличено время найма на 10 секунд (30 -> 40) и увеличен объём здоровья на 20 ед. (400 -> 420).
- храм озер: уменьшена стоимость дерева на 135 (135 -> 0), увеличено стоимость золота на 135 (150 -> 285), улучшено описание, теперь является Т2 зданием;
- литавра: улучшено описание, уменьшено кол-во здоровья на 200 ед. (800 -> 600), время строительства увеличена на 10 секунд (70 -> 80).
- пилорама: изменен хот-кей на R;
- дозорная вышка: изменен хот-кей на F, улучшено описание.
- верховный паладин: получил способность "Аура благословения".
- верховный предсказатель: получил способность "Призыв озерного элементаля", обновлена иконка.
- верховный чернокнижник: улучшено описание, вместо способности "Открытие портала скверны" теперь способность "Вулканический столб".
- добавлено новое улучшение "Приманка для рыбы" которое позволяет нанять трех волноходов вместо двух;
- добавлено улучшение "Право на охоту";
- добавлено улучшение "Крабья магия" и "Могущественная крабья магия" для усиления ловца.
- ловец: получил способность "Права на охоту", улучшено описание;
- воин волн: получил способность "Разовая цепь";
- для мертвожаба добавлена новая способность "Вонючий тотем".
- мощное зелье маны: теперь требует наличие алтаря;
- посох сохранения удален.
Юниты:
- крысиный наездник: стоимость золота увеличено на 5 ед. (245 -> 250), тип брони сменен с "тяжелая" на "средняя", количество брони увеличено на 2 ед. (5 -> 7);
- добавлен новый юнит "Грибник";
- горнорабочий: улучшено описание, уменьшена скорость регенерации здоровья на 0.25 (0.5 -> 0.25) и уменьшен максимальный объём здоровья на 10 ед. (325 -> 315).
- алтарь свечи: получил способность "Ночная командирская аура", стоит на 20 золота дороже (180 -> 200), время строительства увеличено на 20 сек (60 -> 80);
- главное здание переименовано из "Дом вождей"/"Крепость"/"Цитадель" в "Свечной двор"/"Свечной дворец"/"Свечная долина";
- рынок переименован в "свечной".
- у горного короля вместо способности "Раскат грома" теперь способность "Раскат земли";
- у вождя кобольдов способность "Пассивная поступь": улучшено описание;
- добавлен новый герой "Алхимик".
- в каземат добавлено улучшение "Права на охоту" для возможности использования способности "Права на охоту";
- стихия земли: улучшено описание, время изучения увеличено на 20 сек (70 -> 90);
- добавлено новое улучшение "Пещерная природа" для усиления грибников.
- гранитный голем: может изучить способность "стихия земли";
- крысиный наездник: может изучить способность "Права на охоту";
- добавлена новая способность "Каменная связка" для грибников.
- диаграмма: добавлена;
- лечебный бальзам: добавлен;
- свиток жизненной силы: удален;
- разбавленное зелье восполнения: добавлен;
- скипетр алчности: добавлен.
- появилась новая приставка "Зверь" и "Наездник на звере".
Изменения ИИ 1.0.7
Альянс: | ||
-Люди: | ||
- перед наемом войск или постройки зданий держат 390 золотых монет; | ||
- добавлена переменная рендома минимального требования золота для постройки: кузницы, казармы, авиария, академии и церкви; | ||
- улучшена система проверки выполнения условий; | ||
- добавлена переменная (случайная), которая проверяет кол-во золота перед изучением улучшений: кузницы, барак, лесопилки и церкви; | ||
- добавлена переменная (случайная) для требования кол.во золота создания рынка. | ||
-Дворфы/Гномы: | ||
- перед наемом войск или постройки зданий (кроме зданий Т1) держат 385 золотых монет; | ||
- нанимают гончих; | ||
- исправлен конфликт исследований и найма в мастерской. | ||
-Высшие Эльфы: | ||
- перед наемом войск или постройки зданий держат 400 золотых монет; | ||
- могут нанимать до 3 героев (вероятность); | ||
- нанимают фермера. | ||
-Гилнеас/Воргены: | ||
- перед наемом войск или постройки зданий (кроме зданий Т1) держат 420 золотых монет; | ||
- изучают: "Дополнительное копьё", "Захват" и "Сделать непокорных адептами"; | ||
- добавлены случайные переменные для минимального кол-во золота гвоздильни и чёрного рынка. | ||
-Даларан: | ||
- перед наемом войск или постройки зданий (кроме зданий Т1) держат 375 золотых монет; | ||
- улучшена система найма стражниц (доступных только для AI); | ||
- добавлены рендомные переменные минимального и максимального требования к золоту для зданий: колледж, техникум, училища и полицейский участок; | ||
- наем армии будет совершаться чаще; | ||
- добавлен режим игры через драконов (создают драконов + не улучают главное здание). | ||
-Кул-Тирасс (ИИ): | ||
- перед наемом войск или постройки зданий (кроме зданий Т1) держат 390 золотых монет; | ||
- нанимают: певиц, военнослужащих и воздушных лучниц; | ||
- изучают: музыкальную книгу; | ||
- могут нанимать всех героев и до 3 штук (вероятность). | ||
-Пираты/Разбойники (ИИ): | ||
- перед наемом войск или постройки зданий(для юнитов) держат 300 золотых монет; | ||
- изучают улучшений: "Заточенные клинки", "Заточенные топорики", "Деревянный щиток"; | ||
- нанимают: бригадира, брата, кудесника и воспитанника; | ||
- верховный маг: качает цепь молнии. |
Орда:
-Орки:
-Нежить:
-Эльфы:
-Орки:
- перед наемом войск или постройки зданий (кроме зданий Т1) держат 390 золотых монет;
- полностью прокачивается улучшение для шамана;
- нанимают факиров;
- изучают стихию земли.
- перед наемом войск или постройки зданий (кроме зданий Т1) держат 410 золотых монет.
- переадаптированно под изменения связанные с следопытом и его улучшениями;
- теперь изучают "Посвящение в повелителя душ";
- начали изучать: "Жарящие стрелы", "Бешенство огров", "Орочья кровь", "Безумие огров", "Неожиданная ярость", "Подточка оружия", "Деревянный щит", "Шипастые укрепления", "Обработка камней", "Укрепленные стены", "Скорость камненосца", "Сбить пернатого" и "Сносящая бита";
- строю черный зал;
- нанимаю арбитров.
- перед наемом войск или постройки зданий(для юнитов) держат 400 золотых монет;
- теперь нанимают рыцаря смерти;
- верховный предсказатель изучает заклинания.
- перед наемом войск или постройки зданий держат 390 золотых монет;
- добавлен флаг который активирует игру гарпий. Теперь 3 варианты игры (кентавр, свинобраз, гарпии);
- добавлена переменная рендома минимального требования золота для постройки: табернакль, хибары, шатера и газырь.
- перед наемом войск или постройки зданий держат 450 золотых монет.
- в режиме фурболгов нанимают героя "Вождь фурболгов".
- в режиме фурболгов строят обитель темных духов;
- нанимают тауматургов и бабайланов.
- Теперь нанимаю Пироманта и Взрывателя;
- Улучшены условия для изучения исследований;
- Изучают "Сделать пироманов адептами".
- Не строят больше 5 автозарм.
-Нежить:
- перед наемом войск или постройки зданий(для юнитов) держат 300 золотых монет;
- добавлены переменные стоимости золота для бойни склепа, кладбища, магазина и храма проклятых;
- постройка башни духов выделено в отдельную функцию и прописаны все нужные условия;
- улучшена система атаки и постройки доп базы;
- нанимают некроманта и ледяного рыцаря.
- перед наемом войск или постройки зданий(для юнитов) держат 400 золотых монет;
- создают мастера клинка;
- удален режим игры за кобольдов.
- перед наемом войск или постройки зданий(для юнитов) держат 400 золотых монет;
- наличие проклятых и переродившихся больше не влияет на изучения улучшения "Усиление тьмой" и "Тяжелая броня";
- приоритет создания проклятых уменьшен с 40 до 35;
- добавлено поведение в связи с которым ИИ будет создавать только проклятых;
- добавлена переменная для проверки минимального кол.во золота для постройки мавзолея;
- проклятая дальность изучается так же если есть Темный следопыт;
- клинок будет исследоваться при наличии героя "Страж";
- перед наемом войск или постройки зданий(для юнитов) держат 350 золотых монет;
- создают инсектарий;
- начали нанимать вестника смерти и повелителя безликих;
- перед наемом войск или постройки зданий(для юнитов)(Кроме ордалии и истязания) держат 385 золотых монет;
- не строят дополнительно главное здание на основной базе;
- алтарь имеет более высокий приоритет постройки;
- для изучения "Дрянная броня" учитывается кол.во "Седок на кодо" и "Чернокнижников";
- улучшена система найма рабов и начальной застройки;
- улучшена система найма армии;
- сжигающее пламя качают при присутствии аннигилиана;
- изучают "уловить".
- перед наемом войск или постройки зданий(для юнитов) держат 450 золотых монет;
- улучшена проверка условий изучения исследований;
- изучают "Алое посвящение".
- перед наемом войск или постройки зданий(для юнитов) держат 250 золотых монет;
- строят: корабль призрак.
- нанимают: призраков и приведения.
- изучают: "Нечистая броня" и "Заражённое облако".
-Эльфы:
- перед наемом войск или постройки зданий(для юнитов) держат 350 золотых монет;
- чаще добывают дерево;
- строят древо ветров;
- обучают гиппогриф и лунный жрец;
- атакуют чаще;
- поправлены условия создания древо чудес и дома охотников.
- перед наемом войск или постройки зданий(для юнитов) держат 400 золотых монет;
- рендомно нанимают одного из трех героев (ранее нанимали только одного!);
- нанимают разорителей (существа доступные только для ИИ) если это единственное что могут нанять.
- строят водный портал.
- перед наемом войск или постройки зданий(для юнитов) держат 400 золотых монет;
- могут максимум нанять 3 грозовых ящеров;
- добавлена переменная рендома минимального требования золота для постройки: митреум, обитель лоа и звериная арена.
- улучшена проверка условий для изучения исследований;
- изучают: знания бездны и знания скверны;
- зеленая слизь теперь учитывается в армии для атаки;
- нанимают шакалов;
- добавлено условия проверки наличия любого T-здания;
- добавлена случайная переменная для проверки минимального кол.во дерева для изучения исследований.
- строят аббатство;
- улучшена проверка Т1 уровня;
- нанимают: порочных;
- условия найма колдуна переадаптированы.
- перед наемом войск или постройки зданий(для юнитов) держат 500 золотых монет;
- рендомно нанимают одного из трех героев (ранее нанимали только одного!);
- изучают: Охотничья клюка и Охотничий аракх;
- поправлена логика под наем сразу двух мурлоков;
- добавлена логика поведения ИИ с Т2 уровнем.
- перед наемом войск или постройки зданий (кроме зданий Т1) держат 390 золотых монет.
- рендомно нанимают одного из двух героев (ранее нанимали только одного!);
- изучают "Стихия земли" и "Посвящение геомантов".
Ред. gordik
Ред. nastiolink
Советую в будущем сделать карту под 1.26а
Если продолжить делать эту - можно обновлять пост а не выкладывать каждый патч новым постом.
В чем принципиально отличие между "редактировать этот пост" и "создавать новый пост"?
Заранее спасибо!)
Ред. SETH19