Добавлен , опубликован
Интерфейс
Тип:
Текстура
Выпуск Warcraft:
classic
Просили выложить. Я без понятия, почему люди до сих пор для загрузочного экрана разрезают картинку на 8 частей и напрягают свои индуктивные мышцы - ведь давно есть более просто решение. Импортируем два файла и просто делаем как на скринах
И всё. Картинка не теряет ни пикселя. Тестировали разрешения вплоть до 4к. Имя самой текстуры NEW_LOADSCREEN.tga. Создаем любое изображение - конвертируем его в формат TGA(обычный фотошоп так может) - заливаем в карту стирая путь.
P.S. Небольшой ньюанс. Если запустить варкрафт с включенным OPENGL - картинка смазывается. Если карта подразумевает игру с OPENGL - требуется немного понизить разрешение картинки. Лично я ставил 3000/1600.
Наглядный пример.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
1
10 месяцев назад
0
DarkClaw, ну я тебе отправлю карту, попробуешь на 1.26 запустить, вес её будет около 400 мегабайт. И когда я имел ввиду 1.26 умер - это означает, что такие карты не продвигаются на платформе в главных списках (чем выше огонек, тем карта на главной больше на глаза попадается). Вот там ничего нет на 1.26, всё нативках напичкана. А если искать среди тонны карты по типу - новые то можно много наткнуться на откровенный мусор, который как раз и запуститься на 1.26, потому что нужно было читать новость которую я опубликовал прошлый раз. Платформа даёт тебе выбор и максимально свободное пространство для развития. Неудивительно, что свобода творчества плодит мусор на устаревшем патче, но благо оно теряется среди десяток карт которые ежедневно там добавляются.
А я туда ходил за моделями, иногда скачивая карты попадал вот на такое устаревшие карты, которые не имеют контента или полностью всё с хайва набраны ассеты . Ну и корейский сервер м16 страдает мусором, тоже немало карт которые 2-4-6-8 мегабайт весят
Большинство людей пользуются бесплатной и стабильной 1.26
"свобода творчества плодит мусор на устаревшем патче"
Правда глазки режет? Понимаю.
замечание от Волчачка: 11.2 Неправильное цитирование. Пожалуйста, обращайтесь по никнейму к пользователю, или цитируйте только ту часть, на которую приходится ваш ответ.
0
29
10 месяцев назад
0
Правда глазки режет?
Какая правда какие глазки?

Мне тут птичка нащебетала,что 1.26 в Китае юзается как остальные версии варика,т.ч продолжая дальше сочинять,интересно что ты еще напридумываешь,чтобы не выглядит нелепо))
У птички есть пруфы?
0
35
10 месяцев назад
0
Правда глазки режет? Понимаю.
Шта? Ты либо конкретней пиши, либо не пиши. Диалог не клеится.
0
18
10 месяцев назад
Отредактирован EugeAl
0
Насколько я помню, у версии 1.26 есть баг, что текстуры больше 512х512 автоматически сжимаются игрой до этого размера (в смысле выглядит в игре как 512х512), и потому загрузочный экран специально разрезан на несколько частей с максимумом 512х512 (равно как и игровой интерфейс), чтобы убрать этот негативный эффект сжатия, а заодно и вес сэкономить.
0
19
10 месяцев назад
0
EugeAl, сжимается BLP, TGA не сжимается и остаётся в истинном размере
0
18
10 месяцев назад
0
ImNoobTarenas, Да. Но ведь по дефолту там везде блп стоят. А у тга недостаток - он очень тяжеленный формат
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.