Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Нерубийсая Ратуша / Nerubian Town Hall
Намудрил я или недомудрил я не могу понять, но явно где-то накосячил, здание может улучшиться до Т3 (за основу взят принцип нежити), имеет анимацию постройки (есть модель и без анимации и сама анимация отдельно), анимацию работы, и 3 отдельных анимации смерти для каждого тира, путь импорта стандартный, просто сотрите (war3mapImported\) перед самой моделью.
"Время 6;07, на работу через 20 минут, я точно пополню ряды нежити на работе".
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
Но, кстати, при этом могу сказать, что сама модель в ресурсе имеет право ни жизнь. Просто ту, что в комментариях, можно залить с доп тирами отдельным ресурсом.
21
dalt96, на мой взгляд, представленные дополнительные тиры, учитывая рекомендации Эльрат'a, можно представить так:
  1. по сути здания Нерубов это пирамиды
  2. предлагаю сделать некий реворк, взяв за концепцию Некронский Монолит, и твой "вариант в коментариях" -- но с каждым тиром увеличивать конструкцию на 1 ступень с доп декором (обелисти, башенки и др). как ты на это смотришь ?
  3. яйца и вправду не лучшая деталь... там более что главное здание -- это самое массивное здание у каждой из рас. То есть задача чтобы оно выделялось именно массивностью и "ратушностью" по сравнению с остальными зданиями
Поэтому, представленный сет классный, его оставь каким есть, но ты можешь сделать ещё один вариант -- думаю все будут рады иному прочтению 🙂
15
Эльрат, LVenger, я пару дней не заходил думая как все сделать... вы очень удобно сократили количество работы которое мне нужно сделать, а то мой рабочий стол напоминает сцену с клонами из "чужой воскрешение" 🤣
38
Выглядит замечательно 👍
37
Да, я тоже считаю, что очень неплохо, но если придираться...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.