Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
1.0
Защита:
Доступные языки:

Сюжет

Бывают году такие дни, когда грань между реальным миром и потусторонним становится особенно тонка. И темные силы стремятся прорвать её и проникнуть в наш мир. Но с незапамятных времен существуют и те, кто может им помешать.
В одну из таких ночей, в канун Нового года, хранителю праздника Морозко, предстоит помешать темным делишкам злодея Крампуса.

Геймплей

Карта представляет собой шутер с видом сверху
Передвижение: WASD
Стрельба: ЛКМ
Смена оружия: 1-2-3-4-5
Примерное время прохождения: около 30 минут

Скриншоты

В карте присутствует мемхак. Поэтому просим не сохраняться и не начинать заново не перезапустив перед этим warcraft 3.
Также, сворачивание warcraft 3 во время игры может привести к проблемам со звуком на некоторых компьютерах. Рекомендуем не делать этого.
Карта создана с использованием ресурсов с сайтов XGM, Hiveworkshop и других, от следующих компаний и авторов:
Blizzard, Riot games, Plarium и другие
Vinz (модели эффектов и рождественской ёлки), Komkozavr(конверт из Morrowind), poisoNDealer (Конверт из Torchlight), Fingolfin (модели деревьев), PAMEXI, UgoUgo и другие
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
Прошел, карта шедевр. Ещё одно доказательство того, что 1.26 самая лучшая версия. Разве что к сложности есть придирка, убивать толпы начальных монстриков дробовиком сложнее, чем более поздних из автомата, умирал больше всего раз не считая битвы с боссом.
23
Рецензия на публикацию
Прошел карту, хочу написать рецензию с точки зрения обычного игрока, не осведомленного в картострое.
Графика и звуки - для варика отлично, анимации проработаны. Прикольная новогодняя атмосфера, кроме слишком сильного снега. Интерфейс удобный и понятный.
Баги - если щелкнуть выход в меню, раздаётся звук выстрела. 1 раз посреди дороги появилось желтое сияние от ёлки и не исчезло.
Геймплей - сразу напомнило карту из кампании, где надо защищать кодоев / клетку Иллидана. Также отчасти напомнило старую игрушку Armed and Dangerous (Дед Мороз похож на одного из ГГ этой игры). В целом увлекательно, плюшки спавнились вовремя, с патронами проблем не было. Мелкие монстры убивались на ура с шотгана и пулемёта, босс был завален со второй попытки с того же пулемёта, гаусс-пушка из Сталкера и ракетница не особо зашли из-за большого времени перезарядки. Скрытые плюшки в закоулках карты тоже порадовали, они пригодились. Также порадовал очень важный момент - сани не убивались, пока Дед Мороз шёл до них после воскрешения.
Минусы - странное управление, в шутерах обычно по другому, если нажимаешь кнопку вперед, персонаж идет за мышью, здесь же приходилось учитывать направление и переключаться на другие кнопки. 1 из монстров застрял в текстурах, но это мелочь. Также было непонятно, сколько времени нужно идти до следующей точки.
В целом - твёрдая 4 из 5.
28
EugeAl, спасибо за отзыв)
управление нам казалось нормальным для камеры с видом сверху, идти за мышкой это больше про какие-то шутеры от первого-третьего лица
модель морозко взята из лиги легенд (новогодний скин на браума), пушки имеют очень весомые особенности, поэтому и перезарядка соответствующая, чтобы сбалансировать между другими пушками, ракетница имеет самый большой дпс по боссу, хотя гаусс-пушка может переплюнуть в редких случаях, если выстрелить сквозь босса и создать 2 рикошета, которые полетят обратно в босса и рядом стоящего с ним монстра

позже выйдет апдейт 1.01 и вероятно предпоследний, там пофиксим больше половины того что в комментах успели указать и что посоветовал один из тестеров

upd только что обнаружил баг что снайперка оказывается не дамажит повторно после рикошета если это один и тот же луч, пхах, извините)
этого не было в планах, исправлю в обновлении, печаль
23
rsfghd, так у вас и есть почти шутер от третьего лица, просто камера находится высоко над "третьим лицом" и не поворачивается)
Просто когда босса мочил, было очень неудобно выжидать перезарядку, уклоняясь от его атак, поэтому тупо зажал лкм и поливал его и суммонов.
Хотя гаусс пушка помогла 1 раз, когда мелочь на меня побежала один за другим, сразу их прошил насквозь.
31
Так-с нашел 30 минут заценить карту.
Мне понравилась. Не оч. люблю подобные шутеры, но атмосфера получилась ламповой, а за такое время прохождения геймплей не успевает надоесть
Камера у меня ходила плавно, но прицел немного необычен, хотя к нему и быстро привыкаешь. А вот привыкнуть к маленьким хитбоксам самых мелких врагов уже не так легко, где-то только к середине получилось их отстреливать точно.
Сильная буря на экране... Это не плохо, плохо то, что в буре я не всегда понимал погиб ли уже мой враг или нет. При смерти они не издают звуков и не проигрывают четкой анимации. Когда уничтожаешь группу врагов непонятно, пришиб ли я всех, или кто-то еще жив, часто из-за этого терял здоровье.
Крампуса победить удалось, хоть и со второй попытки.
Так и не понял при каких условиях он юзает способность "призыв двойника, который кастует пронзание". И под конец битвы у меня начались просадки ФПС.
28
Так и не понял при каких условиях он юзает способность "призыв двойника, который кастует пронзание"
ну и раз уж тема с монстрами пошла, небольшой гайд, но внимание, это спойлер, веселее когда сам догадываешься что к чему и какую тактику нужно применить чтобы выиграть, это возможно будет интересно тем, кто не может пройти честно либо больше не будет играть в карту
характеристики монстров
  • зубастик (самый мелкий начальный монстр): проворный малыш, перекатывается, прыгает, его особенностью является сложность в попадании
урон: 1
хп: 60

  • змей-маг (монстр дальнего боя): с неким шансом может скастовать руку тьмы и удар бездны
рука тьмы: создаёт сгусток по прямой и ещё 3 сгустка по дуге, все сгустки наносят 2 урона, перезарядка 10 сек.
удар бездны: через секунду в области происходит взрыв, наносящий 6 урона, перезарядка 10 сек.
урон: 2 (за шар, выпускает 2 шара при замахе)
хп: 350

  • шатун (тёмный медведь): имеет самый высокий хп реген и вторую по величине скорость среди монстров
урон: 3
хп: 1080

  • ползун (какая-то кряказябра): самый быстрый и самый опасный монстр
урон: 5
хп: 550

  • зубастик-минибосс (большой зубастик): распадается на несколько маленьких зубастиков при смерти
урон: 3
хп: 1250

  • крампус (последний босс): имеет 6 способностей
шипы: подходя близко к крампусу есть шанс что он использует шипы и подбросит вас, каждая волна дамажит отдельно, поэтому чем ближе, тем больнее может быть, урон волны - 1, перезарядка 10 сек
смертельная хватка: создаёт тёмные волны, которые притягивают врагов к крампусу, способность не дамажит и служит лишь для гарантированного использования шипов если цель далеко, перезарядка 10 сек
стена бездны: крампус спавнит дугу пепла впереди себя и через секунду взрывает её, каждый взрыв дамажит по 3 единицы, перезарядка 20 сек
лазер бездны: создаёт на 5 секунд лазер, который медленно движется в сторону главного героя, урон лазера 1 с периодичностью пол секунды, перезарядка 20 сек
призыв воидлингов: призывает рандомного монстра от кучки зубастиков до ползунов, все кроме зубастиков гарантированно оставляют после себя рандомную хилку и патроны, перезарядка 10 сек
когнитивный телепорт: оставляет после себя клона, который умирает с одного выстрела, клон умеет абсолютно всё, что и оригинал, в том числе и когнитивный телепорт, перезарядка 30 сек
крампус использует все способности по порядку если они не на перезарядке, иначе просто автоатакует
урон: 1 (но выпускает по 3 шарика)
хп: 30000
минигайд как пройти: не подходить в упор чтобы не попасться на шипы, сразу убивать копию и монстров при их создании, можно накопить перед боссом снарядов для пушки т.к. она имеет самый высокий дпс, хоть и порезана в 2 раза по нему, при спавне монстров и клона с высокой эффективностью можно использовать рикошет снайперки от глыб либо пушку, т.к. обе имеют автонаведение
если у него способности на перезарядке, он будет просто автоатаковать, тогда надо смотреть с какой стороны он замахивается рукой и идти в противоположную, там легко попасть в ритм, хотя он может иногда прикольнуться над вами и 2 раза ударить с одной и той же стороны :)
не дать себя зажать в углу, ведь он может использовать лазер либо призвать монстров и маневрировать будет трудно, всегда нужно быть в движении
не стоять рядом со свечами, это метки телепорта крампуса, крампус телепортируется против часовой по свечам
самая опасная комбинация осуществляемая крампусом, это призыв воидлингов + когнитивный телепорт + шипы
позже, возможно, запишем видео прохождения от авторов)

И под конец битвы у меня начались просадки ФПС.
спасибо, проверю наличие утечек
28
прохождение босса от меня, проходил тупо с дробовиком с 7 пулями и пистолетом, на момент записи оружие так же занерфлено (меньше патронов и минимальная силы атаки пистолета с 26 до 20)
со всеми пушками проходится примерно за минуту
у меня не самый мощный комп, поэтому на записи может показаться что варпнвоикеи
Загруженные файлы
28
Bergi, когда каждое включение компа не будет сопровождаться синим экраном смерти и танцами с бубном, мне чтобы заставить его заработать нужно примерно пол часа, а деняг нет чтобы отнести к мастеру или вовсе новый купить, благо эта дичь началась после того как сделали карту, и кстати, последние штрихи уже пришлось драгонлору писать под диктовку, потому что я не имел доступа к компу

и рендер видео из комментария выше, тоже сопровождался несколькими экранами смерти)))
28
clojurmagictime, да я в курсе, но комп не выдержит 10, глючить будет, так что просто ждать когда будет возможность работать, тогда куплю себе все комплектующие и прочее
33
когда каждое включение компа не будет сопровождаться синим экраном смерти и танцами с бубно
Выиграете в конкурсе Павла получите денег, купишь нормальный б/у-шный комп. (Деление шкуры не убитого медведя)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.