Карта
Жанр:
Adventure
Число игроков:
1
Размеры:
Средняя
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
1.0
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский

Сюжет

Бывают году такие дни, когда грань между реальным миром и потусторонним становится особенно тонка. И темные силы стремятся прорвать её и проникнуть в наш мир. Но с незапамятных времен существуют и те, кто может им помешать.
В одну из таких ночей, в канун Нового года, хранителю праздника Морозко, предстоит помешать темным делишкам злодея Крампуса.

Геймплей

Карта представляет собой шутер с видом сверху
Передвижение: WASD
Стрельба: ЛКМ
Смена оружия: 1-2-3-4-5
Примерное время прохождения: около 30 минут

Скриншоты

В карте присутствует мемхак. Поэтому просим не сохраняться и не начинать заново не перезапустив перед этим warcraft 3.
Также, сворачивание warcraft 3 во время игры может привести к проблемам со звуком на некоторых компьютерах. Рекомендуем не делать этого.
Карта создана с использованием ресурсов с сайтов XGM, Hiveworkshop и других, от следующих компаний и авторов:
Blizzard, Riot games, Plarium и другие
Vinz (модели эффектов и рождественской ёлки), Komkozavr(конверт из Morrowind), poisoNDealer (Конверт из Torchlight), Fingolfin (модели деревьев), PAMEXI, UgoUgo и другие
Get 188
`
LOADING AD...
0
27
2 years ago
0
Bergi, да, карта открытая можно брать и смотреть всё что хочется, тема с видимостью у многих расходится во взглядах, я, драгонлор и тестер QuestionsGuy считаем, что вьюга хорошо смотрится, мы любим какой-то упор на реалистичность, но и много от кого слышали что не видно ничерта, пока что думаем лишь о подсветке саней и морозко, отчасти должно помочь, как монстров выделять ещё не пришли к общему мнению (может более яркое свечение текстуры сделать(?))
модель шишки в морозко? я не видел, наверное драгонлор закинул, когда я ему предлагал, там много чего есть из того что не используется и что-то нужно почистить, например, некоторые типы пуль, неиспользуемые монстры планировались для второй стадии крампуса, но не успевали, а сейчас кажется, будто оно уже и нафиг не надо)
хотя я определённо хотел бы более сильного босса, мне он не нравится
макслайд в последнем синематике в деревню топает
2
23
2 years ago
2
rsfghd:
Туман мне тоже нравится, он создает правильную атмосферу.
хотя я определённо хотел бы более сильного босса, мне он не нравится
Сделайте босса сильнее и обновите вторую фазу. Будет больше стимула для людей перепройти карту еще раз.
2
23
2
Ageron, я босса и так не прошел, я казуален
0
27
2 years ago
0
GRYLLL, добавим в апдейте режимы сложности, мне наоборот кажется всё очень простым и хотелось бы чтобы монстры с одного удара выносили))
2
23
2
rsfghd, я умер от первого же моба))0 но это я просто не понял что от них нельзя убежать
6
24
1 year ago
6
Прикольно. Прям как я пытался сделать 16 лет назад :D
0
22
1 year ago
0
Melissa, верю, что у тебя получилось бы хорошо :3
1
15
1 week ago
1
Карта очень добротная, правда сильно досаждал баг с постоянным отвалом автострельбы при зажатой ЛКМ.
Uploaded files
Replies (6)
0
27
1 week ago
0
JackFastGame, я лох и не смогу решить это, потому что не знаю причин. Какая-то индивидуальная проблема. Может при зажатии лкм у тебя нужно отлавливать какую-то другую клавишу
1
15
1 week ago
1
rsfghd, отвал происходит при нажатии D или W во время стрельбы
0
27
1 week ago
0
JackFastGame, а с A/S всё хорошо?
1
15
1 week ago
1
rsfghd, а, я понял, это из-за WFE, у меня на W и D спеллы/итемы назначены хд
0
32
1 week ago
0
JackFastGame, ещё один повод не использовать стороннее по
0
27
1 week ago
0
JackFastGame, ура, пофикшено. Обожаю когда мои проблемы решаются сами по себе)
To leave a comment please sign in to the site.