Карта
Жанр:
Campaign
Минимум игроков:
Один
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
ID: 2179
Версия Warcraft:
1.29.2
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
ID: 2179
Перед прочтением прошу обратить ваше внимание на то, что я НЕ являюсь автором оригинальной кампании. Я лишь автор перевода на русский язык. Автор оригинальной кампании - Shar Dundred.
Кампания публикуется с разрешения автора!

История

Континент Аркаины страдает от бесконечной войны. Орки, движимые желанием выжить, нападают на земли людей и убивают всех, лишь бы награбить достаточно, чтобы прожить на день дольше. Людские королевства, "поддерживаемые" оккупировавшей их земли Империей Родан, вдоволь настрадались от постоянных войн с демонами и их рабами, а также последнего поражения в великой Войне Бездны. И за всеми смертными расами наблюдает нежить с её создателем Аридоном Наблюдателем, самопровозглашенным Стражем Аркаины, одержимым идеей баланса между расами континента. Каждая сторона конфликта желает только лучшего для себя, но определить победителя сможете лишь вы. Судьба Аркаины находится в ваших руках.

Особенности кампании

  • Первые Книги всех фракций (люди, орки и нежить) из предыдущих кампаний были объединены в одну большую кампанию.
  • 35 миссий вместе с интерлюдиями, разделенные на Четыре полных Акта и одной миссии Пятого Акта.
  • Большинство миссий были изменены и дополнены. Также были добавлены новые миссии.
  • Уникальная возможность узнать историю персонажей, фракций и даже местной географии с точек зрения представителей разных сторон.
  • Все миссии были переведены на русский язык.

Персонажи

  • Гардон Кровавый Коготь - мрачный и жестокий лидер Железного Кулака, чьи методы ведения войны не приветствуются большинством его соратников. Он человек радикальный, но верный Империи и Императору.
  • Салана Лесная Охотница - эмиссар королевы эльфов Реновы, чьи земли страдают от последних событий. Эльфы, которые веками не вмешивались в дела людей и их врагов, пытаются изменить столетним традициям и Салану выбрали ответственной за эту миссию.
  • Рангул - вождь орочьего клана Смертельного Ветра. В своих мечтах он видит орочье королевство, свободное от бремени налётов и междоусобных войн и старается объединить все кланы под своим началом и повести их к светлому будущему.
  • Рат Волчий Шрам - подчинённый вождя клана Помрачённого Разума Граэля Охотника. В результате жестокой битвы он потерял почти всё и теперь старается отомстить людям за ту боль, что они ему причинили.
  • Аридон Наблюдатель - самопровозглашенный Страж Аркаины, чьим заданием является поддержка баланса на континенте. Он - всезнающий и могущественный лидер нежити.
  • Рахандир Дрейкскулл - людской герой, который был предательски убит в неравной битве с демонами. С помощью своей могущественной магии он вернул себя к жизни в виде лича и добровольно прислуживает Аридону.
Эти и ещё много других интересных персонажей ждут вас в этой кампании.

Скриншоты

P.S. Это моя первая работа, так что, пожалуйста, не судите строго :)
P.S.S. Я ещё не так хорошо знаком с функционалом сайта при выкладывании ресурсов, но постарался сделать аккуратно.
P.S.S.S. Приятной игры! :)
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Ruti Ragnason, честно говоря, именно историей оно и цепляет. Огромный масштаб, продуманность, большое число сюжетных веток. Наверное именно сидеть днями и проходить это смысла мало, а вот подрубить читы и быстро пробежаться по кампании, как по интерактивному кино, очень даже стоит. 2я книга людей меня даже до слёз тронула в одному моменте, а я за всю жизнь ни разу ещё над играми не плакал.

А ладншафт... Многие ли на него смотрят вообще? Не плоская земля, состоящая из одной текстуры - уже прекрасно. Большего требовать смысла нет.
11
Бессмысленно прыгать на 2 патча выше ради 1 истории где даже непонятен хронометраж кроме "книг" рас в стиле древних свитков. Но сама кампания неплохая, раз уж на хайве для неё модели создают.
2
Бессмысленно прыгать на 2 патча выше ради 1 истории где даже непонятен хронометраж кроме "книг" рас в стиле древних свитков. Но сама кампания неплохая, раз уж на хайве для неё модели создают.
На хайве её довольно хорошо даже поддерживают, и не ток в этом плане. Но да, моделек для юнитов и героев уникальных понаделали конечно прилично.

Не знаю, почему у нас в ру комьюнити Аркаины особо не заценили? Казуалов сложность оттолкнула? Ландшафт? А как часто вы смотрите на него?
Переводчику желаю удачи с переводом всего этого. И новых глав соответственно~Shamrock:
Но я все равно считаю, что Аркаины переоценены. До уровня кампаний Turno/Tomoraider/OutsiderXE, они не тянут.
Ну, тут уже видимо личное мнение каждого. Да и мне кажется, что Шар не особо и стремится до их уровня, он просто делает то, что ему приятно.
(Ну и наслаждается мучениями игроков на некоторых миссиях, хотя вот в последней доступной миссии за орков он сжалился и услышал мольбы, что бы у колдунов был второй тир)
6
Уникальные модельки классные, мне нравятся. Вот только жаль, что в самом Варкрафте их тяжело применить. Я про золотую стражу, демонопоклонников и железный кулак. Трудно найти фракцию из варика, на которую можно будет перетащить эти модельки.
12
Не знаю, почему у нас в ру комьюнити Аркаины особо не заценили? Казуалов сложность оттолкнула? Ландшафт? А как часто вы смотрите на него?
Вот кстати ландшафт действительно имеет значение. Когда видишь пустую плоскую землю, да ещё и с 1-2 текстурами, то уже начинаешь считать проект низкосортным. Про сложность тут имело бы смысл делать адекватную систему сложности, где игрок на низкой мог бы спокойно без "режима китайского киберспортсмена" проходить главы, и на средней/высокой соответствующую сложность. Хардкорность в этой игре больше минус чем плюс, ибо игра по сути тебя за сложность никак не вознаграждает. Для тех кто первый раз проходить будет сложность норм, но для тех кто уже играл по новой проходить этот цирк уродов где игрок на миссию, которая по лору не имеет особого значения, опять будет тратить по 1,5 часа жизни, это перебор. Я пробежался одним глазом по тру кампании, автор только первые книги доделал и одну миссию из 2 книги, что очень блекло и вызывает сомнения сделает ли автор тру историю за год?! Меня только одно удивляет: кампания с 35 главами и кучей нестандартных моделей весит всего 83 мб! Да у меня кампания на 9 глав весит чуть больше 100 мб, а импорта там гораздо меньше.
12
Легенды Аркаина весьма специфическая серия кампаний: первая книга людей была прикольная с печальным концом, книга орков на любителя, а книга нежити - несколько заезженная.
Желаю удачи с переводом - думаю, что в нашем комьюнити кампания тоже найдет своих любителей.
2
пробежался одним глазом по тру кампании, автор только первые книги доделал и одну миссию из 2 книги, что очень блекло и вызывает сомнения сделает ли автор тру историю за год?!
Чё? Там со вторых книг уже 11 миссий. (Тут возможно, что переводчик ток старую версию переводил, без остальных миссий)
Алсо, коль такие умные, так напишите предъяву автору на хайве за ландшафт. Скажите ему что это уровень 2005 года. Посмотрим, как вам там ответят, знатокам, которые лучше знают как надо. Ну и за сложность тоже поясните. А как часто она вознаграждала за сложность в других кампаниях? Вознаграждают в основном артефакты за сайд квесты. Да и всегда было, что если выполняешь какой-либо сайд квест, то становилось проще.

Легенды Аркаина весьма специфическая серия кампаний: первая книга людей была прикольная с печальным концом, книга орков на любителя, а книга нежити - несколько заезженная.
Желаю удачи с переводом - думаю, что в нашем комьюнити кампания тоже найдет своих любителей.
Вот тоже хотелось бы такой любви к кампании, как на западе, но что то увы, наши казуальщики не возлюбили сложность. :с
6
Мне больше интересно, что будет после вторых книг. История аркаинов закончится или Тру Стори продолжится.
2
Мне больше интересно, что будет после вторых книг. История аркаинов закончится или Тру Стори продолжится.
Так вроде вторые книги и закончились на последней интерлюдии за Нежить. На канале у JayborinoPlays есть прохождение всех книг (и сейчас он проходит тру стори), там можешь глянуть о чём речь.
6
slagar32, Не, это я знаю, мне интересно, будет ли Тру Стори продолжаться, после того как автор добавит туда все вторые книги.
12
Алсо, коль такие умные, так напишите предъяву автору на хайве за ландшафт. Скажите ему что это уровень 2005 года. Посмотрим, как вам там ответят, знатокам, которые лучше знают как надо. Ну и за сложность тоже поясните.
Ты чё-то путаешь, пацан. По твоему тексту складывается ощущение, что ты обиженный фанат шара, которому не понравилось кто что пишет про его любимую серию кампаний (делаю вывод из того что ты следишь за игрой на хайве, да ещё и иностранного летсплеера смотришь) и ты зашёл сюда на сайт раздавать советы за жизнь кому куда надо бежать чё-то писать. Про сложность конкретно тебе что-то писать не вижу смысла, я уже выше расписал за сложность.
slagar32:
Вот тоже хотелось бы такой любви к кампании, как на западе
А любить можно что угодно. Ты можешь любить хоть кал, но призывать и других любить чей-то, потому что тебе этого хочется, а не по тому что он этого заслуживает, такой себе аргумент.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.