Добавлен XmegatronX,
опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
Jass
Тип:
Наработка
Версия Warcraft:
1.26
Описание: Герой высоко подпрыгивает и при приземлении нанося большой урон по площади, зависящий от силы.
Установка: (см. 1 картинку)
- Копируем триггер "JumpSTR" к себе в карту
- В переменную JSTRSkill прописываем равкод способности, которую герой будет использовать
- (не обязательно) настраиваем коэффициент урона в переменной JSTRKofDmg1 и JSTRKofDmg2
- (не обязательно) оставляем или убираем разлет врагов от прыжка в переменной JSTRBoolMove
Для установки потребуется JNGP
Обратите внимание: Если использующий юнит - не герой, то урон будет идти только от коэффициента - JSTRKofDmg2.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В данном случае при возникновении каких то похожих проблем у каждого пользователя отдельно, думаю можно обратиться к автору способности. Потому что всех возможных проблем не предвидеть.
Реакция на края карты - отскакивание
Реакция на застревания внутри деревьев - ломание деревьев
Реакция на перепад высоты - если высоко то нельзя запрыгнуть, а вниз всегда можно спрыгнуть
БД декораций, для который прыжок должен прерываться, а для каких игнорироваться
Всё это описывается простыми ифами
На видео не совсем понятно если прыгаем на деревья то.... что?