Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Melee
Число игроков:
1
Размеры:
244 x 244
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
1.0
Защита:
Не защищена
Когда я начинал работу над картой, то основной целью было - создать карту с морскими сражениями, которых в Warcraft III не так уж и много. Это всё из-за ностальгии по морским сражениям из Warcraft II.
В итоге помимо морских сражений в карту вошло множество идей, которые связались воедино.
Мой любимый игровой жанр - стратегия, поэтому в карте используется классический геймплей Warcraft.
Особенности
  • множество кинематических сцен с озвучкой;
  • проработанный классический "ланд";
  • улучшенный AI первого противника при выборе сложности выше "легкой";
  • множество боссов, которые заставят попотеть даже опытных игроков.
Минусы
  • было проведено не очень много тестов, в связи с чем возможны какие-то баги;
  • не озвучено несколько диалогов;
  • чуть не доделан "ланд";
  • некоторые вещи могут быть не совсем оптимизированы.
Уровень сложности выбирается посредством выбора сложности "противника". Рекомендую играть на легкой сложности, если уровень игры на развитие игрока не слишком высок. Примерное время прохождения: 4-5 часов.
Надеюсь на сотрудничество с игроками, чтобы, наконец, довести проект до окончательной версии.
Обновление от 10.01.2020.
  • Исправлен баг с колдуном;
  • Внесены незначительные изменения в триггеры.
Обновление от 18.01.2020.
  • Увеличено время прибытия Безумных орков на 5 минут для легкого уровня сложности;
  • Исправлен баг, при котором ключевой персонаж Изобретатель не удалялся из игры после кат-сцены, вследствие чего, его можно было использовать далее в игре;
  • Исправлен баг с невыпадением Щита Тьмы в случае, если игрок играет за Нежить или Ночных эльфов;
  • Добавлены имена участников тестов в финальные титры.
Обновление от 19.01.2020.
  • Исправлен баг с бесконечным воскрешением Повелителя Тьмы;
  • Исправлены сообщения по поводу уничтожения орков-ублюдков;
  • Увеличена стоимость производства Транспортного судна, Фрегата, Штурмового корабля и Пиратской шхуны;
  • Уменьшено количество золота в некоторых Золотых рудниках.
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
4 года назад
0
GodKotoruiKot:
И кстати, ты не добавил обнову) на всемогуществе.
Ты имеешь ввиду заключительную обнову с окончательной озвучкой? Это да. Все никак не сделаю. А если ты по поводу багов, которые здесь озвучивали, то я все поправил.
0
2
4 года назад
0
Именно с багом лорда тео.ф
0
26
4 года назад
0
GodKotoruiKot:
Именно с багом лорда тео.ф
все исправлено.

Специально сейчас скачал карту и проверил. Всё исправлено. Баг, при котором он постоянно воскрешался. Или ты про другой баг?
0
2
4 года назад
0
Про этот) так по поводу рпг. Сколько готово.
1
22
4 года назад
1
Lord_Teo, Подобные карты еще будут?
0
26
4 года назад
0
Maxlaid.:
Lord_Teo, Подобные карты еще будут?
Всё зависит от вдохновения и времени:)
0
2
4 года назад
0
Lord_Teo, добавь карту с исправленем бага лорда тео... ты мне 4 часовой ролик сломал((((((
0
26
4 года назад
Отредактирован Lord_Teo
0
GodKotoruiKot:
Lord_Teo, добавь карту с исправленем бага лорда тео... ты мне 4 часовой ролик сломал((((((
да, нет там бага! Все исправлено!Может просто КД воскрешения прошло? Обрати внимание на руны, которые погасают при его смерти. Если загорится круг из рун, значит он снова воскреснет.

Еще раз скачал карту и проверил. Если ты про постоянное воскрешение, то этого бага нет. У лорда Тео обычное воскрешение с откатом в 240 секунд.
0
2
4 года назад
0
Я качаю и у меня все равно превыдущая версия я не знаю как это работает

И куда код кидать?
0
2
4 года назад
Отредактирован Megadragon91
0
Средненькая такая карта. Квесты в духе убей, принеси. Все предметы стандартные. Сражение с финальным боссом реализовано просто наитупейшим образом. Дадим героям кучу статов, боссу стан и вампиризм и смотри следующие 10 минут в экран кто кого, рандом решит. Автор хотя бы подумал что у героев разные скорости атаки и из-за этого некоторые имеют преимущество, не все герои предназначены для боя 1 на 1.
0
26
4 года назад
0
Megadragon91:
Средненькая такая карта. Квесты в духе убей, принеси. Все предметы стандартные. Сражение с финальным боссом реализовано просто наитупейшим образом. Дадим героям кучу статов, боссу стан и вампиризм и смотри следующие 10 минут в экран кто кого, рандом решит. Автор хотя бы подумал что у героев разные скорости атаки и из-за этого некоторые имеют преимущество, не все герои предназначены для боя 1 на 1.
Спасибо за комментарий!
У каждой расы есть герой, способный выиграть эту дуэль, имея высокие статы. К тому же, всегда можно еще усилить основного героя за счет вспомогательных умений или бафов других героев.
Насчет квестов. В игре имеется один дополнительный квест, в котором нужно принести предмет. Причем, наградой за этот квест является повышение статов, что также поможет выиграть финального босса. Других квестов нет. Если ты имеешь ввиду квесты основной сюжетной линии, то все они выполнены в духе "убей", потому что основная цель карты - всех задоминировать! Как-никак всемогущество)
Предметы стандартные, потому что основной уклон карты на мили сражения.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.