Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
2
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
1.0
Защита:
Когда я начинал работу над картой, то основной целью было - создать карту с морскими сражениями, которых в Warcraft III не так уж и много. Это всё из-за ностальгии по морским сражениям из Warcraft II.
В итоге помимо морских сражений в карту вошло множество идей, которые связались воедино.
Мой любимый игровой жанр - стратегия, поэтому в карте используется классический геймплей Warcraft.
Особенности
  • множество кинематических сцен с озвучкой;
  • проработанный классический "ланд";
  • улучшенный AI первого противника при выборе сложности выше "легкой";
  • множество боссов, которые заставят попотеть даже опытных игроков.
Минусы
  • было проведено не очень много тестов, в связи с чем возможны какие-то баги;
  • не озвучено несколько диалогов;
  • чуть не доделан "ланд";
  • некоторые вещи могут быть не совсем оптимизированы.
Уровень сложности выбирается посредством выбора сложности "противника". Рекомендую играть на легкой сложности, если уровень игры на развитие игрока не слишком высок. Примерное время прохождения: 4-5 часов.
Надеюсь на сотрудничество с игроками, чтобы, наконец, довести проект до окончательной версии.
Обновление от 10.01.2020.
  • Исправлен баг с колдуном;
  • Внесены незначительные изменения в триггеры.
Обновление от 18.01.2020.
  • Увеличено время прибытия Безумных орков на 5 минут для легкого уровня сложности;
  • Исправлен баг, при котором ключевой персонаж Изобретатель не удалялся из игры после кат-сцены, вследствие чего, его можно было использовать далее в игре;
  • Исправлен баг с невыпадением Щита Тьмы в случае, если игрок играет за Нежить или Ночных эльфов;
  • Добавлены имена участников тестов в финальные титры.
Обновление от 19.01.2020.
  • Исправлен баг с бесконечным воскрешением Повелителя Тьмы;
  • Исправлены сообщения по поводу уничтожения орков-ублюдков;
  • Увеличена стоимость производства Транспортного судна, Фрегата, Штурмового корабля и Пиратской шхуны;
  • Уменьшено количество золота в некоторых Золотых рудниках.
Скриншоты
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
14
45 Мб вес и при этом по скриншотам я не вижу ни одной кастомной модели... Что ты там такого насувал?...
12
Andreiki Play:
45 Мб вес и при этом по скриншотам я не вижу ни одной кастомной модели... Что ты там такого насувал?...
"не озвучено несколько диалогов"
Как бы по описанию понятно что это звуки.
Но модели добавить стоило бы, но может автор рефоржет ждёт.
27
Мне, если честно, нравится именно оригинальный Warcraft, поэтому не хотелось добавлять каких-то новых текстур.
Fireranger, я, кстати, думал об этом, что разрабы сами улучшат качество моих текстур в рефоржет:)
7
Задумка крутая, за оригинальные модели и ландшафт только плюс, но... По какой-то причине я не смог спастись. Краснокожие орки пёрли и пёрли, пока оба моих героя не погибли. Это во второй раз. В первый раз меня просто снесли. Сообщения о том, что надо поскорее уничтожить лагерь синих орков конечно хорошо, но когда внезапно на тебя нападает целая орава снизу это как удар в спину. Впрочем, так и было задумано, верно? Синематики должны быть со скипом обязательно, после них возвращай камеру обратно игроку.
Ещё пробовал спастись с читом на бессмертие, но всё равно ничего не вышло, краснокожие так и нападали, а герой так и не спасался.
27
Ты не читал подсказки. Можно было открыть журнал в любой момент и прочитать, почему не удалось спастись. Есть только одно место, где можно спастись... Даже на мини-карте это место подсвечивается... Ну, с пропусками кинематики проблемка... Очень много чего происходит в анимашках, поэтому придется добавлять кучу условий. Но если это будет напрягать еще кого-то, то придется все-таки этим заняться.
П.с. обязательно постарайся пройти еще разочек))) Дальше начинается самое интересное))))
А, да, я специально после кинематики прибытия орков камеру оставляю на том месте, откуда они идут. Чтоб игрок мог примерно сориентироваться, где они.
7
Lord_Teo, в том и дело, что герои стояли на холме. Попробую ещё раз.
27
Стоп, так ты чит сразу использовал как только дошел до орков?
7
Lord_Teo:
Стоп, так ты чит сразу использовал как только дошел до орков?
Как только полегла вся армия на холме, да. Всё гуд, прошёл дальше. Не думал что там условие на хп героя.
27
А вот не надо читами пользоваться) Для такого случая и было введено такое неожиданное продолжение)
2
Я вот читами не пользовался, завел героев на холм, завел армию какое то время отбивался, получил пару уровней, потом начался синематик, сказали, что герой спасся, синематик кончился, а все герои мертвы. Получается, что у меня нет ни одного юнита, ни одного здания.
27
Все верно. Ну, ты же читал текст? Ты думал, что будет все так просто?)
2
Читал, написано исследовать побережье, только исследовать некем
7
Lord_Teo, герой мог погибнуть в тот самый момент когда его должно было перебросить, возможно.
27
Нет, это невозможно.
Да, он просто возмущен, что у него армии нет) Так это же задумка такая) До куда прошел сам?
П.С. Карта изначально создавалась не как прогулка по лесу. То, что есть сложные моменты - это как раз стиль карты! Поэтому необходимо чаще сохраняться)))
7
Lord_Teo, второй лагерь разнесла нежить, пока я расслаблялся в другом месте. Но я засейвился, так что продолжу. Было бы не плохо, если бы перед подобными нападениями игрока как-то предупреждали об этом. Ну допустим появлялся бы диалог разведчика в духе "милорд, нежить подступает к нашим границам, ещё немного и они будут здесь", типа того.
27
Мне кажется, это лишнее! В мили картах - ты сам себе разведчик!
Битва на время понравилась?
7
Lord_Teo, в мили картах да, но тут просто не знаешь чего ожидать по сути. Сколько войск к тебе придёт, какие войска к тебе придут. Впрочем, я приблизительно понял механику карты - постоянное давление со стороны оппонента, параллельное исследование и выполнение квестов, это интересно. Битва на время забавная, да.
27
Это ты хорошо подметил) Именно так и есть) Dazz Lighter:
Lord_Teo, ... Впрочем, я приблизительно понял механику карты - постоянное давление со стороны оппонента, параллельное исследование и выполнение квестов, это интересно...
2
Да, он просто возмущен, что у него армии нет) Так это же задумка такая) До куда прошел сам?
Ты не понял, у меня ни одного героя не было, все три героя были мертвы, при это было написано исследуйте побережье. Я не сколько раз пробовал, где то на четвертый герой таки появился с минимум хп. Но баг такой есть, когда герой не появляется на побережье, а просто мертв
27
Странно. Значит рельно баг. Какие герои были на холме?
Когда началась анимашка, то герой умер на ней?
chudi587:
Ты не понял, у меня ни одного героя не было, все три героя были мертвы, при это было написано исследуйте побережье. Я не сколько раз пробовал, где то на четвертый герой таки появился с минимум хп. Но баг такой есть, когда герой не появляется на побережье, а просто мертв
Спасибо. Я нашел этот момент, который мог багнуть. В следующей версии его не будет.
Просто забыл 2 триггера отключить:)
П.С. заменил на исправленную версию.
П.П.С. Народ, не стесняемся, мне очень нужно ваше мнение! Неужели, не нашли еще недоделок или багов?
Пишите всё, что не очень понравилось.
27

Я всё жду Ваших замечаний. Карта же не доделана, а ее нужно доделать. Поэтому без вашей помощи никуда... Кто-нибудь прошёл до конца? Какие впечатления?
2
Нашел баг.Когда колдун умирает его можно воскресить паладином и еще Альянс слишком сложный.
Прохожу 5 раз и он меня коралюминий тесноте а кгода сделал флот его башни сносят корабли на раз два.
27
GodKotoruiKot:
Нашел баг.Когда колдун умирает его можно воскресить паладином и еще Альянс слишком сложный.
Прохожу 5 раз и он меня коралюминий тесноте а кгода сделал флот его башни сносят корабли на раз два.
Спасибо за комментарий. Учту с колдуном.
Насчет альянса. Согласен, соперник сложный, но вполне убиваемый. Попробуй постепенно наращивать свое влияние. Пробуй укреплять острова и собирать свой флот чуть ближе к врагу. Это позволит последующие атаки делать более организованно. Башни лучше уничтожать массированной атакой, не жалея кораблей или хорошо их контролируя) А также пробуй транспортировать героев к альянсу. Также можешь получить усиленный пиратский корабль с атакующей аурой для других кораблей. Он должен помочь в уничтожении альянса. Правда, для этого нужно получить кольцо...
28
Очень ламповая и интересная карта. Изначально отнёсся скептически из-за веса, подумав, что можно было бы просто перенести всё аудио в .mix и спокойно играть мультиплеер. Однако тут изначально всё заточено под соло. Своеобразная карта-кампания, от прохождения которой вы получите такой же кайф, как от небольшой кампании.
Понравился ии, не такой туповатый, как в стандартных сражениях. Единственное напрягло в начале, что противник пришёл не только с бугаями, но и с привратником ада, которого было затруднительно убить.
Из минусов можно отметить отсутствие продолжения текста в некоторых катсценах, когда ты уже погружён в атмосферу, а повествование внезапно обрывается. Ну и плюс немного суховат сюжет, ждал реально озвучки всех текстов и чего-то более эффектного.
А так в принципе на 7.5 из 10 (в нулевых думаю имела бы успех). Если пофиксить все траблы (которые уже указаны автором), то может и до десятки добьёт.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.