Когда я начинал работу над картой, то основной целью было - создать карту с морскими сражениями, которых в Warcraft III не так уж и много. Это всё из-за ностальгии по морским сражениям из Warcraft II.
В итоге помимо морских сражений в карту вошло множество идей, которые связались воедино.
Мой любимый игровой жанр - стратегия, поэтому в карте используется классический геймплей Warcraft.
В итоге помимо морских сражений в карту вошло множество идей, которые связались воедино.
Мой любимый игровой жанр - стратегия, поэтому в карте используется классический геймплей Warcraft.
Особенности
- множество кинематических сцен с озвучкой;
- проработанный классический "ланд";
- улучшенный AI первого противника при выборе сложности выше "легкой";
- множество боссов, которые заставят попотеть даже опытных игроков.
Минусы
- было проведено не очень много тестов, в связи с чем возможны какие-то баги;
- не озвучено несколько диалогов;
- чуть не доделан "ланд";
- некоторые вещи могут быть не совсем оптимизированы.
Уровень сложности выбирается посредством выбора сложности "противника". Рекомендую играть на легкой сложности, если уровень игры на развитие игрока не слишком высок. Примерное время прохождения: 4-5 часов.
Надеюсь на сотрудничество с игроками, чтобы, наконец, довести проект до окончательной версии.
Обновление от 10.01.2020.
- Исправлен баг с колдуном;
- Внесены незначительные изменения в триггеры.
Обновление от 18.01.2020.
- Увеличено время прибытия Безумных орков на 5 минут для легкого уровня сложности;
- Исправлен баг, при котором ключевой персонаж Изобретатель не удалялся из игры после кат-сцены, вследствие чего, его можно было использовать далее в игре;
- Исправлен баг с невыпадением Щита Тьмы в случае, если игрок играет за Нежить или Ночных эльфов;
- Добавлены имена участников тестов в финальные титры.
Обновление от 19.01.2020.
- Исправлен баг с бесконечным воскрешением Повелителя Тьмы;
- Исправлены сообщения по поводу уничтожения орков-ублюдков;
- Увеличена стоимость производства Транспортного судна, Фрегата, Штурмового корабля и Пиратской шхуны;
- Уменьшено количество золота в некоторых Золотых рудниках.
Скриншоты
Ред. GodKotoruiKot
Я всеравно через день забуду). А если в общий онлайн то лучше нет. Так интерес пропадет. Например как в Dead and Life. И наконец-то будут крутые рпг карты респект и плюс к карме))