Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
Доступные языки:
Небольшой шахтерский городок посреди пустыни, в котором между собой соседствуют дикие орки и цивилизованные люди. Здесь ,благодаря железнодорожным путям, активно развивается торговля и ремесла, а также через состав паровоза прибывает всё больше жителей..
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
В принципе, неплохо. Очень даже. Похоже на последний приют но чуть больше.
И не отстающим по детализации. Однако, наверное, и не превосходящий. Ведь, в некоторых местах пустовато. Несмотря на то, что карта средняя по размеру +-.
В общем, хорошая работа. Однако, где скрины у поста?

P.S. Решила сделать сама скрины, чтобы другие посмотрели.
Как я понимаю.. Главная улица?
Шахта. Вполне неплохо, однако, есть чувство будто чего-то не хватает.. Может, немного травы? Кустика? Может ящиков пару? Хз, лежащая рядом кирка или типо того, вещи шахтера, хотя это уже слишком. Однако, можно было что-то добавить
Загруженные файлы
15
Дома радуют и городская жизнь. Хотя все равно, ощущается немного, что пустовато.(Даже несмотря на то, что это пустыня)
Работа неплохая, но и лучшей бы не назвал

Netherstorm:
А ещё, рельсы немного в текстуры залезают в коменте со скрином шахты.
Загруженные файлы
29
Слишком живенько. Такое ощущение, что пустыня перестаёт быть пустыней.
Интересно.
Моя оценка 8 из 10. Если была другая тема, то явно бы поставил 10)
15
Слишком живенько. Такое ощущение, что пустыня перестаёт быть пустыней.
Интересно.
Моя оценка 8 из 10. Если была другая тема, то явно бы поставил 10)
+. А то у многих участников и так пустыня взята за основной ландшафт(

А стоп, так тема конкурса как раз таки базар посреди пустыни..
Я тупой.
4
Слишком живенько. Такое ощущение, что пустыня перестаёт быть пустыней.
Интересно.
Моя оценка 8 из 10. Если была другая тема, то явно бы поставил 10)
Ну вообще в этом и задумка, за пределами городка все не так живо
23
Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Длина текста: 459, а требуется не менее 500
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Text length is: 459, but required not less than 500
// CID4
4
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Был дополнен район орков, добавлены некоторые детали.
30
Рецензия на публикацию
Камни ади камней.
Дом стоящий на тайле земли. Без дороги. Лишь бы стоял.
Баобаб растущий сквозь дом
Камни ради камней.
Дом без пола.
Дом среди камней?

Итог

Посредственный ландшафт, в котором нет ничего запоминающегося. Даже сказать больше нечего.
29
Рецензия на публикацию
Трактовка оценок
Моё субъективное определение каждого из критериев, выдвинутых судейской системой авторов конкурса
Композиция - это общая идея ландшафта и "сценарий", грубо говоря что нам пытается показать автор и насколько интересна его задумка.
Эстетичность - это общая чистота работы, отсутствие раздражающих или откровенно выпирающих элементов, видимых дефектов и ляпов.
Стиль - это визуальный вкус автора, то, насколько он смог выдержать работу в едином стиле и передать дух "востока", исходя из задач конкурса.
Декорирование - это работа с расставлением декораций, а именно "микродекорирование", которое отвечает за внимательность к деталям. Если композиция говорит об общем впечатлении о работе, то декорирование отвечает за детали и отдельные элементы.
Тайлы и рельеф - это то, насколько подобранные текстуры поверхностей гармонируют друг с другом, а также с сочетаются с декорациями и отвечают заданной тематике
Ошибки и решения - это соотношение "хороших" и "плохих" решений. Этот критерий отвечает на вопрос: "Чего в работе автора больше: ошибок или грамотных решений?"
Когда с этим разобрались, перейдем к моим оценкам!
Композиция - 4 балла
Не ставлю сильно низкий балл только лишь за идею. Идея композиции очень хорошая, её можно было развивать, но увы, реализация подвела. Работа содержит в себе слишком большой разбег и разрывы между отдельными участками карты, что делает общую композицию сломанной.
Эстетичность - 4 балла
Я бы хотел поставить бал выше, но увы, это смешение стилей востока, европы и какой-то аборигенной цивилизации напрочь убили во мне все прекрасное. Нужно стараться подходить к выбору декораций не только по форме и сути их значения, но и цветовой палитре, чтобы их сочетание друг с другом не резало глаз.
Стиль - 3 балла
У автора пока нет стиля. Комментировать тут особо нечего, есть попытка рассказать и показать задумку, но нет навыков это сделать корректно. Нужно изучать больше референсов и повышать насмотренность
Декорирование - 4 балла
Ну, это не самая плохая работа в плане декорирования. Проглядывается осмысленное применения декораций, видна попытка построить рынок, есть даже сценарные ходы, вроде портрета волшебницы, но в остальном работа требует тщательной переработки, чтобы претендовать на что-то получше.
Тайлы и рельеф- 3 балла
Здесь все плохо. Не ужасно, но плохо. Я рекомендую обратиться к референсам пустынных железных дорог, чтобы понять, как их строить корректно.
Ошибки и решения - 4 балла
Автору явно не хватает практики, несмотря на интересную задумку, реализовать её не получилось. Отдельные дома выполнены неплохо, но в совокупности картина меркнет на фоне многих работ.

Итого: 22 баллов

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.