Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Adventure
Число игроков:
1-2
Размеры:
148 x 148
Выпуск Warcraft:
Reforged
Версия Warcraft:
1.32
Версия карты:
1.61b
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский

Описание

В одиночку, или же заручившись помощью своего напарника, прорубите свой путь сквозь полчища армий альянса, убивая всё на своем пути. Изометрический шутер, вдохновленный Alien Shooter от Sigma Team.

Сюжет

Альянс - издавна довольно шаткая фракция. Постоянные расовые дискриминации и конфликты регулярно приводят к вооруженным столкновениям и кровопролитию. И в это же время нежить крепчает, набирая новые силы, готовясь захватить весь мир. Вы (игрок) находитесь в составе элитного спецназа по устранению умалишенных, и ваша цель - успокоить этот альянс, проливая литры крови глупых людей, эльфов и гномов.

Особенности карты

  • Управляйте персонажем как в типичном изометрическом шутере, используя WASD на клавиатуре. Система движений в 8 направлениях вам в этом поможет.
  • Стреляйте по врагам зажимом левой кнопки мыши, и пусть они познают всю мощь вашей самой быстрой руки на диком западе.
  • Дополнительные игровые механики и разнообразие игровых моментов. Спойлерить не буду, но могу вас заверить, будет весело.
  • Возможность играть в кооперативе автоматически удваивает получаемое удовольствие.
  • Шикарнейший саундтрек из Alien Shooter и некоторых других игр.
  • Полная русскоязычная озвучка диалогов. Все болванчики говорят при помощи технологий Silero TTS, так что можете ожидать настоящие аутентичные голоса с нотками неестественности нейросетей.
  • Присутствующий сюжет. Он абсурдный, но он присутствует, а также сопровождается прекрасными катсценами.

Скриншоты

Трейлер

Обновление

1.5

  • Добавлено управление WASD и стрельба зажимом левой кнопки мыши. Новая версия совместима только с reforged.

1.61

  • Теперь нет необходимости добавлять бота в слот второго игрока чтобы играть одному, карта сама определяет количество игроков.
  • Нижний интерфейс игры полностью спрятан, а в верхнем правом углу вместо количества золота и дерева отображаются хп подконтрольного десантника и танка.
  • Музыка теперь функционирует корректно.
  • Добавлены реплики для морпехов, они срабатывают при открытии огня и перезаряжаются 10 секунд (всего их 21).
  • Улучшена система перестановки взрывных бочек: появилась возможность ставить их во время движения персонажа.
  • Вертолёты и мины теперь не блокируют выстрелы, когда игрок находится на земле: приоритет отдаётся наземным противникам.
  • Импортирована модель дренорского орка-космонавта, отныне они не отображаются как морпехи.
  • Исправлен баг, позволявший стрелять и перемещаться во время катсцен.
  • Улучшена оптимизация: теперь спецэффекты, вызываемые триггерами, удаляются сразу после создания (визуально ничего не меняется, но вроде как это должно освобождать память)
  • Исправлены различные мелкие баги (неубиваемые бандиты, неправильно написанный адрес сайта, неподбираемые руны).
  • хотфикс рун
P.S. в карте доступен набор команд cheat, cheat2, cheat3, cheat4, cheat5, переносящий игроков в разные места дальше по сюжету, позволяя пропускать куски карты если вам сложно или если вы перепроходите карту повторно. cheat5 сразу телепортирует вас к финальному боссу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
32
10 месяцев назад
2
Рецензия на публикацию
Эта карта никуда не годится от слова совсем в техническом плане:
  1. Управление на стрелочках, уже на любом патче можно сделать WASD управление, вы серьёзно считаете, в играх персонаж должен ходить на стрелочках, вас самому удобно держать левую руку на правой части клавиатуры?
  2. Это управление залипает, то есть если во время движения нажать левую кнопку, и не отпуская её отпустить движение, то события, что кнопка отпущена не происходит.
  3. Не отключено стандартное управление, то есть, можно продолжать хоть райткликом
  4. Активация стрельбы через прокликивание предметов мышкой, серьёзно? И это вы называете шутером? Это просто издевательство над шутерами через гуи костыли варика.
А теперь советы по делу, чтобы вы не подумали, что я слепой и тупохой хейтерок:
  1. У вас есть 99 способов сделать управление нормальным, рекомендую ознакомится для начала, с проектами где это хорошо реализовано, используя костыли движка по максимуму:
Морозко , мемхак 1.26, залипания нет, управление отзывчивое, WASD
The Scourge Slayer рефордж, залипания нет, управление отзывчивое, WASD
  1. Если вы ещё не поняли, что за залипание, то вот я расскажу, хотя в ваше случае, нет ни автоатаки, и клика левой или правой, у вас активация атаки через предметы с указанием цели.....
  2. отключите стандартное управление, это не шутер, это какая-то пародия а не шутер у вас, Хотя бы полностью в режим синематика активировали... если не хотите лезть в мемхак, южапи, рефордж....
  3. С стрельбой реально надо что-то делать, это никуда не годится, реально, если ваш посыл это: сюжет ролики, интересные боссфайты, а скил только гуи, сделайте полностью автоматическую стрельбу через например второго юнита или через способность "ракеты", что угодно только не это...
Даже вот эта техндомка, сделанная за 30 минут, больший шутер, чем то что у вас есть сейчас!
Жду кардинальной смены управления на НОРМАЛЬНОЕ, и тогда попробую поиграть ещё раз, а так меня хватило лишь на 3,5 минуты
2
8
10 месяцев назад
Отредактирован jasonrus96
2
Ну или как у васянов заведено
Загруженные файлы
0
32
10 месяцев назад
0
Прошу прощения на счет стрельбы, поторопился, прочитал внимательно, хотя бы стало "играбельно"
0
14
10 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
Даже вот эта техндомка, сделанная за 30 минут
так, а где w3x? янепонел
2
2
10 месяцев назад
2
Прочитал всю критику. Да, я понимал что стрелки это прошлый век и неудобно и не находил как это исправить в самом редакторе, но теперь знаю что можно и по-другому. Насчёт стрельбы, тоже хотелось бы её приблизить максимально к своему прототипу, но ограничения гуи давали о себе знать. Начал изучать jass, и имея опыт в программировании, постараюсь его применить и улучшить эту систему управления. Тем не менее, благодарю всех за уделённое внимание, ведь это, можно считать, моя первая полноценная карта, и я рад видеть конструктивную критику. Постараюсь выпустить новую версию, но по всей видимости она будет доступна только для рефордж.
0
22
10 месяцев назад
0
Flobnore, жду, а то что обнова выйдет только под Reforged будет грустно.
2
2
10 месяцев назад
2
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

Вышла версия v1.5

  • Добавлено управление через WASD
  • Переделана система стрельбы: теперь работает методом зажима левой кнопкой мыши по точке, куда хотите открыть огонь.
=========
P.S. Новая версия совместима только с Reforged. В процессе тестирования карты я обнаружил баги, на исправление которых у меня пока что нет времени. Тем не менее, сообщайте о всех найденных недоработках и глюков, я постараюсь все пофиксить как только у меня появится возможность.
0
32
10 месяцев назад
0
А вот это другое дело

Wasd работает, я доволен, жаль, что нельзя идти и стрелять, в "алиен шутер" подобных играх это как по мне самая главная механики "идти и стрелять", но ничего тоже хорошо.
Если всё работает, то можно UI уже и и убирать, правда его нужно будет возвращать перед активацией стандартных синематиков.
"Укажите цель" и "щелчек при клике мыши" можно убрать, сообщение о цели заменить в игровом интерфейсе на " " (пробел в кавычках), звук щелчка так же на пустышку.
Музыку надо сделать по рефовски, через плейлисты, не или если там одна композиция, можно просто сделать вот так:
                    ClearMapMusicBJ()
                    PlayMusicBJ("Название трека")
                    SetMusicVolumeBJ(100)
С таким управлением, импакта вносится больше и играть стало легче, баланс вообще сломался, ну это легко пофиксить
И у нас Сайт xgm.guru а не xgm.ru 😅

Дошел до момента с бочками (а потом я так и не понял как их установить, возможно там проблема с приказом), в целом весело, не хватает каких то реплик от главного, очень напрашивается скил "бросок гранаты по дуге с кд 10 сек", для убийства толп врагов, на счет баланса я не прав был, с балансом всё как надо при текущем управлении.
0
2
10 месяцев назад
0
А вот это другое дело

Wasd работает, я доволен, жаль, что нельзя идти и стрелять, в "алиен шутер" подобных играх это как по мне самая главная механики "идти и стрелять", но ничего тоже хорошо.
Если всё работает, то можно UI уже и и убирать, правда его нужно будет возвращать перед активацией стандартных синематиков.
"Укажите цель" и "щелчек при клике мыши" можно убрать, сообщение о цели заменить в игровом интерфейсе на " " (пробел в кавычках), звук щелчка так же на пустышку.
Музыку надо сделать по рефовски, через плейлисты, не или если там одна композиция, можно просто сделать вот так:
                    ClearMapMusicBJ()
                    PlayMusicBJ("Название трека")
                    SetMusicVolumeBJ(100)
С таким управлением, импакта вносится больше и играть стало легче, баланс вообще сломался, ну это легко пофиксить
И у нас Сайт xgm.guru а не xgm.ru 😅

Дошел до момента с бочками (а потом я так и не понял как их установить, возможно там проблема с приказом), в целом весело, не хватает каких то реплик от главного, очень напрашивается скил "бросок гранаты по дуге с кд 10 сек", для убийства толп врагов, на счет баланса я не прав был, с балансом всё как надо при текущем управлении.
Щелчок по бочке не сработал? Чёрт, думал пофиксил(
Идти и стрелять, насколько я понял нужна кастомная моделька чтобы вращать туловище вне зависимости от ног, и анимации чтоб разные были, но правило создания карты было в том, чтобы использовать дефолтные модельки.
За подсказку по трекам спасибо, постараюсь разобраться.
А с сайтом вообще впарился 😂 торопясь дописывал, совсем затупил 😅
И на каком моменте именно не работают бочки? В идеале, клик по любой бочке создаёт 4 круга вокруг персонажа, затем клик по любому кругу создаёт бочку на месте круга, а остальные круги убираются. Вроде вместе с обновлением я переделал этот триггер так, чтобы он реагировал на отдачу приказа по объекту а не на выделение объекта. Или же я что то перепутал 😅
Тем не менее, если не получается передвинуть бочки, вы можете написать в чат cheat, тогда ворота кладбища сломаются и стартует катсцена, главное подождите пару секунд если хотите её пропустить, а то может забаговать.
Сейчас я просто перелетаю в другой город, возможно если куплю новый ноутбук, первым делом установлю туда рефордж. Вам отдельная благодарность за уделённое внимание, рассматривая ваши ресурсы и видя схожие концепции, исполненные на более высоком уровне, начинаю понимать причину, по которой первая ваша реакция на эту карту была столь негативной)
0
32
10 месяцев назад
0
В идеале, клик по любой бочке создаёт 4 круга вокруг персонажа,
Килкнул, круги появились, а потом, куда я только не кликал, они от меня не отцеплялись... и меня моментально убили
Flobnore:
Тем не менее, если не получается передвинуть бочки, вы можете написать в чат cheat
Да, я делал так, начинает дуэль со стрелками, получается я в принципе никакой контент почти и не упустил, можно продолжить оттуда играть.
Flobnore:
первым делом установлю туда рефордж
У рефа такая репутация, что на нём что либо делать это себе вредить, себя же позорить... на этом сайте большинство топят за 1.26
В любом случае удачи в разработке, на мой вгляд, русло изменилось на правильное, должен получится хороший проект 👍
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.