Описание
В одиночку, или же заручившись помощью своего напарника, прорубите свой путь сквозь полчища армий альянса, убивая всё на своем пути. Изометрический шутер, вдохновленный Alien Shooter от Sigma Team.
Сюжет
Альянс - издавна довольно шаткая фракция. Постоянные расовые дискриминации и конфликты регулярно приводят к вооруженным столкновениям и кровопролитию. И в это же время нежить крепчает, набирая новые силы, готовясь захватить весь мир. Вы (игрок) находитесь в составе элитного спецназа по устранению умалишенных, и ваша цель - успокоить этот альянс, проливая литры крови глупых людей, эльфов и гномов.
Особенности карты
- Управляйте персонажем как в типичном изометрическом шутере, используя WASD на клавиатуре. Система движений в 8 направлениях вам в этом поможет.
- Стреляйте по врагам зажимом левой кнопки мыши, и пусть они познают всю мощь вашей самой быстрой руки на диком западе.
- Дополнительные игровые механики и разнообразие игровых моментов. Спойлерить не буду, но могу вас заверить, будет весело.
- Возможность играть в кооперативе автоматически удваивает получаемое удовольствие.
- Шикарнейший саундтрек из Alien Shooter и некоторых других игр.
- Полная русскоязычная озвучка диалогов. Все болванчики говорят при помощи технологий Silero TTS, так что можете ожидать настоящие аутентичные голоса с нотками неестественности нейросетей.
- Присутствующий сюжет. Он абсурдный, но он присутствует, а также сопровождается прекрасными катсценами.
Скриншоты
Трейлер
Обновление
1.5
- Добавлено управление WASD и стрельба зажимом левой кнопки мыши. Новая версия совместима только с reforged.
1.61
- Теперь нет необходимости добавлять бота в слот второго игрока чтобы играть одному, карта сама определяет количество игроков.
- Нижний интерфейс игры полностью спрятан, а в верхнем правом углу вместо количества золота и дерева отображаются хп подконтрольного десантника и танка.
- Музыка теперь функционирует корректно.
- Добавлены реплики для морпехов, они срабатывают при открытии огня и перезаряжаются 10 секунд (всего их 21).
- Улучшена система перестановки взрывных бочек: появилась возможность ставить их во время движения персонажа.
- Вертолёты и мины теперь не блокируют выстрелы, когда игрок находится на земле: приоритет отдаётся наземным противникам.
- Импортирована модель дренорского орка-космонавта, отныне они не отображаются как морпехи.
- Исправлен баг, позволявший стрелять и перемещаться во время катсцен.
- Улучшена оптимизация: теперь спецэффекты, вызываемые триггерами, удаляются сразу после создания (визуально ничего не меняется, но вроде как это должно освобождать память)
- Исправлены различные мелкие баги (неубиваемые бандиты, неправильно написанный адрес сайта, неподбираемые руны).
- хотфикс рун
P.S. в карте доступен набор команд cheat, cheat2, cheat3, cheat4, cheat5, переносящий игроков в разные места дальше по сюжету, позволяя пропускать куски карты если вам сложно или если вы перепроходите карту повторно. cheat5 сразу телепортирует вас к финальному боссу.
The Scourge Slayer рефордж, залипания нет, управление отзывчивое, WASD
Ред. jasonrus96
Ред. host_pi
Вышла версия v1.5
P.S. Новая версия совместима только с Reforged. В процессе тестирования карты я обнаружил баги, на исправление которых у меня пока что нет времени. Тем не менее, сообщайте о всех найденных недоработках и глюков, я постараюсь все пофиксить как только у меня появится возможность.
Если всё работает, то можно UI уже и и убирать, правда его нужно будет возвращать перед активацией стандартных синематиков.
"Укажите цель" и "щелчек при клике мыши" можно убрать, сообщение о цели заменить в игровом интерфейсе на " " (пробел в кавычках), звук щелчка так же на пустышку.
Музыку надо сделать по рефовски, через плейлисты, не или если там одна композиция, можно просто сделать вот так:
И у нас Сайт xgm.guru а не xgm.ru 😅
Flobnore:
Flobnore:
В любом случае удачи в разработке, на мой вгляд, русло изменилось на правильное, должен получится хороший проект 👍
Вышла версия v1.6
P.S. молюсь чтоб не осталось багов
Ред. world_editor
Когда играл, заметил что у ферм нет коллизии (через них можно пройти), в трейлере это всё ещё есть, значит баг не пофикшен, а если это не баг, то зачем это тогда?