У меня есть пара вопросов по поводу нанесения урона при помощи триггеров:
- Вот допустим, когда один юнит атакует другого, нужно чтобы урон наносился триггерно. Если атакующий юнит ближнего боя – то проблем нет. Пишем триггер типа «юнит атакован, атакующий юнит такой-то – нанести урон атакуемому и т. д». Но, если атакующий юнит – дальнего боя, то при таком же триггере урон будет наносится уже тогда, когда снаряд только вылетел из атакующего юнита, но ещё не долетел до атакуемого. Отсюда вопрос: как сделать так, чтобы урон наносился непосредственно, когда снаряд долетит до атакуемого?
- И ещё вопрос, схожий с первым. Нужно триггерно нанести урон от заклинания типа «молот бурь». Та же самая ситуация – если писать триггер «юнит применяет способность и т.д.», то урон будет нанесён при вылете молота. Как сделать, чтобы урон наносился непосредственно при попадании молота?
Принятый ответ
юнит получает урон
1 ответ на 2 вопроса
1 ответ на 2 вопроса
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
CaptainFox, я тебе ответил давным давно
Sargaraser:
а не тупое,отдать приказ юниту идти в определённую точку
и триггер это объект,он есть и в гуи и в джасс
а вобще есть столько систем для отлова урона
nvc123:
nvc123:
Отредактирован Buulichkaa
CaptainFox, а ещё ты пичаль потому что ответ дан давным давно и этот способ используется во многих ддс системах
я написал как определить когда юнит получает урон
или как предлагал Sargaraser сделать триггерный аналог обычной атаки