У меня есть пара вопросов по поводу нанесения урона при помощи триггеров:
  1. Вот допустим, когда один юнит атакует другого, нужно чтобы урон наносился триггерно. Если атакующий юнит ближнего боя – то проблем нет. Пишем триггер типа «юнит атакован, атакующий юнит такой-то – нанести урон атакуемому и т. д». Но, если атакующий юнит – дальнего боя, то при таком же триггере урон будет наносится уже тогда, когда снаряд только вылетел из атакующего юнита, но ещё не долетел до атакуемого. Отсюда вопрос: как сделать так, чтобы урон наносился непосредственно, когда снаряд долетит до атакуемого?
  2. И ещё вопрос, схожий с первым. Нужно триггерно нанести урон от заклинания типа «молот бурь». Та же самая ситуация – если писать триггер «юнит применяет способность и т.д.», то урон будет нанесён при вылете молота. Как сделать, чтобы урон наносился непосредственно при попадании молота?

юнит получает урон
1 ответ на 2 вопроса
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
nvc123, я к примеру сказал, самое оптимальное 0.025
CaptainFox, ты все-равно ничего не понял D:
28
Sargaraser, он не знает джасс и для него движение это отдать приказ двигаться в точку
28
Sargaraser, мне больше 0,04 нравится
Sargaraser, повторяю он не знает что такое триггерное движение
21
короче, мне лень делать что-то новое, качай это
nvc123, да мне интересно как он сделает "быстрое" движение
20
он не знает джасс и для него движение это отдать приказ двигаться в точку
очень смешно) я знаю, что такое движение - это перемещение точки в пространстве. А ты по ходу с триггерами то основательно не работал, раз не знаешь что при их помощи движение тоже можно задавать)
21
А ты по ходу с триггерами то основательно не работал
уахахахаха
28
он собирается сделать юнита,дать ему 600 скорости и отправить лететь во врага
20
И хватит разводить демагогию - если у вас нет толкового ответа на вопрос - лучше не беритесь
28
CaptainFox, я нуб в кодинге ты раскусил меня
CaptainFox, я тебе ответил давным давно
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.