У меня есть пара вопросов по поводу нанесения урона при помощи триггеров:
- Вот допустим, когда один юнит атакует другого, нужно чтобы урон наносился триггерно. Если атакующий юнит ближнего боя – то проблем нет. Пишем триггер типа «юнит атакован, атакующий юнит такой-то – нанести урон атакуемому и т. д». Но, если атакующий юнит – дальнего боя, то при таком же триггере урон будет наносится уже тогда, когда снаряд только вылетел из атакующего юнита, но ещё не долетел до атакуемого. Отсюда вопрос: как сделать так, чтобы урон наносился непосредственно, когда снаряд долетит до атакуемого?
- И ещё вопрос, схожий с первым. Нужно триггерно нанести урон от заклинания типа «молот бурь». Та же самая ситуация – если писать триггер «юнит применяет способность и т.д.», то урон будет нанесён при вылете молота. Как сделать, чтобы урон наносился непосредственно при попадании молота?
Принятый ответ
юнит получает урон
1 ответ на 2 вопроса
1 ответ на 2 вопроса
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
CaptainFox, ты все-равно ничего не понял D:
Sargaraser, повторяю он не знает что такое триггерное движение
nvc123, да мне интересно как он сделает "быстрое" движение
CaptainFox, я тебе ответил давным давно