Описание
Кампания Эльфов Крови для прохождения двумя игроками.
За основу взята оригинальная компания Альянса Warcraft 3 TFT + кампания "Рассвет Эльфов Крови", созданная tomoraider в переводе kirlandiya
На hiveworkshop находятся все близзардовские кампании по Warcraft 3 для прохождения вдвоем, но, непосредственно, кампании Альянса там нет, поэтому решил адаптировать сам.
За основу взята оригинальная компания Альянса Warcraft 3 TFT + кампания "Рассвет Эльфов Крови", созданная tomoraider в переводе kirlandiya
На hiveworkshop находятся все близзардовские кампании по Warcraft 3 для прохождения вдвоем, но, непосредственно, кампании Альянса там нет, поэтому решил адаптировать сам.
Что необходимо для игры?
- Warcraft версии 1.26a (работоспособность на других версиях не гарантируется)
- Заменить Game.dll
Каждая карта весит порядка 40 Мб.
Чтобы хостить в Гарене карты больше 8 Мб необходимо заменить Game.dll в директории варкрафта:
Game.dll
Особенности адаптации для 2-х игроков
Всего в архиве находится 32 карты кампании, из которых:
21 полноценных миссий для совместного прохождения
11 интерлюдий
21 полноценных миссий для совместного прохождения
11 интерлюдий
- Добавлено несколько новых квестов и предметов:
Сфера Крови
- Доработана раса наг
- Переработаны способности многих героев
- Усилен АИ в некоторых миссиях
- Усилены многие вражеские юниты и добавлены новые боссы
Режим Сохранения/Загрузки
Как это работает?
Каждый раз, когда вы заканчиваете проходить миссию, все набранные статы и предметы Героя автоматически сохраняется в текстовом файле на обоих компьютерах игроков. В начале следующей карты этот код можно использовать для восстановления ваших Героев, выполнив следующие действия (для этого нужен только один игрок):
а. Минимизируйте текущую игру (Alt + Tab).
б. Откройте "Logs\BE_HERONAME} .txt" для нужного героя в папке Warcraft III.
с. Скопируйте (Ctrl + C) текст «load xxxx-xx ...» в текстовом файле.
д. Вернитесь в Warcraft 3 и вставьте (Ctrl + V) код в чат и нажмите ENTER.
Каждый раз, когда вы заканчиваете проходить миссию, все набранные статы и предметы Героя автоматически сохраняется в текстовом файле на обоих компьютерах игроков. В начале следующей карты этот код можно использовать для восстановления ваших Героев, выполнив следующие действия (для этого нужен только один игрок):
а. Минимизируйте текущую игру (Alt + Tab).
б. Откройте "Logs\BE_HERONAME} .txt" для нужного героя в папке Warcraft III.
с. Скопируйте (Ctrl + C) текст «load xxxx-xx ...» в текстовом файле.
д. Вернитесь в Warcraft 3 и вставьте (Ctrl + V) код в чат и нажмите ENTER.
Озвучка карт
Карты оригинальной кампании озвучены как и в сингл плеере. Диалоги кастомных карт озвучены с использованием синтезаторов речи: Максим и Татьяна. Озвучка некоторых карт взята из WoW.
Скриншоты
Обновления
02.09.19 - загружена версия 1.0
Ред. Sari
Но при этом решил проверить на 1.30.4, у меня файл появился, но в абсолютно другой папке, а не той что описана здесь,но так как на 1.30.4 мы с другом играть не можем, я пытаюсь найти решение для 1.26
Ещё мы перед этим играли в другую версию кооп кампании эльфов с хайва, и его карты сохраняли файлы на 1.26
Если нет в директории игры, то:
Мои документы/Warcraft III/CustomMapData
Мои документы/Warcraft III/Logs
Через поиск файл первой главы BE02_Kael_Liadrin.txt пробовали искать? кампания андеда с хайва, которую скидывал - www.hiveworkshop.com/threads/scourge-campaign-co-op-mode.294539 тоже получается не сохраняется?
Ред. PROSHELDOTU
Ред. Eiki Biana
Ред. Sari
В триггерах стоит запрет на сохранение карманных зданий?Ибо как только я их выкинул,всё спокойно сохранилось
UPD:Только что начал их всех поднимать и сохраняться заново, и коды почему то выводит
UPD2:Чисто предположение,нет ли в триггерах цепочки через активацию карманных зданий?Ну,если точнее пропажи их из нашего инвенторя, ибо тогда это объясняет почему сейв не хотел делаться пока я не выкинул здания
Ред. Eiki Biana