Допустим, мне нужно сделать пассивку, типа баша. Вариант с "Атакован" не пойдет, по понятным причинам.
Можно добавить в триггер событие "Получает урон", но каким образом нужно устанавливать юнита, получающего урон? Если в случае с деревьями, нужно выбрать все деревья на карте, а добить событие: выбранное разрушимое, то как быть с полчением урона? Я пробовал заносить всех на карте в группу и добавлять событие "выбранный юнит получает урон" - не работало.
Может статейка есть на этот счет?
И как вообще на XGM находить статьи? Если использовать поиск, он выдает совсем беспонтовую хрень, не касающуюся темы:\

там есть куча статей на эту тему + пример на гуи от меня любимого
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
там есть куча статей на эту тему + пример на гуи от меня любимого
Принятый ответ
15
Borodach, юнит не может войти в игровой рект дважды. Финт с группой не несет никакого смысла.
20
Tobi123:
юнита может вынести за пределы мапы, не уверен насчет всяких перерождений\воскрешений\оживлений
28
юнита может вынести за пределы мапы
за пределы игрового ректа?
пруф в студию
15
ssbbssc, если так происходит, игра вылетает с фаталом.
28
кажется я года 2 назад предлагал всем желающим сделать карту в которой юнит дважды войдёт в игровую область но так никто и не скинул (вариант с дефайнами и прочим читерством не принимается)
20
а игровой рект у нас это вообще ВСЯ зона даже за границами карты?
если так, тогда пруфа не будет
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.