Допустим, мне нужно сделать пассивку, типа баша. Вариант с "Атакован" не пойдет, по понятным причинам.
Можно добавить в триггер событие "Получает урон", но каким образом нужно устанавливать юнита, получающего урон? Если в случае с деревьями, нужно выбрать все деревья на карте, а добить событие: выбранное разрушимое, то как быть с полчением урона? Я пробовал заносить всех на карте в группу и добавлять событие "выбранный юнит получает урон" - не работало.
Может статейка есть на этот счет?
И как вообще на XGM находить статьи? Если использовать поиск, он выдает совсем беспонтовую хрень, не касающуюся темы:\
Можно добавить в триггер событие "Получает урон", но каким образом нужно устанавливать юнита, получающего урон? Если в случае с деревьями, нужно выбрать все деревья на карте, а добить событие: выбранное разрушимое, то как быть с полчением урона? Я пробовал заносить всех на карте в группу и добавлять событие "выбранный юнит получает урон" - не работало.
Может статейка есть на этот счет?
И как вообще на XGM находить статьи? Если использовать поиск, он выдает совсем беспонтовую хрень, не касающуюся темы:\
Принятый ответ
там есть куча статей на эту тему + пример на гуи от меня любимого
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Darknessay:
юнита может вынести за пределы мапы, не уверен насчет всяких перерождений\воскрешений\оживлений
пруф в студию
если так, тогда пруфа не будет