Приведу примеры:
  • Работники, рабы, послушники, светлячки и марлоги-рабы способны за 3 минуты отремонтировать мост (декорацию).
  • Юниты с типом движения "парящий" (например: банши, тень, дух) способны пролетать над вражескими минами. Мины при этом не взрываются.
  • Юниты, находящиеся в мире духов (а значит, невосприимчивые к физической атаке), способны пройти по минам. Мины взорвутся, но такие юниты не получат урон.
  • Огненные големы способны атаковать деревья.
  • Орудийные башни, орудийные расчеты, катапульты, труповозки и баллисты способны атаковать среди декораций не только деревья, но и каменные стены.
  • В тавернах можно не только призывать новых, но и воскрешать павших героев.
  • Если в одиночной игре долго кликать на нейтральных животных (например: свиньях, овцах, стервятниках), они взрываются.
Поиграйте в доп. кампанию Логика. Там обыгрываются вышеперечисленные(и не только) особенности игры. Но вы можете предложить новые идеи, которые, если они мне понравятся, войдут в новую версию кампании.

Принятый ответ

Вот кстати карта с примером...
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
9 лет назад
0
Nosferoh:
Я думаю, если кодой проглотит морлока, то облако не дамажит уже никого.
Проглотивший хватает дамаг.
Это только с морлоком проглотивший хватает дамаг? Проверил на пехотинце. Проглотивший его кодой дамаг от ядовитого облака не получает.
Загруженные файлы
0
9
9 лет назад
0
Nosferoh, то есть ты обращаешь внимание на то, что кодой мог заразится при сближении, в соответствии с моим изначальным предположением?
Было бы крайне любопытно, если бы кодой заражался от мясника, которого проглотил, когда улучшение было разработано после проглатывания.
0
17
9 лет назад
0
Ядовитое облако морлока кодоя изнутри дамажит или это длительности дебаффа хватает, чтобы его скрючило и он копыта отбросил?
Проглотил кодоем чумного морлока из фулвуда, пока тот спал. Никакого дамага кодой не получает.
0
32
9 лет назад
0
naxim:
Ядовитое облако морлока кодоя изнутри дамажит или это длительности дебаффа хватает, чтобы его скрючило и он копыта отбросил?
Проглотил кодоем чумного морлока из фулвуда, пока тот спал. Никакого дамага кодой не получает.
Ну очевидно, темболее чума не убивает, тупо отнимает хп пока 1-2 не останится. Само поедание тупо хайд юнита, он вроде даже не двигается за кодоем (уже не помню) урон наносит специальный скилл 'Advc' - Еда, где настраивается кол-вло урона в сек, не может нанести урон маг имунныем, поэтому горе тому кодою что проглатил дриаду в компании ( у дриад маг имун).
0
9
9 лет назад
0
quq_CCCP, в играх, которые я смотрел, кодой переваривал дриаду и ведьмака.
0
32
9 лет назад
0
Eltilas:
quq_CCCP, в играх, которые я смотрел, кодой переваривал дриаду и ведьмака.
Я с этим сталкивался в компании орков.
0
25
9 лет назад
0
Проглотил кодоем чумного морлока из фулвуда, пока тот спал. Никакого дамага кодой не получает.
Ну, вот и проверили.
0
20
9 лет назад
0
naxim:
Если в одиночной игре долго кликать на нейтральных животных (например: свиньях, овцах, стервятниках), они взрываются.
Похожая штука есть в star craft, там нейтральные создания взрываются от примерно 50 кликов, будто терраны ядерной ракетой ударили =)
0
25
9 лет назад
0
ssbbssc, но такой взрыв не дамажит. Можно разве что поставить квест "убить тюленя, не используя атаку или способности".
0
20
9 лет назад
Отредактирован ssbbssc
0
Nosferoh:
взрыв не дамажит, да, но соперники по lan игре откладывали кирпичный завод, когда медведь у них на базе взрывался ядерным взрывом :D
любопытно, кстати, каким именно способом вызывается смерть юнита. Explode unit?
0
25
9 лет назад
Отредактирован Nosferoh
0
в одиночной игре
Тогда в сетевой они не должны взрываться.
ssbbssc:
каким именно способом вызывается смерть юнита. Explode unit?
НитЪ. Не только. Это в движок вшито. Там ещё спецэффект вешается, идёт деформация рельефа и создаётся уберсплат трещин.
И медведы обычно крипы, а не криттеры.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.