Приведу примеры:
  • Работники, рабы, послушники, светлячки и марлоги-рабы способны за 3 минуты отремонтировать мост (декорацию).
  • Юниты с типом движения "парящий" (например: банши, тень, дух) способны пролетать над вражескими минами. Мины при этом не взрываются.
  • Юниты, находящиеся в мире духов (а значит, невосприимчивые к физической атаке), способны пройти по минам. Мины взорвутся, но такие юниты не получат урон.
  • Огненные големы способны атаковать деревья.
  • Орудийные башни, орудийные расчеты, катапульты, труповозки и баллисты способны атаковать среди декораций не только деревья, но и каменные стены.
  • В тавернах можно не только призывать новых, но и воскрешать павших героев.
  • Если в одиночной игре долго кликать на нейтральных животных (например: свиньях, овцах, стервятниках), они взрываются.
Поиграйте в доп. кампанию Логика. Там обыгрываются вышеперечисленные(и не только) особенности игры. Но вы можете предложить новые идеи, которые, если они мне понравятся, войдут в новую версию кампании.

Вот кстати карта с примером...
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
7
не убивают пасущихся на карте животных
Если это не траллинг, то абилка на них не работает, потому-что они нейтральные, а параметры целей этих абилок не настроены на работу с нейтральными целями.
18
Если удалить варика с компа, то вы его снова установите через 30 минут.
Да ладно вам, это шутка.
25
Если это не траллинг, то абилка на них не работает, потому-что они нейтральные, а параметры целей этих абилок не настроены на работу с нейтральными целями.
Жар преисподней жжёт Нейтрально-пассивных. Жестоко. :(
9
При действии заклинания "трансмутация" на иллюзию юнита, полученную с помощью предмета "жезл иллюзий", применивший заклинание игрок получает 0 золотых.
19
Способность "Рассеять чары" (как минимум у Жезла Рассеивания) убирает порчу с ландшафта.
25
Алхимический камень превращает разные предметы с зарядами в случайное Зелье омоложения.
25
16GB, нереализованный предмет.
Алхимический камень
То есть, "Филосовский камень", т.к. ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPhilosophersStone.blp (Сердце гарпии) — иконка. Способность — "Случайный предмет", ИД AIri.
9
Молот Горного короля действует не так просто, как кажется. Играл недавно и попытался спасти из-под этого заклинания друида-медведя, своевременно перенеся его с помощью посоха возвращения. Опоздал на миллисекунду, поэтому урон был нанесён, но друид оказался в поселении не оглушённым.
Ролик: www.wcreplays.com/replay.php?m=View&rid=99500. Там ссылка на карты, придётся положить в нужную папку с нужным названием…
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.