Приведу примеры:
  • Работники, рабы, послушники, светлячки и марлоги-рабы способны за 3 минуты отремонтировать мост (декорацию).
  • Юниты с типом движения "парящий" (например: банши, тень, дух) способны пролетать над вражескими минами. Мины при этом не взрываются.
  • Юниты, находящиеся в мире духов (а значит, невосприимчивые к физической атаке), способны пройти по минам. Мины взорвутся, но такие юниты не получат урон.
  • Огненные големы способны атаковать деревья.
  • Орудийные башни, орудийные расчеты, катапульты, труповозки и баллисты способны атаковать среди декораций не только деревья, но и каменные стены.
  • В тавернах можно не только призывать новых, но и воскрешать павших героев.
  • Если в одиночной игре долго кликать на нейтральных животных (например: свиньях, овцах, стервятниках), они взрываются.
Поиграйте в доп. кампанию Логика. Там обыгрываются вышеперечисленные(и не только) особенности игры. Но вы можете предложить новые идеи, которые, если они мне понравятся, войдут в новую версию кампании.

Вот кстати карта с примером...
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Ядовитое облако морлока кодоя изнутри дамажит или это длительности дебаффа хватает, чтобы его скрючило и он копыта отбросил?
16
морлока кодоя
Кто такой? Чем знаменит?
Nosferoh:
изнутри дамажит
Как можно дамажить изнутри или не изнутри?
32
Неприрываемый - это флаг который позволяет юниту выполнить первый отданый приказ во что бы то ни стало, игнорируя прочие приказы.
Но есть баг, который позволяет поставить этот флаг юниту на нужное время.
Зачем это нужно, ну сойдет для реализации агра акса из доты или дуэли легион коммандера - 1 в 1 как вдоте 2, хоть за кликайся по иконкам скиллов ничего происходить не будет.
Требуется:
скилл на основе 'Amrf' 1 штука
параметры
все параметры в 0
начальная и конечная форма дамми герой, обязательно летающий
параметры дамми героя, кроме того что он летающий неважны.
Руна, в которую мы добавим наш скилл на основе 'Amrf'
Создаем руну под ногами у нужного героя, после отдаем приказ подобрать руну, тут же удаляем руну.
Вуаля
Герой будет выполнять первый отданый приказ, пока сможет, никакие приказы игрока не собьют первый отданый приказ.
Вернуть все на место можно полноценным морфом на основе 'AEme' метаморфоз или морфа сфинкса.
25
Когда кодой глотает морлока, его ядовитое облако ещё действует из-за длительности или от источника "на борту"?
9
Хорошая тема. Я знаю многое, что касается соревновательной игры, например,
В тавернах можно не только призывать новых, но и воскрешать павших героев.
нисколько не кажется мне очевидным.
Nosferoh:
Ядовитое облако морлока кодоя изнутри дамажит или это длительности дебаффа хватает, чтобы его скрючило и он копыта отбросил?
Классный вопрос. Я думаю, если кодой проглотит морлока, то облако не дамажит уже никого. И от такого яда не умирают, всегда остаётся 2 пункта здоровья.
32
Вот кстати карта с примером...
Загруженные файлы
Принятый ответ
9
Я знаю, что отравленный кинжал Смотрящей В Ночь при попадании не нанесёт урон изгнанному в астрал, но будет наносить урон на протяжении времени.
25
Я думаю, если кодой проглотит морлока, то облако не дамажит уже никого.
Проглотивший хватает дамаг.
9
Nosferoh:
Я думаю, если кодой проглотит морлока, то облако не дамажит уже никого.
Проглотивший хватает дамаг.
Это было бы любопытно. То есть если сделать улучшение Ядовитое облако, то кодой, проглотивший мясника, будет получать урон?
Вот примечательные сведения: goodgame.ru/topic/66205.
25
Eltilas, проверь. В том и проблема, что пробовал я глотать только кодоем в фелвуде чумного морлока. А ему заразу изучать не надо. Да и длительность у болячки большая, а морлок тощий. И не понятно, это времени хватает баффу нанести значительный урон или пассажир-морлок обновляет чуму.
Прямо разрушители мифов какие-то. Время опровергнуть или доказать эту теорию. Ищите Бакстера.
32
Способность 'Amin' Мина-- взрыв дарует невидимость, которая не спадает если юнит атаковал или применил скилл, будте осторожны если решите добавить эту способность юниту, через 10 сек после того как он встретил врага он умрет, время задержки срабатывания в дефолте 10 сек, лучше сменить на бесконечное и пользоваться вместо связки дух + постоянная невидимость.
16
Nosferoh:
Я думаю, если кодой проглотит морлока, то облако не дамажит уже никого.
Проглотивший хватает дамаг.
Это только с морлоком проглотивший хватает дамаг? Проверил на пехотинце. Проглотивший его кодой дамаг от ядовитого облака не получает.
Загруженные файлы
9
Nosferoh, то есть ты обращаешь внимание на то, что кодой мог заразится при сближении, в соответствии с моим изначальным предположением?
Было бы крайне любопытно, если бы кодой заражался от мясника, которого проглотил, когда улучшение было разработано после проглатывания.
16
Ядовитое облако морлока кодоя изнутри дамажит или это длительности дебаффа хватает, чтобы его скрючило и он копыта отбросил?
Проглотил кодоем чумного морлока из фулвуда, пока тот спал. Никакого дамага кодой не получает.
32
naxim:
Ядовитое облако морлока кодоя изнутри дамажит или это длительности дебаффа хватает, чтобы его скрючило и он копыта отбросил?
Проглотил кодоем чумного морлока из фулвуда, пока тот спал. Никакого дамага кодой не получает.
Ну очевидно, темболее чума не убивает, тупо отнимает хп пока 1-2 не останится. Само поедание тупо хайд юнита, он вроде даже не двигается за кодоем (уже не помню) урон наносит специальный скилл 'Advc' - Еда, где настраивается кол-вло урона в сек, не может нанести урон маг имунныем, поэтому горе тому кодою что проглатил дриаду в компании ( у дриад маг имун).
9
quq_CCCP, в играх, которые я смотрел, кодой переваривал дриаду и ведьмака.
32
Eltilas:
quq_CCCP, в играх, которые я смотрел, кодой переваривал дриаду и ведьмака.
Я с этим сталкивался в компании орков.
25
Проглотил кодоем чумного морлока из фулвуда, пока тот спал. Никакого дамага кодой не получает.
Ну, вот и проверили.
20
naxim:
Если в одиночной игре долго кликать на нейтральных животных (например: свиньях, овцах, стервятниках), они взрываются.
Похожая штука есть в star craft, там нейтральные создания взрываются от примерно 50 кликов, будто терраны ядерной ракетой ударили =)
25
ssbbssc, но такой взрыв не дамажит. Можно разве что поставить квест "убить тюленя, не используя атаку или способности".
20
Nosferoh:
взрыв не дамажит, да, но соперники по lan игре откладывали кирпичный завод, когда медведь у них на базе взрывался ядерным взрывом :D
любопытно, кстати, каким именно способом вызывается смерть юнита. Explode unit?
25
в одиночной игре
Тогда в сетевой они не должны взрываться.
ssbbssc:
каким именно способом вызывается смерть юнита. Explode unit?
НитЪ. Не только. Это в движок вшито. Там ещё спецэффект вешается, идёт деформация рельефа и создаётся уберсплат трещин.
И медведы обычно крипы, а не криттеры.
20
Nosferoh:
в одиночной игре
Тогда в сетевой они не должны взрываться.
ssbbssc:
каким именно способом вызывается смерть юнита. Explode unit?
НитЪ. Не только. Это в движок вшито. Там ещё спецэффект вешается, идёт деформация рельефа и создаётся уберсплат трещин.
И медведы обычно крипы, а не криттеры.
в старке по lan'y медведи взрывались
1
Если в одиночной игре долго кликать на нейтральных животных (например: свиньях, овцах, стервятниках), они взрываются.
Кстати, не обязательно чтобы были именно свинки или овцы. Система работает по таким фильтрам как юнит должен быть "Нейтрально пассивным", относился к расе "Живые существа(critters)" и была способность "Awan". и вовсе не важно овца ли это или же герой ))
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.