Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Декорация
Раса:
Нет
Тип оружия:
Нет
Материал:
Металлы
Все сундуки (12 штук) из игры King's Bounty. Изначально Пиначет уже заливал свой конверт этих сундуков с анимами, но кто-то из админов их по ошибке выпилил. Я повторил подвиг Пиначета, сконвертировал и проанимировал их снова (даже добавил несколько новых).
Анимы взяты от этих сундуков.
Импортируемые текстуры:
chest_red.blp
chest_blue.blp
chest03.blp
chest04.blp
chest05.blp
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
10 лет назад
Отредактирован sleep
0
нельзя так просто импортировать в макс и экспортировать уже в m3.
Возможно, просто первый раз с такой фигнёй сталкиваюсь, раньше спокойно всё подряд конвертировал
LongbowMan, всё исправил
0
24
10 лет назад
0
Прекрасные сундуки, еще было бы не плохо добавить анимацию с открытой крышкой постоянно.
0
25
10 лет назад
0
NilasAran_39, так можно ведь Death однократно проигрывать или скопировать её и назвать Stand Alternate
0
24
10 лет назад
0
sleep:
NilasAran_39, так можно ведь Death однократно проигрывать или скопировать её и назвать Stand Alternate
Ну это как знаешь, это не обязательно, просто я бы добавил.
0
28
10 лет назад
0
Вот сколько сундучков пошло. А почему текстуры такие мыльные? Можно оригинал текстур?
0
25
10 лет назад
0
Aws, так я уже загрузил оригинальные в архив
1
4
10 лет назад
1
LongbowMan, кстати, попытался на 11максе твои сундуки в m3 конвертить и мне выдаёт что-то новенькое: Vertex weighted to undefined bone!
А прикол в том,что у модели всего 2 кости,к 1 из которых привязана крышка.Вторая кость-пустышка(Bone-null),которая в мдлвисе даже не показывается,как раз к ней привязана(предположительно) остальная геометрия.Возможно из-за этого он и не хочет импортировать."Vertex weighted to undefined bone!"-Вершины привязаны к неопределенной\нераспознанной кости.
0
25
10 лет назад
0
Diablox2, во дела! Это можно как-нибудь исправить? Редактировать кость в максе?
0
27
10 лет назад
0
sleep, теперь другое дело. Правда скрин мог бы новый залить, с чёткими текстурами и нормальными краями.
sleep:
Diablox2, во дела! Это можно как-нибудь исправить? Редактировать кость в максе?
Вроде в блокноте исправляется...
0
4
10 лет назад
0
sleep:
Diablox2, во дела! Это можно как-нибудь исправить? Редактировать кость в максе?
создать 1 кость и привязать к ней ту часть геометрии,которая не привязана к кости,отвечающей за крышку
0
25
10 лет назад
0
Diablox2, попробую сегодня
Diablox2, не помогло
LongbowMan, мб кто-нибудь займётся слиянием архивов?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.