Сундуки

Published
Небольшой пак, в который входят самые кошерные, на данный момент, сундуки в WoW. В архиве 5 моделей и 6 текстур. Все сундуки имеют анимации Stand, Birth и Death, сделанные с нуля и максимально приближенные к оригиналу. Также была проведена ручная правка нормалей, которые традиционно сбиваются у многих моделей при конвертировании. Текстуры имеют оригинальный размер 512х512 - если нужно сильно ужать вес, достаточно уменьшить их до 256х256. Просьба указывать автора при использовании.


Views: 22 233

» Лучшие комментарии


Molecyla #1 - 8 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Кошерно сундучки выглядят
LongbowMan #2 - 8 years ago 0
Голосов: +3 / -3
Прикольно, уже кто-то минус успел поставить. У кого-то детская травма, связанная с сундуками)
Skarn #4 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Написали бы массовый конвертер и выложили бы сразу все модели. Кстати, может быть пригодится. Конвертер WMO-OBJ, можно конвертить через батник. Единственный минус - придется вручную поменять названия путей текстур на jpg с blp, иначе не откроются в редакторах. Ну а при конверте в вар и так прокатит.
Прикрепленные файлы
LongbowMan #5 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
SwordOfTruth, он не объединяет все поверхности в одну? Потому что из WMV можно и так напрямую в obj экспортировать, но насколько я помню, там все поверхности объединются в одну.
SwordOfTruth:
Написали бы массовый конвертер и выложили бы сразу все модели.
Ну да, легко сказать. Вот и напиши массовый конвертер) Такого пока даже за бугром не написали.
Skarn #6 - 8 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Нет, не объединяет. У вас такого конвертера быть не могло, тк он создавался для wow модмейкеров и просто не доделан на обратный конверт в WMO, и если не ошибаюсь, его в паблике уже и нету. Про WMV в качестве экспортера советую вообще забыть.
LongbowMan #7 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
SwordOfTruth, тогда как-нибудь потестю, спасибо. Ты бы кстати мог помочь нам с конвертом, раз ты в этом разбираешься хорошо.
К слову, как эта штука работает? Я запускаю приложение и ничего не происходит.
Skarn #8 - 8 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Ну могу помочь. Но конвертер массовый я не напишу. Хотя я поищу, если есть cmd конвертер m2, то сделаю массовый. С этим, что я дал, вообще элементарно. Перетаскиваешь на него WMO и получаешь файл. Если необходим импорт в 3д редакторы , то меняешь в хексе расширение текстур на jpg, если сразу в вар, то так и конверти.
LongbowMan #9 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Прекрасно. Как-нибудь проверю. Надеюсь, всё будет работать без ошибок, потому что большинство таких "однокнопочных" прог что-то не то делают с моделью, после чего она уже не открывается ни в висе, ни в модел эдиторе.
sleep #10 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кстати, искал ещё сундуки вебстера из кб. Раньше где-то на форуме лежали, а теперь пропали. Тоже кошерные были и весили меньше :(
А эти сундуки надо на старик конвертануть, имхо)
Molecyla #11 - 8 years ago 1
Голосов: +2 / -1
LongbowMan:
Прикольно, уже кто-то минус успел поставить. У кого-то детская травма, связанная с сундуками)
В сундуке закрывали, аль об сундук головушкой били
LongbowMan #12 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
А эти сундуки надо на старик конвертануть, имхо)
Согласен, но это не мой профиль. Нам определённо не хватает человека, который конвертил бы в старкрафт. Все, кто это умеет, ничего просто так не будут конвертировать, только для вкр. А ресурсы из вкр никто пока выкладывать не собирается.
sleep #13 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Все, кто это умеет, ничего просто так не будут конвертировать
Ну я раньше умел
Прикрепленные файлы
Jusper #14 - 8 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Черт возьми! Это то, что нужно. Спасибо, обязательно засвечу ими в Дюне.
sleep #15 - 8 years ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
обязательно засвечу ими в Дюне.
ими в Дюне.
в Дюне.
ДЮНЕ
D:
Aws #16 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Супер, давно вовские сундуки искал.
prog #17 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Конверт в старкрафт нынче делется православным методом - через 3dsmax 2011 с набором плагинов ArtTools от близзард. К сожалению, моделеры близзард пользовались именно 11 версией, так что под другими ArtTools не работает.
LongbowMan #18 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Рад, что модели оказались востребованы. Я, признаться, думал, что сундуки уже баян и мало кого заинтересуют. Пользуйтесь на здоровье)
Кстати, скоро будет ещё парочка сундуков, особенных.
NilasAran_39 #19 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ничего так сундучки +
Skarn #20 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
LongbowMan:
Прекрасно. Как-нибудь проверю. Надеюсь, всё будет работать без ошибок, потому что большинство таких "однокнопочных" прог что-то не то делают с моделью, после чего она уже не открывается ни в висе, ни в модел эдиторе.
У меня все работает. Я сконвертировал через этот конвертер WMO из альфа-классика (Старый Стальгорн) (И да, конвертер поддерживает все версии WoW), отредачил и законвертил в WoW 3.3.5a. С моделью все в порядке, разве что вертекс шейдинг потерялся, но в варе это не поддерживается и не нужно.
LongbowMan #21 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
SwordOfTruth, а как ты obj. в mdx. переводил, кстати?
Да, и он таки объединяет геосеты мне. Например, в 3д максе это один объект с модификатором editable mesh. Если конвертировать с помощью OBJtoMDX, то получается 1 единственный геосет опять же.
П4ела #22 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
2-ой и 3-ий сундуки крайне эпичны!
TheDragon #23 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Классные сундучки, пригодятся практически в любом проекте. LongbowMan, ты как всегда на высоте)
LongbowMan #24 - 8 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Dragon k 99, спасибо. Чёрт подери, мне всё время кажется, что у тебя на аватарке Дарт Вейдер
П4ела, а мне больше 1-й и 4-й нравятся)
Skarn #25 - 8 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
LongbowMan:
SwordOfTruth, а как ты obj. в mdx. переводил, кстати?
Да, и он таки объединяет геосеты мне. Например, в 3д максе это один объект с модификатором editable mesh. Если конвертировать с помощью OBJtoMDX, то получается 1 единственный геосет опять же.
Значит, детач их по материал айди. И будет много геосетов. В любом случае, этот конвертер лучше, чем WMV, ибо он 100% не портит UV карту и работает со всеми версиями WoW, начиная с альфы классика, заканчивая последним релизом Пандарии. А WMV на многих WMO из Пандарии просто крашится)
LongbowMan #26 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
А WMV на многих WMO из Пандарии просто крашится)
Есть такое. Да и на катаклизмовских моделях тоже крашится, я с Гилнеасом намучился в своё время..
Skarn #27 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ну вот эта должна работать.
PUVer #28 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Именно то, что мне было нужно=) А то уже надоело видеть в своей карте одни и те же сундуки в каждом доме)
Но это не все сундуки, я там в архивах когда-то рылся видел оркский сундук и уверен, что ещё есть...
Skarn #29 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Их там гораздо больше. Если брать все дополнения - около 100 моделей сундуков.
Ledon #30 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Хорошие сундучки. Может быть, воспользуюсь парочкой из них в том случае, если стандартная моделька сундучка начнёт окончательно мозолить глаза в силу своей заезженности.
PUVer #31 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
SwordOfTruth:
Их там гораздо больше. Если брать все дополнения - около 100 моделей сундуков.
Хотелось бы все=D А то мало...
sleep #32 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
конвертировать
Я попутылся конвертануть, но моя девятка выдала на финальной стадии конвертации ошибку. Плагин m3 не пашет :( Да и с dds проблема, кушает только tga. Надо 11 качать и арттулс.
Skarn #33 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0
PUVer:
SwordOfTruth:
Их там гораздо больше. Если брать все дополнения - около 100 моделей сундуков.
Хотелось бы все=D А то мало...
Скачай все модели из каты и пандарии для 3.3.5a и оттуда конвертируй.
LongbowMan #34 - 8 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Да не так уж их и много. Из действительно годных, там ещё два фракционных и два гильдийских. Остальные - сундуки из инстансов (по 1 на штуку, или на несколько штук) и просто старые сундуки, совсем уже убогие.

Появилось два новых сундука, смотрите в ресурсах проекта или пройдите по ссылке в описании этого ресурса.
LongbowMan #35 - 8 years ago 6
Голосов: +6 / -0
Я всё понять не могу, кто минусы ставит. Не то чтобы у меня подгорало, но мне мотивация интересна, чем вообще мог не понравиться ресурс)
NilasAran_39 #37 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
хэйтеры где то там)))
Прэтор #38 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
NilasAran_39, )) Последний особенно респектосный!!! Спасибо! Использовал нестандартно его в своем последнем проекте, скоро можно будет заценить =)
Это сообщение удалено