Комментарии проекта Модели из World Of WarCraft
4

Пак Вентирских обломков и камней

» Модели из World Of WarCraft
Набор декораций для оформления развалин замков.
В пак входят: карета, обломки, камни и доски.

Читать далее...
SIGM4 #1 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Спасиб, взял <3
DudeWheresMyCar #2 - 4 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Ageron:
DudeWheresMyCar:
А есть такой пак моделей Штормграда? Находил только Дренейские наборы домов.
Не совсем понимаю, ты спрашиваешь про пак домов из Штормграда или про пак всяких декораций из Штормграда?
И домов, и декораций, и всего того что поможет построить настоящий Штормград)
Ageron #3 - 4 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
DudeWheresMyCar:
А есть такой пак моделей Штормграда? Находил только Дренейские наборы домов.
Не совсем понимаю, ты спрашиваешь про пак домов из Штормграда или про пак всяких декораций из Штормграда?
DudeWheresMyCar #4 - 4 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
А есть такой пак моделей Штормграда? Находил только Дренейские наборы домов.
SIGM4 #1 - 2 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Вкусно
under11 #2 - 4 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Очень неплохо, интерьер штормграда выглядит очень интересно, жду вторую часть!
DudeWheresMyCar #3 - 4 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Круто, продолжай) больше декораций Штормграда! Построим свой Штормград!
Ageron #4 - 4 weeks ago 1
Голосов: +1 / -0
Что-то я опять затронул похоронную тему...
3

Штормградский Трон

» Модели из World Of WarCraft
Штормградский трон, на котором восседал Вариан Ринн, а теперь и Андуин Ринн.

Читать далее...
DudeWheresMyCar #1 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Выглядит красиво
Maxlaid #2 - 4 weeks ago -3
Голосов: +0 / -3
Кринжовый чёт трон))
under11 #3 - 4 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Очень неплохая модель, можно много где использовать
1

Пак Штормградских стен и башен

» Модели из World Of WarCraft
Набор декораций, состоящий из стен, башен и ступенек. В пак входят 6 моделей.

Читать далее...
DudeWheresMyCar #1 - 3 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Балдеж, можно теперь дома? Или они уже есть на сайте?
4

Пак Вентирских гробов

» Модели из World Of WarCraft
Набор декораций, которыми можно украсить склеп или замок вампиров.
В пак входит 5 моделей.

Читать далее...
ScorpioT1000 #1 - 4 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Недолюбливаю я этих вентиров с их фальшивым гостеприимством
DudeWheresMyCar #2 - 4 weeks ago 5
Голосов: +5 / -0
under11 #3 - 4 weeks ago 0
Голосов: +0 / -0
Выглядят интересно
Bergi_Bear #4 - 4 weeks ago 5
Голосов: +6 / -1
Гробы - то что нужно для похорон близов
3

Пак растений из Назмира

» Модели из World Of WarCraft
Пак растений из Назмира.
В пак входят: 2 вида дерева, 2 вида пеньков и 2 вида травы.

Читать далее...
Xplay #1 - 2 months ago 0
Голосов: +0 / -0
красиво , предстовлаю лес с этими деревямы)
Ageron #2 - 2 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Bergi_Bear:
Какая работа? Похоронный звон которая?
угу
Bergi_Bear #3 - 2 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Какая работа? Похоронный звон которая?
5

Мурлоки

» Модели из World Of WarCraft
Мурлоки
Импортируемые текстуры:
-Murloc_Parts.blp
-Skeleton.blp
-Murloc_Skin.blp
-MurlocFleshEater_Skin.blp
-MurlocMutant_Skin.blp
-MurlocWarrior_Skin.blp
-MurlocNightCrawler_Skin.blp
Chikila #5 - 3 months ago 0
Голосов: +0 / -0
А есть Модельки Мурлоков для Варкрафт 3 которые у них вместо этого гребешка на спинке будто трава или что-то похожее?
6

Как сделать прозрачный фон у скринов

» Модели из World Of WarCraft
Надо юзать "волшебную палочку", доступна и в paint.net

Читать далее...
coyex4x #6 - 4 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Да это жоска!
trlka #187 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
крутые модели
2

Эффект способности из ВоВ + анимации

» Модели из World Of WarCraft
В общем повозился и удалось вытащить эффект способности из ВоВ с его анимациями , для прозрачности на скрине пришлось отрезать часть эффекта , поэтому качайте и смотрите ...

Читать далее...
Ageron #1 - 6 months ago 1
Голосов: +1 / -0
эффекты из вов всегда в дефиците, поэтому лайк однозначно! Надеюсь, что в будущем их будет больше :)
Absolute #2 - 6 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Классный эффект, дважды использовал, лайк!
4

Книга Силы для Предметов

» Модели из World Of WarCraft
Попробовал создать модель для предметов более детальные и с веселой анимацией ... Данная модель делалась для Книги Силы... Взял модели из вов , перерисовал текстуры нарисовал ауру + свечение и собрал в кучу ! Все в учебных целях , но решил поделится . Есть идея создать подобное для всех предметов включая доспехи , оружие , кольца и тому подобное , с эффектами сечения под качество от обычного к легендарному ...

Читать далее...
Absolute #1 - 6 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Классная моделька, всегда использую и всем советую! лайк!
konvan5 #2 - 6 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Каефно (1 комментарий на все ресурсы с книгами).
CaZaNoVa #3 - 6 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Очень прошу сделать ловкость и интеллект.
ofeerist #4 - 6 months ago 2
Голосов: +2 / -0
А вот это круто, лично мне, очень нужно такое.
Продолжай клепать эффекты, буду очень рад. :D
JaBeN_Симфер #7 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Автор уже засветился, показал пару моделей в качестве примера, что он способен их вытаскивать. А дальше предлагаю участвовать в проектах, собирать заявки на модели и конвертировать их с полноценной доработкой. В остальном все отлично, автору желаю успехов в развитии этого направления!
Vulfar #8 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
JaBeN_Симфер:
В первую очередь речь идет не о доработке моделей, а об их востребованности.
Автор выдрал 2 десятка моделей, из которых парочка кому-то пригодится, а остальные так и будут валяться. С таким успехом можно выдрать 2 тысячи моделей и рассчитывать на то, что в лучшем случае сотню-две из них кто-то когда-то применит. А можно выявить потребность в определенных моделях в различных проектах и получить 100 из 100 КПД, применив их все сразу с большой пользой, либо на худой конец сделать тематические паки.
И лишь в случае их востребованности, можно говорить о качественной доработке, иначе голый конверт не имеет большой ценности, потому что большинство людей, ведущих свои проекты способны как минимум также выдрать из ВОВ то, что им нужно. А остальным разработчикам это даже не нужно, либо будет применено как зоопарк разношерстных и разностильных моделей в перемешку со стандартом - вырвиглазое зрелище.
И что ты тогда предлагаешь, писать каждому автору и спрашивать нужна ли помощь?) На примере своей группы могу сказать, что меня лишь несколько раз просили помочь с моделями для проектов, но при этом, сами проекты были неинтересными (вкусы разные). Значит это в принципе мало кому нужно. Поэтому остается просто делать модели на бум или же делать чисто для своего проекта)
Человек пополняет базу моделей, разве это плохо? Вроде бы на хайве тоже самое делают и люди качают модели. И как ты сказал, что большинство может самостоятельно выдрать модели из того же вова... а дальше что?) На дергании все и закончится в моделях.
JaBeN_Симфер #9 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
В первую очередь речь идет не о доработке моделей, а об их востребованности.
Автор выдрал 2 десятка моделей, из которых парочка кому-то пригодится, а остальные так и будут валяться. С таким успехом можно выдрать 2 тысячи моделей и рассчитывать на то, что в лучшем случае сотню-две из них кто-то когда-то применит. А можно выявить потребность в определенных моделях в различных проектах и получить 100 из 100 КПД, применив их все сразу с большой пользой, либо на худой конец сделать тематические паки.
И лишь в случае их востребованности, можно говорить о качественной доработке, иначе голый конверт не имеет большой ценности, потому что большинство людей, ведущих свои проекты способны как минимум также выдрать из ВОВ то, что им нужно. А остальным разработчикам это даже не нужно, либо будет применено как зоопарк разношерстных и разностильных моделей в перемешку со стандартом - вырвиглазое зрелище.
Vulfar #10 - 6 months ago 1
Голосов: +1 / -0
JaBeN_Симфер:
Названия костей вообще никакого значения не имеют, их видно только в редакторе костей. А вот то, о чем я упомянул, очень хотелось бы видеть реализованным.
Опять же, для кого конвертируются эти модели? Может быть их никто в жизни ни разу нигде не применит, не смотря на всю их красочность.
Может кто-то для себя доработает, а может и никто ничего не сделает. Но уже плюс, то что картоделам дается материал для работы, а дальше уже все зависит только от их знаний и навыков. Представители азиатских стран и испанцы, (они особенно) оценят даже недоработанные ресурсы:)
MrScamp #11 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
SNART:
Вот, интересно, почему так стёбит в редакторе,Ж а в игре норм?..
Незаметно , потому что там доля милисекунды ее теребит и потому не заметно , это как я заметил
SNART #12 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Вот, интересно, почему так стёбит в редакторе,Ж а в игре норм?..
Msey #13 - 6 months ago 1
Голосов: +1 / -0
не в обиду автору и его творению, но издалека по превью подумал, что это срущая собака
Cristian #9 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Mate, it has just blps, no mdx in the archive, can you upload?
MrScamp #1 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
CaZaNoVa:
Я в восторге. Уже появилась идея для дополнительного задания с этими книжками!!!
Рад что труд оценен )
CaZaNoVa #2 - 6 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Я в восторге. Уже появилась идея для дополнительного задания с этими книжками!!!
NilasAran_39 #1 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Шёл 2021 год, ХГМ становился лучше, но возможность вставлять гифки в описание так и не завезли, ВК брал с него премьер, белый лебедь тонул в озере.
4

Паладин HD база от Vulfar

» Модели из World Of WarCraft
В общем поучился анимациям по урокам от Vulfar и попытался сделать на его базе Человека. Модель с анимацией смерти + разложение + скелет и некоторые правки с оружием чтобы оно было за спиной при диалоге и оптимизировать к максимуму , вышло не плохо для начала но в плане событийных обьектов нет нечего , так же и с хелперами , тимколором отсутствуют , я еще не разобрался в этом , может в будущем...

Читать далее...
MrScamp #1 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Vulfar:
Событийные объекты нужно просто по правильным таймингам прописать. Если у меня будет время, то может на следующей неделе запишу урок по полному циклу создания персонажа на основе моих базовых моделей, вплоть до иконок и портрета, а так же чистки от мусора)
Это было бы великолепно , уроков по этой теме и в тексте нормальных нет а про видео вообще молчу ! Из СНГ ты наверное сейчас единственный на Ютюб .
Vulfar #2 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
MrScamp:
Vulfar:
Твои анимации я удалил так как пока и не думал про разложение и хотел оставить просто смерть , а после уже решил попробовать создать с нуля и да плавность там не плавная ты прав ...
А за длительность мне кажется лучше быстрое удаления трупа чем куча мусора со скелетами на карте . А скелет вроде в варе как я на стандартной посмотрел просто пропадает (может я так увидел)
А вот наименование анимациий которые вар понимает нужно искать чтобы знать их , и со Stend 2 конечно косяк нужно править .
А по поводу аттачей и хелперов вообще не понимаю как и с событийными , пытался скопировать событийные с твоей модели но вар по итогу не видит модель и не открывает ее , как только удаляю событийные все нормально , так же нужно искать статьи и разбираться в этом
Событийные объекты нужно просто по правильным таймингам прописать. Если у меня будет время, то может на следующей неделе запишу урок по полному циклу создания персонажа на основе моих базовых моделей, вплоть до иконок и портрета, а так же чистки от мусора)
MrScamp #3 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Vulfar:
Твои анимации я удалил так как пока и не думал про разложение и хотел оставить просто смерть , а после уже решил попробовать создать с нуля и да плавность там не плавная ты прав ...
А за длительность мне кажется лучше быстрое удаления трупа чем куча мусора со скелетами на карте . А скелет вроде в варе как я на стандартной посмотрел просто пропадает (может я так увидел)
А вот наименование анимациий которые вар понимает нужно искать чтобы знать их , и со Stend 2 конечно косяк нужно править .
А по поводу аттачей и хелперов вообще не понимаю как и с событийными , пытался скопировать событийные с твоей модели но вар по итогу не видит модель и не открывает ее , как только удаляю событийные все нормально , так же нужно искать статьи и разбираться в этом
Vulfar #4 - 6 months ago 2
Голосов: +2 / -0
Несколько замечаний:
  1. В принципе, ты мог оставить мои анимации разложения, так как они плавные и добавить скелет. Тебе необязательно делать несколько КК для этих анимации. Достаточно сделать первую и последнюю КК и создать длинную анимацию (~7к-60к кадров, в зависимости как долго тебе нужны трупы на карте). И скелет вроде бы как тоже должен уходить под землю.
  2. Stend 2 переименуй в Stand 2, так как не многие будут ковыряться в модели и неправильно названная анимация будет только балластом.
  3. Spell 2 лучше переименовать в spell looping или spell entangle. Warcraft 3 использует данные названия для некоторых спелов. Тогда в том же стомпе можно будет поменять spell слэм на тот же spell looping и данная способность не будет использовать анимацию spell slam (в твоем случае war cry).
  4. Портрет и иконки)
  5. Чистка от лишних аттачей и хелперов - можешь скачать мою любую из последних моделей хуманов с группы и просто сделать по аналогии.
1

Ресурсы орды Анимированы

» Модели из World Of WarCraft
Модель ресурсов которая имеет Анимации смерти и исчезновения , ВАЖНО(чтобы анимация смерти и исчезновения работали корректно нужно в Редакторе Обьектов в графе Графика-Время смерти(сек.) поставить значение в 3сек. равной смерти указанной в модели)

Читать далее...
x10azgmfx #1 - 6 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Автор оставил белый фон между дров
5

Орк Воин

» Модели из World Of WarCraft
Оставил все анимации от базы кроме ударов двуручным и стрелковым!а еще пару не значительных анимаций ... Если юнит бежит как соник , поменяйте название анимаций местами , Spell Walk на Walk ! При этом старую анимацию Walk либо удалите либо преименуйте ...

Читать далее...
koloff #1 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Bergi_Bear, Супер герой, человек орк - Стружка...
MrScamp #2 - 6 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Bergi_Bear:
Кто там у нас под маской такой зелёный
Шрек ) но если без шуток то орк , они же вроде зеленые ?)
Bergi_Bear #3 - 6 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Кто там у нас под маской такой зелёный
koloff #4 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Desgul, Ты продолжай в том же духе и у него будет стимул продолжать в том же духе самому.
Desgul #5 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Продолжай в том же духе, жду еще моделек=)
koloff #11 - 6 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Форум андерграунд закрылся из-за того, что люди скачивали модели и не писали благодарности.
Хз, друг, я делаю машиниму на сложном для любителя-самоучки уровне, мне не то что почти не пишут благодарности, меня ещё и обсирают постоянно пыжики всякие, тем не менее, я не считаю это поводом бросить всё к чертям. Нужно делать для тех, кому это нужно, даже если их немного, а не обращать внимание на хейтерков, которые, зачастую, даже понять не могут, что они видят. Если в твоей многоэтажке кто-то орёт, что твой свет неправильного цвета, это не повод оставить без света весь дом....