Всем здравия! По очевидным причинам я не мог модифицировать проект до 10-го числа включительно, но, наконец, я могу выпустить апдейт, который натурально просился на волю.
Итак, обновление 1.2:
- свободное строительство зданий
- доработки интерфейса
- управление камерой
Недавно компания Apple представила новый графический API носящий имя Metal, чьими основными особенностями указаны высокая эффективность, низкий уровень издержек и оптимизация под А7. Вскоре после этого анонса Unity Technologies заявили о скором добавлении поддержки этой новинки, а так же опубликовали статью, в которой рассказывают о преимуществах использования Metal. Ознакомиться со статьей можно здесь.
Проект добрался до версии 1.0 и может считаться релизнувшимся. Новшеств по сравнению с предыдущей обозреваемой версией уйма, и самое важное рассмотрено в данном сообщении. Плюс под релиз ваш покорный сделал исполненный вселенского пафоса трейлер.
Прошла целая неделя без видимых продвижений по проекту и, к сожалению, за это время действительно не было написано ни одной строки кода. Впрочем, проект не стоя на месте даже в условиях острой нехватки времени - ввиду невозможности развития программного кода, расширялась теоретическая база.
6 июн 2014
С выпуском обновления 0.9.9 проект Colonia завершает первый этап разработки - а именно, формирование геймплея. На данный момент реализован весь базовый код, и начианется работа над вторым этапом - генерацией контента.
В некоторых кругах бытует мнение, что писать короткие отчеты о сделанном за день это хорошая традиция.
20.05.2014
- Принято решение вести отчеты. Ежедневные или не очень.
- Реализована нормальная WASD камера для режима свободного полета.
- Начата реализация экранного фильтра для пост-…
Ну вот и была сделана еще одна версия. В ней было много реализовано, были добавлены новые функции.
Список изменений
Добавлена репутация
Добавлен первый юнит
Добавлен первый нейтрал
Добавлены способности
Добавлен первый юнит
Добавлен первый нейтрал
Добавлены способности
31 мар 2014
Microsoft заботится о будущем геймдева на Windows 8, поэтому приглашает вас поучиться создавать игры на Unity3D.
Сегодня, 6 января 2014 года, в Steam поступил в продажу игровой 3D движок Leadwerks, успешно проспонсированный в краудфандинговом сервисе Kickstarter еще в конце июля 2013.
Движок построен таким образом, что вы можете создавать уровни во встроенном редакторе; задавать сложные сценарии, не используя при этом ни строчки кода, при помощи визуализированных схем; при желании - сможете и сами покодить на встроенном в движок скриптовом языке Lua; обладать всеми правами на созданную вами игру, т.е. продавать или дарить, и все это дополняется целой библиотекой обучающих материалов специально для ознакомления с возможностями движка.
Движок построен таким образом, что вы можете создавать уровни во встроенном редакторе; задавать сложные сценарии, не используя при этом ни строчки кода, при помощи визуализированных схем; при желании - сможете и сами покодить на встроенном в движок скриптовом языке Lua; обладать всеми правами на созданную вами игру, т.е. продавать или дарить, и все это дополняется целой библиотекой обучающих материалов специально для ознакомления с возможностями движка.
Первый маленький отчёт о проделанной работе и план по будущим изменениям.
Сейчас работаю над механикой передвижения техники, так чтобы она не ползла единой кучей вперёд, порой проезжая через ползущий впереди медленный танк, а аккуратно объезжала его (ну и соблюдала остальные пункты ПДД).
Конкурс Game Boom: Arcade подошел к концу. Сейчас мы можем узнать о победителях нашего конкурса.
Работа не стоит на месте, к проекту присоединился моделлер Nazgul09. Он нарисовал две новые модели танков: легкий танк aka BTR, и тяжелый танк Demolisher. Противники будут иметь разные характеристки и модели поведения, что должно усложнить игру и предупредить появление всегда выигрышных стратегий поведения у игрока.
Душа моя озарена неземной радостью, как эти чудесные весенние утра, которыми я наслаждаюсь от всего сердца. Я совсем один и блаженствую в здешнем краю, словно созданном для таких, как я. Я так счастлив, мой друг, так упоен ощущением покоя, что искусство мое страдает от этого...
Я переделал это девять раз.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

GAMEDEV







Colonia






Requested Eternity


Circle sokoban



The new earth







Devastated World

Королевство Троллей



Game Forge: Refraction

Game Boom

Voxbattles





Mahou shoujo on the run!!