Добавлен NCrashed,
опубликован
Работа не стоит на месте, к проекту присоединился моделлер Nazgul09. Он нарисовал две новые модели танков: легкий танк aka BTR, и тяжелый танк Demolisher. Противники будут иметь разные характеристки и модели поведения, что должно усложнить игру и предупредить появление всегда выигрышных стратегий поведения у игрока.
Виды танков
Стандартный танк игрока и противников - золотая середина. Имеет среднюю броню, урон и скорость. AI будет стараться действовать сообща, собираться в небольшие группы, реагировать на игрока-кемпера, отстреливающего танки на респавне.
BTR будет обладать небольшой огневой мощью, но зато более высокой скоростью и хитрым AI, этот танк не атакует игрока в лоб, вместо этого он старается зайти с тыла или фланга, нанести удар и скрыться.
Demolisher является пробивным кулаком в армии противника, столкновение с ним один на один в открытом поле - верная смерть. Но этот монстр имеет очень низкую скорость передвижения и скорость поворота башни, что делает его уязвимым без прикрытия.
Фронт работ
Сейчас работы ведутся в двух направлениях:
- Физический движок - основные физическими телами будут боксы, танки будут падать в ямы, давить мелкие препятствия и переворачиваться (что, скорее всего, означает проигрыш для игрока).
- Создание процедурных анимаций - каждый танк представляет из себя набор трехмерных спрайтов, которые нужно корректно анимировать. Колеса в гусеницах должны вращаться, башни крутиться.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если будем жестко не успевать, реализуем минимальный геймплей и допилим остальное после завершения конкурса уже на основе обычного проекта.