Добавлен nazo_seven,
опубликован
Жанр:RTS
Создатель: nazo_seven
Дата выпуска:???
Движок:Scirra construct classic
Версия игры: 0.01
Язык: Русский
Создатель: nazo_seven
Дата выпуска:???
Движок:Scirra construct classic
Версия игры: 0.01
Язык: Русский
Сюжет
Действие игры начинаются в 60 году после нашей эры. Во всех фракциях празднуется 60-тие после окончания ядерной войны. Но Анрум, новый руководитель фракции таскада, набирает силы чтобы стать верховным правителем новой земли.
Гемплей
В игре будет 2 расы: люди и пришельцы.
Люди - Основная раса игры. Боеприпасы: пули. Основное средство передвижения: автомобили. Оружие массового поражения: кретосикческая бомба. Основной метал: железо. Основная отрасли науки: техника, добывание металлов. Основной вид войск: пехота.
Пришельцы - Боеприпасы: нейкрот. Основное средство передвижения: самолеты. Оружие массового поражения: генератор мелкой черной дыры. Основной метал: лестрин. Основные отрасли науки: техника, космос. Основной вид войск: десантники.
В игре будет несколько видов ресурсов:
Люди - Основная раса игры. Боеприпасы: пули. Основное средство передвижения: автомобили. Оружие массового поражения: кретосикческая бомба. Основной метал: железо. Основная отрасли науки: техника, добывание металлов. Основной вид войск: пехота.
Пришельцы - Боеприпасы: нейкрот. Основное средство передвижения: самолеты. Оружие массового поражения: генератор мелкой черной дыры. Основной метал: лестрин. Основные отрасли науки: техника, космос. Основной вид войск: десантники.
В игре будет несколько видов ресурсов:
Название | Описание |
---|---|
Железо | Нужно для постройки зданий людей, для изготовления пуль, для создания роботов, кораблей и самолетов людей. |
Лестрин | Нужно для создания зданий, кораблей, самолетов, роботов, нейкрота пришельцев. |
Кретосикч | Нужно для создания бомб людей, для топлива. |
Деньги | Ну думаю не надо объяснять зачем они |
Дерево | Нужно для создания кислорода и декораций |
Уголь | Нужно для топлива |
Жемчуг | Нужно для торговли и для улучшение настроения жителей |
Кирпич | Нужно для строительства зданий людей |
Рожь | Нужно для производства муки |
Мясо | Нужно для производства еды |
Мука | Нужно для производства еды |
Рыба | Нужно для производства еды |
Еда | Ну думаю не надо объяснять зачем она |
Гравий | Нужно для постройки дороги |
Драгоценные камни | Нужно для торговли и улучшения настроения жителей |
Асфальт | Нужно для постройки дорог |
В игре будет и одиночный режим и мултиплеер.
В игре будет 3 компании.
Также в игре будет редактор карт.
В начале вам будет дано главное здание и силовое поле покрывающие небольшую местность, и пропускающие только ваши и союзные войска. Недалеко от силового поля находятся эро-точки, которые с самого начала тебе не принадлежат. Они также есть по всей карте. Если их все захватить, то силовое поле противника уничтожится. Также каждая захваченая точка приносит 30 денег раз в 20 секунд
В игре есть несколько способов проиграть:
1 способ - получить - 10000 денег.
2 способ - потерять главное здание.
В игре будет 3 компании.
Также в игре будет редактор карт.
В начале вам будет дано главное здание и силовое поле покрывающие небольшую местность, и пропускающие только ваши и союзные войска. Недалеко от силового поля находятся эро-точки, которые с самого начала тебе не принадлежат. Они также есть по всей карте. Если их все захватить, то силовое поле противника уничтожится. Также каждая захваченая точка приносит 30 денег раз в 20 секунд
В игре есть несколько способов проиграть:
1 способ - получить - 10000 денег.
2 способ - потерять главное здание.
Настроение жителей
Так же в игре будет настроение жителей. Для того чтобы его улучшить надо иметь некоторые ресурсы, и здания которые делают не материальные объекты. Например церковь. Жители, чьи дома находятся в области влияния церкви, получают веру, и у них увиличивается настроение.
А если у жителей ужасное настроение то они поднимают бунт, и могут разрушить главное здание.
Так же в игре будет настроение жителей. Для того чтобы его улучшить надо иметь некоторые ресурсы, и здания которые делают не материальные объекты. Например церковь. Жители, чьи дома находятся в области влияния церкви, получают веру, и у них увиличивается настроение.
А если у жителей ужасное настроение то они поднимают бунт, и могут разрушить главное здание.
Налоги
В игре будет присуствовать система налогов. За каждый дом 1 уровня будет даваться 30 монет раз в минуту. Каждый дом 2 уровня будет давать 60 монет в минуту. Дом 3 уровня будет давать 90 монет в минуту.
Также за рабочие здания и войска вы будете терять определеную сумму в минуту.
В игре будет присуствовать система налогов. За каждый дом 1 уровня будет даваться 30 монет раз в минуту. Каждый дом 2 уровня будет давать 60 монет в минуту. Дом 3 уровня будет давать 90 монет в минуту.
Также за рабочие здания и войска вы будете терять определеную сумму в минуту.
Главное здание
У главного здания будет 3 уровня. Для того чтобы улучшить главное здание нужно будет изучить в древе развития главное здание. С каждым новым уровнем улучшения главного здания вы сможете улучшить дома жителей.
У главного здания будет 3 уровня. Для того чтобы улучшить главное здание нужно будет изучить в древе развития главное здание. С каждым новым уровнем улучшения главного здания вы сможете улучшить дома жителей.
Нейтральные войска
В игре будут нейтральные войска.
В игре будут нейтральные войска.
Название | Описание |
---|---|
Крысы | Увеличились из-за того что их не истребляли |
Скриншоты
Первая версия меню
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован QmbINA
Заинтересовал.
П4ела:
Отредактирован П4ела
Объявление
Полностью на карандашных зарисовках)))
давай, поддерживай игростроительный настрой на сайте..!