Королевство троллей
Вместо предисловия
Я долго шел к осознанию каким должен быть первый коммерческий игровой проект в который я смогу вкладывать силы и время. Перебирал множество вариантов от которых пришлось отказаться по разным причинам. Последним из них был HoA (или flat кому как нравиться). После этого я оставил какие либо попытки создать игру до того как у меня будет полное виденье продукта, технологическое, техническое, визуальное, маркетинговое. И вот наконец он созрел, во всей красе.
Королевство троллей это условно-бесплатная браузерная многопользовательская игра, объединяющая в себе пошаговую стратегию, ферму и аркаду (а так же с десяток миниигр). Данные жанры были выбраны как наиболее коммерчески успешные при максимально допустимых затратах.
ЦА: люди от 16 до 99. по прогнозам 73% мужской аудитории, более половины - офисные сотрудники (в следствии чего мы не будем бороться за рейтинг 6+ а сделаем ставку на 18+)Территориально игра будет ограниченна русским и английским языковыми сегментами (на этапе запуска), в дальнейшем не будет ограниченна ни чем.
Действие игры разворачивается в мире основанном на скандинавской мифологии, но имеет значительную часть переработок. В данный момент у мира есть собственная история (подробно 200 лет, менее подробно 1500), пантеон, внутри игровая мифология (если уж совсем точно то мифология основанная на мифологии), классификация и несколько рассказов описаний для антагонистов и боссов.
Как многим наверное известно в скандинавской мифологии тролли не являются безусловно злыми существами (в отличие от огров). Основным сюжетом является освободительное движение Троллей против захватчиков людей.
Основные игровые расы
Тролли - в частности тролли-маги (симбионт в которого вживлен резервуар с феей) владеющие магией. Являются протагонистами. Есть так же каменные тролли, горные тролли, лесные тролли - они в основном будут представлены квестодателями.
Люди - наиболее распространенная высшая раса, могут быть как антагонистами (латники, сестры света) так и союзниками (например ведьмы). На момент старта игры люди полностью подчинили себе королевство троллей.
Хобгоблины - маленькие (50 см) "безобидные" существа работающие за еду и кров. Являются нанимаемыми героями для стратегии, и управляющими для фермы.
Либлины - побочный продукт заклинания гоблинов, очень маленькие (3-7 см) котято образные существа (нэко), основная (зачастую единственная) рабочая сила трудящаяся в пещере тролля, сражающаяся за него и ворующая для него припасы у людей. Работает за кров, еду и одежду. Людьми рассматриваются как паразиты и вредители. Однако некоторые люди не только мириться с их присутствием но и подчиняют себе.
В данный момент закончен технический демонстратор для аркады (с чужой графикой). Уже можно бегать, стрелять, затариваться предметами и выбирать таланты.
Работы еще немерено - полностью не сделана стратегия, в ферме сделано очень мало (только грядки для грибов), объединение всех этих прелестей и вовсе отдельный разговор.
В игре еще нет вообще своей собственной графики, нужны тонны текста, самосвал звуков, море картинок, и горы позитива =)
Демонстратор аркады находиться вот тут:
Вместо послесловия
Целью регистрации проекта на XGM является сбор работоспособной команды которая "в срок и в полном объеме" реализует данную игру и сможет получить профит. И еще раз - продукт коммерческий. То есть в нем надо будет работать. Каждый день. До тех пор пока он не будет сделан и не выйдет хотябы на сайтах издателей и прокатчиков.
`
LOADING AD...
0
19
11 years ago
0
Ни какой травы! только и исключительно Грибы! (магические)
0
19
11 years ago
0
Поздравляю всех участников проекта с полуением 3го уровня. Завтра начну выкладывать не реализованные матерьяллы. Будет много вопросов по стратегии и по ферме. Сегодня добиваю ресурсную часть аркады.
2
18
11 years ago
2
Хачу на телефон, играю по многу а на телефоне не могу :(
2 comments deleted
To leave a comment please sign in to the site.